La ración diaria de Platinum recomendada

Hoy nos toca ver 11 minutos de gameplay de TMNT: Mutants in Manhattan

Siguen en IGN con sus vídeos sobre el juego de Las Tortugas Ninja que desarrolla Platinum Games, hoy con once buenos minutos de partideja pura y dura.

Esta vez voy a empezar por lo malo, para compensar la euforia colectiva con el tráiler de ayer. Está claro que Robert Conkey, el productor de Activision que entrevistan en el vídeo, no es el mejor vendedor de juegos que conocemos. Además, le gusta Raphael. Es ese tipo de persona. Nos guía por una una ciudad demasiado vacía que me hace pensar en una estructura dispersa y tontorrona; ese pequeño mundo abierto, no tan distinto al de Transformers Devastation, pensado para intentar engañar y estirar de forma descarada el contenido del juego.

También se podría haber hecho más con los gráficos, ya lo sabíamos. Yo firmo, ojo, y el aspecto visual me parece muy acertado en general, pero la diferencia entre las escenas cinemáticas y el propio juego es mayor de lo que debería en 2016. No es algo que sorprenda, siendo esto un juego medianico que sale también para PS3 y Xbox 360, pero hay ganas de volver a Platinum Games dando el fua.

Con el sistema de combate, por suerte, me voy ya a las cosas que sí me han gustado. Es cierto que puede hacerse raro lo de tener ahí a los cuatro hermanos incluso cuando juegas solo —a mí, normalmente, tampoco me gusta que la IA haga mi trabajo— y puedas cambiar de personaje en todo momento, pero la importancia de los ataques combinados es consecuente con la franquicia. Creo que ya tocaba hacer un juego distinto a los anteriores; yo nunca la voy a decir que no a otro Bayonetta, pero es verdad que el original y su secuela no se van a ir a ninguna parte. Hay una mecánica de esquivas con contraataque y sigue ahí el sistema de puntuación después de cada pelea, así que todo en orden.

Falta por ver qué tal funciona todo eso en cooperativo, claro. Te diría que hoy lo veo más claro que ayer, que sin duda parece haber sido diseñado desde la base pensando en eso.

Más importante que todo lo anterior, el movimiento que hace Leonardo con la farola en el minuto 3:55 me ha hecho recordar Alex Kidd in Shinobi World. Se confirma otra vez lo del GOTY.

TMNT: Mutants in Manhattan estará disponible el 24 de mayo. Overwatch y Mirror’s Edge Catalyst, que en principio salen el mismo día, podrían acabar retrasando su lanzamiento por miedo.

Redactor
  1. gonzalo_ht

    Me ha gustado mucho salvo lo que dices, ese escenario vacío, por ser tan grande da una sensación de que faltan malos saliendo de todas partes. Sobre todo porque el sistema de combate promete ser tan fluido como es habitual en Platinum que 6 enemigos mal contados saben a poco.

    Esperemos que sea sólo por ser el primer nivel o similar.

    Además, le gusta Raphael. Es ese tipo de persona.

    Joder si, viva Donatello.

  2. Pep Sànchez

    @ashartos

    EA, Activision o Ubi nunca harán un juego con el que puedas «sentir» la fluidez del control viendo un vídeo —a 30 fps por segundo, además.

    Entiendo lo que dices de los gráficos a pesar de que a mí me gusta el estilo y ya digo que lo de agrandar así el entorno es una cagada como lo fue en Transformers. Pero el valor de Platinum ha estado siempre en el gustico que da hacer cosas con el mando. Y son, junto con Nintendo, los únicos más o menos grandes que se siguen preocupando por eso.

  3. Pep Sànchez

    @xxreznikxx dijo:
    Otro juego lastrado por la past gen igual que Transformers? Como es Platinum parece que no se comenta. Se me matará por decirlo pero… 😕

    Claro que se comenta. En la noticia mismo.

  4. gonzalo_ht

    @ashartos dijo:
    Sé que es Platinum y bla bla bla… pero el gameplay no me dice NADA. y técnicamente parece casi casi de PS2.
    Me atrevo a decir que ésto lo desarrolla Activision, Ubi o cualquier otra compañía, y se le tacha de juego del montón tirando a malo. Y con razón.

    SI Activision o Ubi con un estudio random hacen juegos de licencias, series, películas… normalmente termina siendo un producto que dan ganas de dejar a los 15 minutos.

    Este es un proyecto menor, nada que ver con Wonderful, Bayonetta o Scalebound, nadie dice lo contrario, nadie piensa que vaya a salir un triple A de aquí o que vaya a marcar un antes y un después.

    Pero que un juego por su control y fluidez ya te divierta no es poca cosa, de hecho ya te digo es algo que esas compañías que nombran no logran cuando hacen juegos menores pero ni de coña vaya.

  5. Tito Almo

    Si y no :/ .

    Por un lado me gusta visualmente aunque se agradecerían grupos de enemigos más numerosos y el tema de la variedad de formas de moverse por el escenario también etán bien. El combate parece interesante aunque habrá que ver si los compañeros no entorpecen o hacen demasiado trabajo.

    Lo que no me gusta es el tema de la estructura de misones, lo cual me da miedico porque estos días ando jugando al Madworld y no me convence ese rollo disperso y sin el ritmo intenso característico de esta gente. La cosa mejoró en Anarchy Reigns y también en Transformers, pero pese a todo prefiero una experiencia más dirigida. No soy un iluso y no espero que Activision dé luz verde a algo de la magnitud de Bayonetta, pero me habría gustado que los tiros se acercasen un poco más a Metal Gear Rising.

  6. lolskiller

    Además, le gusta Raphael. Es ese tipo de persona.

    Al leer esa frase me a venido a la mente el cantante. Y por unos segundos me he quedado paralizado de puro horror. No soy muy de tortugas XD

  7. Pep Sànchez

    No sé si es culpa de IGN o de Activision, por cierto, pero sería bonito que entre los dos se pusieran de acuerdo para darle el mando a alguien que sepa jugar.

    Plz oki thx.

  8. Esfera

    Me gustan cosas como el grindear por la ciudad, a pesar de lo pequeña que es, o combinar con otras tortugas. Hay cosas como el cambio de trotuga que no me gustan, creo que es mejor que antes de cada misión tengas la posibilidad de elegir tortuga y quedarte con ella (igual determinados niveles exigen X tortuga para lograr la mejor puntuación).

    En general no me queda muy claro con este gameplay, intentan enseñar mucho y no se aclaran en nada concreto. A parte que quién juega mucha idea no tiene. Me quedo con más dudas que otra cosa.

  9. MoiBlackInk

    Me ha gustado, las animaciones, el estilo visual, el cambiar entre personajes en medio de un combo mola lo suyo, ademas tiene mucha mas personalidad que cualquier juego que haya visto de las tortugas.

  10. Wiizerg

    Han cambiado el trofeo de platino por rango S… WAHT

  11. Triple_R (Baneado)

    Las Tortugas son el nuevo Nuclear Throne

  12. Parrysan

    @chiconuclear
    Los stalkers de twitter sabemos que has estado jugando al Tony Hawk 5. Te vamos a perdonar el comentario por eso 🙄

  13. Égida

    También es mala pata que los dos últimos juegos de P* sean de franquicias que a mí ni fú ni fa. A ver para cuando un Dragon Ball de esta gente.

  14. KilgoreT

    Pero qué necesidad hay de graficazos en un Yo contra el barrio de toda la vida. Yo puestos a pedir algo pediría putas con látigos, y punkis con navajas.

    Eso es lo que yo quiero, y no graficazos.

  15. gonzalo_ht

    @azuma dijo:
    También es mala pata que los dos últimos juegos de P* sean de franquicias que a mí ni fú ni fa. A ver para cuando un Dragon Ball de esta gente.

    Justo lo pensé antes, un juego beat em up de Goku donde el tiempo brujo sea sustituido por el rollo de transportarse detrás del rival para darle leña… la hostia sería.

  16. landman

    Pido mucho si quiero coop local a pantalla partida? es que uno ha de entretener a la chiquillada pero no creo que tengan nivel para jugar ellos solos a un juego de platinum…

  17. Tachenko

    Ayer cancelé mi reserva del Fire Emblem Fates por culpa del trailer

    Hoy por culpa del gameplay vuelvo a reservarlo…

  18. Víctor Martínez

    @azuma
    @airrel
    No sé dónde leí que el siguiente era de Spiderman. Es una pena, pero Dragon Ball está pilladísimo.

  19. Majin

    Pues mira, me parece feo con avaricia, pero dado que en ps4 las campañas cooperativas están demasiado centradas en los shooter looter (Destiny y La división) y juegos pequeños procedurales (Helldivers), la verdad es que se agradece mucho algo así

  20. alexman85

    Además, le gusta Raphael. Es ese tipo de persona.

    Pobre Raphael, yo me lo cogía en el Turtles in Time porque me parecía el más rápido haciendo combos.

  21. alexman85

    En cuanto al juego, necesito controlarlo para valorarlo mejor. Los juegos de Platinum son, como dice Pep, de dar gustico con el mando en la mano. Si, además, el gameplay lo maneja un manco pues peor todavía. Son juegos que hay que jugarlos bien para disfrutarlos de verdad.

  22. gonzalo_ht

    @chiconuclear

    ¿Spiderman de Platinum? Por mi ya soy feliz, porque lo que menos me gusta de sus juegos es precisamente el combate. Dragon Ball si se lo pasan a CyberConnect ya vale, pero un beat em up estaría bien en lugar de tanto juego de lucha.

  23. dgrohl

    Con lo poco que he visto, creo que el juego peca de simplón, un HUD demasiado cargado y algunas mecánicas que me han dejado…frío ¿Por qué las tortugas pueden grindar las barandillas (y más aún las que están rectas)? escenarios vacíos y sistema de combate como digo al principio bastante simple y repetitivo.

  24. Ryszard

    @kilgoret dijo:
    Pero qué necesidad hay de graficazos en un Yo contra el barrio de toda la vida. Yo puestos a pedir algo pediría putas con látigos, y punkis con navajas.

    Eso es lo que yo quiero, y no graficazos.

    Graficazos no, pero al menos que haya «barrio»…

  25. 1130cc (Baneado)

    Primero voy a los comentarios….a ver cuanto chapero chupón hay….Shhh, eh, un respetito!!! óÒ’

  26. 1130cc (Baneado)

    Las tortugas….o cómo trasladar los mil combos de Bayoneta a otro juego, para acabar siempre usando las tres o cuatro combinaciones mas efectivas

    Bendita memoria pa tanto bombo.

  27. Flamerats

    El combate contra Bebop y sus 100.000 barras de vida me parece lo más confuso, tedioso y caótico del universo.

  28. Diegodc

    Uish….Pf. No se.
    Confiaría en Platinum con los ojos cerrados, asi que no voy a abrirlos hasta que tenga el juego, no vaya a ser que se me quiten las ganas.

    Espero que sea suficientemente bueno, joder.

  29. pollomuerto

    El video es un guardabilletes de manual. Qué cosa más chunga.

  30. Mominito

    Lo dige, lo puto dije.

    Sensación de escenarios vacios, moverte por la maqueta de una ciudad sin vida.

    Tu, los enemigos, y la nada…

    Joder mira que lo dije, que iba a pecar de eso:

    @mominito dijo:
    Ya he visto una de las cosas de las que más peca y me lo temía. No es Bayo, los escenarios están MUY vacíos, sois tu, el enemigo y fin. No hay vida de fondo, gente, vehiculos, cacharros,otros cacharros con fuego, cosas chisporroteando… cosas volando?, algo, lo que sea.

    Es que de Bayo una cosa es clara, todo está lleno de algo.

  31. Tigrolvo

    Uff, el sistema de combate me gusta, pero qué bajona con la ciudad.

    Han pillado directamente los assets del Ultimate Spider-man de ps2/cube/xbox y les han hecho un apaño.

  32. SavageSteak

    @ashartos

    Pienso igual que tu y ya lo comente en otra noticia. Me parece feo de narices y sin nada destacable, pero como es Platinum se les perdona y se les da coba.

  33. Gerir

    Pues… cutre y salchichero, que escenarios más vacíos y en general, meh.

    Que puede que la jugabilidad sea un pasote y lo salve, pero estos proyectos menores de Platinum empiezan a tocarme los huevos, con lo buenos que son, y la licencia tan chula que tienen entren manos, con un historial de beat em’ ups tan perfectos como los antiguos de Konami, y me van a sacar otro hack n’ slash a medias sin tanto mimo como debería tener.

  34. Expio

    ¡Por Dios decidme que el minuto 9:14 no es God Hand!

  35. KilgoreT

    @risarovi pero eso si acaso es problema de diseño de niveles, no problema técnico, yo creo que hay que esperar y ver.

  36. El Jugador Medio

    Platinum me da justo lo que necesito. Otros necesitan más para justificar la compra de un juego. Cero dramas.

  37. AdrianXunkeira

    Bajonazo viendo el gameplay :_(

  38. Selinkoso

    creo que esto se alcanzaba a percibir en el trailer, es un juego medio y se nota mucho. Me parece muy oscuro y de demasiados ataques de area. En gameinformer se muestra el coperativo online y esta medio bien. Yo soy positivo pero parece una fusión del Infamous y los spiderman de play1

  39. CESARE09

    Aquí faltan putillas y punks con bates y demás mandanga callejera, hablando de gameplay, de lo mas flojo que he visto de esta gente, se nota que no están lo suficientemente motivados para hacer algo digno, no es necesario bayonetizar todos los juegos, pero a este le falta de todo un poco, va camino de convertirse en un despropósito importante.