Erik Caponi es un tipo con perilla y una taza con una calavera, con lo que es fácil intuir que es un tipo creativo; en The Bureau: XCOM Declassified es diseñador jefe de narrativa, y precisamente de eso viene a hablarnos en este nuevo diario de desarrollo. El tipo tiene cierta experiencia en el asunto: con Bethesda, fue uno de los diseñadores que se encargaron de que las misiones de Fallout 3 fueran lo que todos recordamos, así que mejor prestarle un poquito de atención.
Su presencia en lo nuevo de 2K nos reconforta. A este le tengo muchísimas ganas, la verdad; a finales de agosto se viene para casa.
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Juré que no me pillaría mas juegos de esta generación, excepto GTA V, y aguantar hasta la next-gen con PSN+ y los pendientes de acabar. Pero me va a resultar muy difícil pasar de este.
@chiconuclear
Curioso a la par que fascinante, ver como no gustándome nada, bastantes de los juegos que a ti si. Con este coincido de pleno.
@javator
Los juegos deben unir, no separar. Ese es mi mensaje de paz para el mundo.
@chiconuclear
Comparto tu sabio pensamiento. Paz,
FollarAmor y…videojuegos.Yo también le tengo muchas ganas, la verdad. De los que salen en agosto es el que más ganas le tengo, incluso por delante del Splinter Cell: Blacklist (del cual no me fio del todo).
Ya tengo la pre compra hecha en Steam, este no me lo salto ni por si acaso.