Sí, sí: realistas

The Order: 1886 presume de licántropos realistas

Sony publicó ayer un breve diario de desarrollo donde algunos empleados de Ready at Dawn nos explican cómo les va la vida a los hombres-lobo de The Order: 1886, los llamados half-breed o mestizos, cómo llevan eso de ser bestias sanguinarias de fuerza sobrehumana con la inteligencia humana intacta y cómo han intentado llevar a cabo un diseño que no perdiese del todo las líneas morfológicas del hombre. El resultado parece más un hombre rata que un hombre lobo, pero mala leche le sigue saliendo por las orejas.

Redactor
  1. Majere

    Bien rebonicos que son, oye, aunque igual algo más de pelo no les hubiese venido mal.

  2. Santi F.C.

    Realistas y socialistas, como la vida misma, vamos.

  3. Minsc

    Rata o lobo, hay ganas de cargarselo.

  4. Preacher (Baneado)

    Después de lo de Homefront 2 me complace ver un juego que representa a los perroflautas como las ratas que son.

  5. Hermes_83

    Mezclar «política» y The Order… qué nos está pasando? Mariano supongo que lo jugará en su plasma btw

  6. Javator

    Que los Npc enemigos tengan un tratamiento veraz y profundo es una muy buena noticia en el mundo de enemigos clónicos.

  7. level775

    Haciendo ya Pre-order de The Order.

  8. gabinladen

    Pues yo estoy bastante hasta los mismisimos de hombres lobo flacuchos y esmirriados. A mi dame una puta maquina de picar carne de dos metros de alto y metro y medio entre hombro y hombro y me haras feliz. Que el unico hombre lobo que me haya gustado hasta ahora en el cine sea el de la olvidable pelicula de Lobezno VS Dracula (Van Helsing) me entristece muy mucho.

  9. gonzalo_ht

    Yo no sé porque en Anait le tenéis tirria a los elementos fantásticos de este juego, pintan geniales.

  10. AdrianXunkeira

    El diseño no me convence, pero si el concepto.

  11. Motorhell

    Que ganas de enfrentarme a eso.

  12. apache

    Pa’ licántropos reales, los del Ninja Gaiden 2 chaval.

  13. Brian

    Yo los hubiera acercado mas a Underworld, aunque sin pasarse tanto. Un equilibrio.

  14. Selinkoso

    pese al escepticismo, el diseño artístico tanto de de bicharrejos como de atmósfera, pinta muy bien.

  15. ikky

    Ese tal Nathan Phail-liff (director de arte del juego) da bastante mas yuyu que los licantropos de su juego.
    Tiene cara de haber olido un pedo

  16. Garou

    A mí Snoop Dogg Junior me lo ha vendido.

    Parecen gente seria.