Isla mágica

The Witness estará disponible el 26 de enero de 2016

El nuevo juego de Jonathan Blow, creador del celebrado Braid, ya tiene fecha de lanzamiento: The Witness saldrá el 26 de enero del año que viene. Nos lo dicen en este tráiler que tenéis aquí arriba, del que salieron las últimas imágenes del juego que habíamos visto.

Blow ha escrito unas líneas en el blog de PlayStation para presentar el tráiler. «Creo que cuando el juego esté en vuestras manos, lo encontraréis intrincado y profundo, y también sin igual a nada que hayáis jugado», dice. También asegura que el juego está ya básicamente terminado, y que ahora se están dedicando a «arreglar bugs, refinar las sensaciones del juego y asegurarnos de que todo está listo para enero».

La última vez que escribió en el blog del tito PlayStation aseguró que el objetivo era que The Witness fuera a 60 imágenes por segundo y una resolución de 1080p; a ver si la cosa sigue así, porque lo que se ve en el tráiler es inmensamente bonito y se merece lo mejor.

Hay una versión para iOS que todavía no tiene fecha, y se espera que el juego llegue a otras plataformas, sin especificar cuáles, más adelante; de momento, el 26 de enero podremos jugarlo en PC y PlayStation 4.

  1. lm2p

    Parece ser, que despues de resolver el puzzle, tenemos que usar la solución para escapar de algunos laberintos, me mola eso

  2. Koldo Gutiérrez

    Por Dios, ¡al fin!

    Espero que la espera haya valido la pena.

  3. sauron

    Me alegro que al menos haya una fecha, aunque sea un poco lejana. Y me gusta mucho lo que veo.

  4. Ryszard

    Qué bonito… Ahora queremos saber la fecha de Rime y No Man’s Sky y todo en orden. A ver si en la PGW…

  5. Mominito

    @risarovi dijo:
    Qué bonito… Ahora queremos saber la fecha de Rime, No Man’s Sky y la de Below retirando su exclusiva de Xbox One y todo en orden. A ver si en la PGW…

    Te corrijo* ;p

  6. pollomuerto

    @risarovi

    Yo digo que en la Playstation Experiencie hacen un Apple y dicen «No Man’s Sky available tomorrow worldwide. Mic Drop.»

  7. Chuso

    Lo nuevo más bonico de PS4.

  8. Majin

    Veremos si se resuelve esa dicotomía entre puzzles y escenarios, si servirá éste para algo más que pasear por él y maravillarnos con graficazorls (a mí me ha recordado al Brothers de Starbreeze). De poco sirve currarse un escenario así para luego obligarnos a pasar más tiempo con una interfaz de pasatiempo de periódico dominical

  9. SavageSteak

    No se pq pero me ha parecido que sera un juego muy jodido que nos petara el cerebro como ya lo hizo Braid en su dia. Mola.

  10. Ryszard

    @mominito

    A mí con saberla para XOne me sirve, pero si, también va siendo hora. Pero me suena que ese se sabe seguro que es una ventana concreta en 2016 creo.

    @pollomuerto

    Te diría que eso con los videojuegos no puede pasar. Requieren mucha campaña de marketing. Pero con No Man’s Sky ya la han hecho, y si hicieran algo así el impacto sería fuerte.

    De hecho, el momentum de No Man’s Sky está empezando a pasar, y lo que empezó como un proyecto emocionante a muchos ya nos está hartando…

    Es que lo de que los juegos indies tarden más entre que se anuncian y salen que los grandes, da para un artículo. Tela.

  11. gonzalo_ht

    Me parece uno de esos juegos en los que quizás no piensas al comprar la consola pero luego te alegras infinitamente de saber que puedes jugar.

    Lástima que no salga un mes antes, no se me ocurre mejores navidades que perderse en este juego.

  12. Sams

    ¡Qué ganas de ver el resultado final!

  13. Rocks

    Ganazas.
    La banda sonora tiene pinta de petarlo mucho, mucho.