Llevo menos horas de las que el cuerpo me pide jugando a The Witcher 3: Wild Hunt, pero si algo me ha seducido a pesar de su control horroroso y sus glitcher uno tras otros ha sido su mundo absolutamente gigantesco y plagado de zonas inexploradas donde nos esperan enemigos instantáneos o historias locas de las que sacar loot y misiones. Me dejó tan aturdido como Fallout 3 en su día: esa sensación de ves un edificio a lo lejos que ni si quiera está en tu ruta de viaje, acercarte y entrar por curiosidad y toparse dentro de él con unos bandidos esclavistas con su pequeño arquito argumental autoconclusivo… Como dijo aquel: What a time to be alive!
Con las buenas críticas en el zurrón, ahora CD Projekt se dedica a dos cosas: una, entrarle por los ojos a los indecisos de tarjeta de crédito temblorosa; y dos, convencer al que ya lo tiene de que ha hecho una compra estupenda. Y para ello, nada mejor que un tour aéreo por algunos de los parajes que el juego nos tiene preparado con este precioso tráiler. Eso sí, a una tasa de frames por segundo que ya quisiéramos algunos.
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¿Pinjed a que te refieres con control horroroso? Yo creo que de control horroroso a control exigente hay una delgada linea,juego con pad. Sin embargo en lo referente a la fijacion de blancos si que podria estar un poco mas pulido.
Respecto a los glitches llevo unas cuantas horas jugando en pc con la 1.2 (si algo funciona no lo toques) y o no soy muy ducho en eso de observar fallos o no me he encontrado nada molesto o destacable en el juego de momento.
@sulfis
En ps4 bugs hay. poping, tardan en cargarse los PNJs en las poblaciones si llegas corriendo o en viaje rápido, etc. El control no es bueno y al principio es frustrante (para mí al menos), pero a medida que vas jugando la verdad es que se siente más fluido. Eso si, lo de la fijación de blancos es un drama, porque cuando funciona bien es muy útil, con el seguimiento de cámara y eso, pero con muchos enemigos en pantalla es imposible.
Dicho lo cual, es el mejor juego que he jugado en años y me tiene absolutamente enganchado.
Vídeo espectacular, el mundo de TW3 es una maravilla visual. En cuanto al control (juego con teclado y ratón) es tosco en algunas situaciones, sobre todo cuando te mueves en distancias muy pequeñas. A veces, para que salga la interacción con objetos o misiones tienes que tener una precisión casi de cirujano, lo que resulta bastante molesto. Aunque es bastante posible que sea por jugar con teclado+ratón.
También el comportamiento del caballo a veces es insufrible, con movimientos torpes y en algunas ocasiones, cuando lo llamas, aparece atrapado en algún sitio alto o en una zona vallada. De hecho, sufrí un glitch bastante divertido en la zona de Skellige, donde debido a las grandes alturas, Sardinilla apareció volando como si fuera el mismo Pegaso.
Un saludo!
Cuando pille por banda a este juego lo voy A VIOLAR
El mundo de este juego es como para estar una semana abrazando polacos. Y es también bastante inteligente la forma en la que se va desbloqueando: ayer me estaba cansando ya un poco de Novigrado, pero cuando llegué a Skellige me volví a quedar loco.
El único sandbox a la altura de Rockstar, en ese sentido.
Yo la única pega se la veo al control. El sistema de lucha sí que me gusta, pero le falla esas arrancadas y frenadas de Geralt. Por lo demás, apoteósico.
@pep_sanchez
PD. Ahora que recuerdo, añadiría como bien dice Pep en el pocast, la de vida que te quita una pequeña caída, eso y que nuestro personaje prenda al pasar por encima de una hoguera de brasas. Ostia!! Qué soy el puto matador de demonios, hago el piro con la punta del nabo y que se me queme medio cuerpo al pasar una hoguera de mierda….!!!
@pep_sanchez
@opt7mu5
Yo llevo la señal de Quen (el escudo) hasta para cagar, que no veas como jode una caída con poca vida y lleves un trecho sin guardar.
El mundo de The Witcher 3 es impresionante. Personalmente, cuando llevo unas horas seguidas jugando, paso de perdonarle los bugs al principio a obviarlos totalmente con el paso de las horas, porque el juego en sí me tiene enganchado.
Y me encanta porque el mundo está ahí, listo para que lo explores cómo y cuándo quieras. En este sentido me gustaría compartir una experiencia que he tenido con The Witcher 3 sin spoilear a nadie; siempre me ha gustado explorar y este tipo de juegos se prestan a ello, así pues en una ocasión acababa de terminar una misión principal en una cueva y al salir de ella me encontré con un inmenso lago y una barca varada en la orilla. Hasta ese momento no había probado la navegación pero esa barca me llamaba y sobretodo me llamó la atención una torre inmensa situada en una isla en medio de ese lago, así que me lié la manta a la cabeza y tiré para allá cuando no tenía ninguna necesidad ya que no había ninguna misión esperándome ahí.
Cuando llegué me llamó la atención la arquitectura de ciertos lugares de la isla y el ambiente tenso que se respiraba en la torre hasta el punto que me cagué y me fui de allí pitando.
Seguí con mis quehaceres hasta que en una misión me encomendaron ir a esa isla y resolver cierto asunto que se cocía allí y que estaba relacionado con los sucesos que me hicieron salir de allí corriendo.
Con esta anécdota quiero expresar lo que me gusta que el mundo de este juego sea tan independiente a tus acciones, que no se ciña únicamente a desarrollarse conforme nosotros avanzamos, que cada uno tengamos nuestra propia historia que contar.
El mundo es impresionante y está ahí ahí en cuanto a detalle y ambición con el último GTA (aunque ambos universos no tengan nada que ver), AHORA BIEN, quise llegar a The Witcher 3 lo más virgen posible e, ingenuo de mi, pensé que el mapa era de mundo abierto. Creía que allí donde pusiera el ojo también podría poner el pie. Y, ay de mi pobre corazoncito cuando descubrí que no, que pese a que las extensiones de terreno son ENORMES, el mundo está segmentado, dividido por zonas. Eso no es obstaculo para que estemos hablando de uno de los mejores juegos de este año (como mínimo), pero la puñalada que sentí cuando descubrí esta limitación no me la quita nadie.
PD: Sobre lo del control horroroso discrepo mucho, no así con el espinoso detalle de la fijación de enemigos (que tengo el convencimiento de que CD Projekt solucionará tras el feedback con los usuarios).
Yo me pillé 2 GTX 970 para jugar a este juego en ultra a 60fps. Creo que es el dinero mejor invertido que he gastado ultimamente en juegos. Despues de 58 horas me lo he terminado, y ya estoy planeando mi siguiente partida, una vez lo hayan parcheado un poco mas. Es de largo el mejor RPG que he jugado. Solo un Fallout next gen podria rivalizar con esta maravilla, y aun así dudo que tuviese el carisma y trasfondo que tiene el mundo de Geralt de Rivia y sus personajes
Una pregunta que me suele acudir a la cabeza cuando veo este tipo de secuelas es: ¿se pierde mucho si no se ha jugado a los anteriores juegos de la saga o la historia es algo irrelevante?
@neoibero
la historia es independiente aunque ganas en trasfondo y referencias. Pero a este hay que jugarlo si o si
No tenia muchas ganas de el pero los videos y comentarios me tentaron a bajarlo para probar y bufff…. creo que voy a empezarme el 2 y cuando termine saltar a este. Que juegazo, no soy muy fan de la fantasía medieval pero este juego me ha enamorado como pocos.
PD: puedo jugar el 3 sin el 2?
@ganosh
Gracias, bueno lo que llevo de juego me tiene enganchadisimo. Bugs por ahora no he notado ninguno, y el juego me esta rindiendo baste bien.
–of-topic–
Con unity en si me paso el tema bugs y rendimiento si lo sufrí. Igual fue que probé la version inicial sin parches y en pc, pero el rendimiento no había forma de arreglarlo ni bajando todo y bugs cada rato había alguno.
para cuando el análisis de este juegazo??
Mira que soy pasional para las opiniones y suelo negarme en rotundo a ver (o, al menos, comentar) lo malo de aquello que adoro, pero con The Witcher 3 no se puede. El juego es magnífico; embelesa cada segundo, abruma su tamaño y regala impagables momentos en su increíblemente bien ambientado mundo, PERO, señores, a negar que el control es esperpéntico y que la cantidad de bugs es apoteósica, no ha lugar.
espero que Eiji Aonuma este viendo varias veces este vídeo, por si algo.
@selinkoso
Como el nuevo Zelda copie algo del Witcher 3 dejo los videojuegos para siempre 🙁
Recomiendo muchísimo leerse el primer libro, «El Último Deseo» de Sapkowski. Sólo ese libro, en serio, dadle una oportunidad. Es auto-conclusivo, no te deja en un cliffhanger, y son pocas páginas, en una tarde puede caer. Además son pequeñas historias, sin mucha relación entre sí aparte de Geralt de Rivia, así que podéis leerlo muy pausadamente.
(A todo el que le hago esta recomendación y me hace caso acaba leyéndoselos todos, pero en serio, no hace falta)
No es como Canción de Hielo y Fuego, que te tienes que zampar 5000 páginas y aún así no sabes como acaba ninguna trama.
Yo también presumiría si me hubiera quedado un juego así de bonito.
Que gustazo tiene que dar!
Mola el detalle de la golondrina p’arriba y p’abajo 😉