Los tíos de Spooky Squid Games han tenido una idea fantástica para su nuevo plataformas indie They Bleed Pixels: los checkpoints o puntos de salvado no se alcanzan sino que se ganan a base de aniquilar enemigos y ver como, en efecto, sangran píxeles, en lugar de por alcanzar zonas o eventos. Además, se ganan mi corazoncito con niveles dedicados a esa joya llamada Sissy’s Magical Ponycorn Adventure que algún día analizaremos como se merece.
Redactor
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Yo para ser feliz quiero un camión (autocargante)
Avance de RoadCraft
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Me han conquistado.
FUKKEN SOLD.
Como nos molan estos jueguicos, joder…