Los creadores del nuevo Thief saben perfectamente que los seguidores de la saga tienen la mosca detrás de la oreja con este rollo comercial y triple A del que han impregnado la nueva entrega. Quizá por eso han tratado de romper una lanza a favor de los fans de la serie clásica y otorgar al jugador la posibilidad de diseñar algunas reglas de la experiencia del mismo modo que algunos mods de los antiguos Thief permitían alterar el juego. Cosas como desactivar la retícula, puntuar solo por bajas en sigilo o dejarte guardar partida solamente al acabar cada episodio son algunas de las pequeñas torturitas que los más duros del lugar pueden incorporar a su partida. Quizá no sea gran cosa, pero sí es algo que todos los juegos deberían permitir.
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Tengo el Hype por la nubes gracias a los últimos avances que he leído. Espero que este reboot sea tan bueno como el de Tomb Raider.
Pues yo, habiendo leído esto, tampoco es que tenga muchas esperanzas puestas en el juego: http://www.eurogamer.net/articles/2014-01-24-how-thief-has-changed-for-better-and-for-worse
@adgalo
Pues a mi me da la sensación de que puede salir algo bueno. Lo que mas miedo me da es hasta que punto llega a «copiar» a Dishonored. Y no por que Dishonored sea mal juego, sino por que espero algo mas de Thief.
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DAFUQ?!
deseando que se comercialize…en cuanto este me pongo a hacer el Gameplay, como siempre en mi blog de https://elseogamer.blogspot.com.es, y por supuesto que lo compartire con todos vosotros… FreeGames! :emo:
Por favor, espero algo bueno bueno.
Los avances me han dejado sin saber que pensar, muchos que no, otros de los que me fio más que sí… en fin.
WAHT
Tomb Raider puede ser un juego, como mucho, potable, pero como Tomb Raider deja mucho que desear.
totalmente deacuerdo contigo. TR es un castañón sobrevalorado hasta el infinito