The Cycle es el nuevo juego de Yager, el estudio de Spec Ops: The Line. Arriba podéis ver el primer teaser del juego, que en agosto tendrá una alpha cerrada.
El juego es un shooter en primera persona en el que, en partidas de unos 20 minutos, 20 personas comparten planeta y deben cumplir una serie de objetivos antes de salir pitando de allí; «quedarse más tiempo puede ser malo para tu salud», se lee en la sección de preguntas frecuentes de su web oficial. Además de la gente con la que compartes partida también te puedes cruzar con «monstruos alienígenas» y la «encantadora fauna» de Fortuna III, el planeta en el que se desarrolla el juego.
Según el director del estudio, Timo Ullmann, The Cycle puede ser «cooperativo y competitivo al mismo tiempo», por lo que «si te encuentras con nuevos jugadores por el camino, cualquier cosa puede pasar». Este tipo de interacciones dinámicas, dictadas más por la necesidad del momento que por lo que impone el propio juego, parecen ser una de las claves de The Cycle.
Aunque se espera que salga también en consolas, por el momento Yager lo publicará en PC, aún sin fecha de lanzamiento exacta.
Aunque su asociación con el battle royale es menos clara que en otros casos, no parece descabellado pensar que la popularidad de PUBG o Fortnite está animando a muchos estudios a pensar más allá del team deathmatch y captura la bandera, algo que puede dar lugar a experimentos muy interesantes. Lo de la cooperación y competición dinámicas me ha recordado a Fear the Wolves, esa suerte de S.T.A.L.K.E.R. multijugador en el que también se usa a la fauna (radiactiva, en este caso) para obligar a la gente a colaborar, y a traicionarse, también, si se da la situación.
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Con la narrativa tan cuidada que tiene Spec Ops, es una lástima que este estudio se dedique a juegos multijugador. En fin, es el mercado amigos!
Me encanta lo que propone, gente aleatoria uniendose para cumplir objetivos siempre con el puntillo de la desconfianza a lo «the thing»
La pena es que ya me huelo que el juego se va a llenar de trolls y gente que va a ir a matar siempre si o si «por los jajas» y no solo le quitara gracia, sino espontaneidad a los encuentros, porque ya estaras de uñas y preparado ante cualquier encuentrom
Muchas posibilidades en el campo de subtítulos para Anait con este juego, «FIN DE CICLO» el más evidente, por supuesto.
Me he hypeado al leer «cooperativo», pero se me han venido las ganas abajo cuando se ha complementado la propuesta con el «competitivo». La intención es buena pero, o se lo curran mucho a nivel de diseño para fomentarlo, o el cooperativo no lo va a ver ni el Tato.
Suena muy a Warzone Firefight del Halo 5… like it!