-Edito- Flojísimo evento salvo que seas Yosinawa, que le puede la pasión.
Yo es que solo me ha interesado la parte occidental: el Monkey y el Rabbids, y ambos estaban anunciados. Pero es que aunque te gusten las japonesadas, todo se sabía, ¿no? Muy flojo, al menos en cuanto a sorpresas.
@gordobellavista ¿El Monkey Island estaba anunciado para Switch? Creo que se daba por hecho pero no era oficial, ¿no?
De las japonesadas hay un par que creo que no se sabían (Bomberman, Megaman y Harvestella, al menos, pero se me pueden haber pasado) + los ports que aunque estén en otra plataforma eran bastante esperados.
En cualquier caso, teniendo en cuenta que era un «partners mini» creo que ha estado bastante bien, tanto en ritmo como en variedad. No es un direct «de verdad» pero sabiéndolo creo que no ha estado mal. Obviamente si esperabas un evento «tipo E3» es flojisimo, pero no creo que fuera el caso para casi nadie.
@entropio Yo creí que el Monkey se había anunciado para todas las plataformas, la verdad.
En cualquier caso, muy pocas novedades. O al menos novedades resaltables. Me parecería un evento flojo aunque no rondase el E3. Flojo hasta para febrero, no sé.
@gordobellavista dijo: @entropio Yo creí que el Monkey se había anunciado para todas las plataformas, la verdad. En cualquier caso, muy pocas novedades. O al menos novedades resaltables. Me parecería un evento flojo aunque no rondase el E3. Flojo hasta para febrero, no sé.
Eres muy joven y no recuerdas lo Nintendo Direct Mini Partner Showcase… En otros tiempos, en el lejano año 2020, la gente no podía salir de casa, y en vez de Nintendo Directs de verdad el Gobierno distribuía Nintendo Direct Mini Partner Showcase, que eran parecidos pero de mucha menor calidad…
PD: estoy de acuerdo en que como Direct seria soso hasta para febrero (y como E3 hubiera sido de coger las antorchas), pero como Mini Partner Showcase ha estado bastante bien… cuestión de expectativas, supongo
Hay que empezar a gestionar el hype de una manera más sana, por parte de todos. Un mes llevábamos con la tontería del P3 y salivando ante un Nintendo Direct para encontrarnos con dos eventos que van de lo simplemente correcto a la broma de hoy.
Muy buen evento, pese a que las filtraciones siempre tienden a contrariar un poco. Switch, que va a camino de ser la mejor consola de la historia, sigue nutriendo su catálogo de juegos imprescindibles y añadiendo cosas interesantes para el futuro, tanto japonesadas como indies.
Sinceramente, me ha parecido un evento bastante bueno para lo que era. Sin duda, el mejor Partner’s de largo. Que sí, ports de juegos que mucha gente ya tendrá en otras plataformas, pero para los que preferimos jugar en portátil (y no tenemos SteamDeck), poder jugar así a los Persona o al Nier Automata creo que es la ostia.
@airrel Lo de Bayonetta era preocupante hace 2 años, esa categoria ya la pasamos. La de lamentable también, diría que si fuéramos personas normales iríamos por la etapa de indiferencia pero estamos en Anait. Si llegamos a 2024 toca el suicidio, eso sí.
De todas formas, la bruja se considera first party, no la ibamos a ver aquí por mas que salga la semana que viene.
Aún sin grandes sorpresas poca queja puede haber… ¿Cuánto duró ese periodo tan largo que estuvimos sin directs? Yo creo que podemos decir con la racha buena que lleva nintendo que tuvo su sentido y está ya superado ¿No?
@orlando_furioso en Julio la versión Oled del Switch solo habría pasado apenas 9 meses de su lanzamiento, Machísima gente se enfadaría, si su lanzamiento es finales, principios de 2023/2024, lo anunciará en verano de 2023.
@orlando_furioso Mismo caso, Oled model salió hace relativamente poco, conocido Nintendo, los desarrollos 100% internos a frenado un poco, con únicamente Switch Sports, Splatoon 3, Breath of the Wild 2 ¿el dlc de Mario Kart? No creo que este en el banquillo el equipo de Mario 2D/Pikmin, Mario 3D, Smash/ Rhythm Heaven y Labo/Fit, no haciedo nada, yo pienso que hará como siempre después de Zelda, todo los esfuerzos en la nueva consola, siempre es así, con N3DS y ALBW, Wii y SW. Después de un Zelda, Nintendo Kioto y Tokio hace juegos para la próxima consola, y Nintendo solo publica juegos de estudio propio o ajenos tipo Metroid, Pokemon, Kirby, o Fire Emblem.
@orlando_furioso Nintendo tiene 2 estudios internos, dividido en 10 equipos, 8 en Kioto y 2 Tokio, y 6/10 se dedica a desarrollo al completo y los otros 4 ayuda, por ejemplo a Bandai Namco con Smash.
Históricamente los primeros 12 meses de una consola de Nintendo siempre ha sido fuerte, si ir muy lejos en el tiempo, en 2017, de los 5/6 equipos ha desarrollado juegos para Switch, con excepción de equipo de Pikmin/Mario 2D.
Siempre ha sido así, el Super Nintendo no salió porque Super Mario World no estaba listo, N64 no llegó por (entre otras cosas) Super Mario 64.
@orlando_furioso mi idea es que el hardware de Nintendo solo, no es interesante para mucha gente, no suele su muy potente, los gimmick atraerá un nicho, que puede ser grande como en Wii o casi inexistente como el 3DS. Una consola de Nintendo se vende por los juegos, y Nintendo puede que este desconectado de la actualidad en muchas cosas, pero tontos no son, los primeros 12 meses sin grandes títulos, fracasará sí o sí, y que los Nintendo EPD, este creando menos juegos propio y la Switch este mantenido desde un tiempo por juegos de estudio propio como Next Level Monolith Soft, de socios eternos como HAL o Intelligent Systems, o externos como Mercury Steam o Atlus, me hace pensar que como de costumbre, gran parte de Nintendo ya están centrando en esfuerzos en el primer año de la nueva consola.
Nunca dije que Bandai Namco sea de Nintendo, dije que Nintendo tiene 6 equipos dedicado a desarrollo y 4 al «soporte» de socios, y di de ejemplo al Smash, porque es un co-desarrollo entre Nintendo, Namco, Sora y SRD con el Online. Podia haber usado Big Brain Academy como ejemplo y seria el mismo caso, un equipo externo (indieszero) desarrollando y Nintendo ayudando.
Lo que dije no es un hecho, solo es una paranoia mía de que históricamente desde N64, después del segundo Zelda o el único Principal la consola, los 6 equipos que comente, nunca a desarrollado otro juego, y para mi, el patrón sigue cumpliendo en Switch. Lo siento por el «mucho texto»
Me ha mandado Nintendo un mail para avisarme de que «¡Se acaban de anunciar 27 juegos nuevos…» Me he quedado sorprendido así que lo he abierto para verlos y entre los juegos están: Portal, No Mans Sky, Nier Automata, Persona 4 y 5…
…un viejo griego me enseñó que la palabra más importante de un anuncio es la palabra «nuevo».
El Megaman battle network me dio grandes alegrías en su día, que bueno verlo volver. Solo me sorprende que se le excluya al Xbox, cuando los demás recopilatorios sí llegaron.
Me dormí, pero en mi defensa diré que lo vi justo después de comer. También está el agravante de que en Eurogamer consideraban «megatón» presentar un port de un juego de hace más de 5 años. Consecuencias del P3, supongo.
@el_jugador_medio Yo también lo vi con los de Eurogamer y decían que, de haber presentado esto quince días antes, Nintendo hubiese ganado el E3. Fuman buena mierda, eso está claro.
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Espectacular
Flojísimo el evento.
-Edito-
Flojísimo evento salvo que seas Yosinawa, que le puede la pasión.
Yo es que solo me ha interesado la parte occidental: el Monkey y el Rabbids, y ambos estaban anunciados. Pero es que aunque te gusten las japonesadas, todo se sabía, ¿no?
Muy flojo, al menos en cuanto a sorpresas.
@gordobellavista
¿El Monkey Island estaba anunciado para Switch? Creo que se daba por hecho pero no era oficial, ¿no?
De las japonesadas hay un par que creo que no se sabían (Bomberman, Megaman y Harvestella, al menos, pero se me pueden haber pasado) + los ports que aunque estén en otra plataforma eran bastante esperados.
En cualquier caso, teniendo en cuenta que era un «partners mini» creo que ha estado bastante bien, tanto en ritmo como en variedad. No es un direct «de verdad» pero sabiéndolo creo que no ha estado mal. Obviamente si esperabas un evento «tipo E3» es flojisimo, pero no creo que fuera el caso para casi nadie.
@entropio
Yo creí que el Monkey se había anunciado para todas las plataformas, la verdad.
En cualquier caso, muy pocas novedades. O al menos novedades resaltables. Me parecería un evento flojo aunque no rondase el E3. Flojo hasta para febrero, no sé.
Eres muy joven y no recuerdas lo Nintendo Direct Mini Partner Showcase… En otros tiempos, en el lejano año 2020, la gente no podía salir de casa, y en vez de Nintendo Directs de verdad el Gobierno distribuía Nintendo Direct Mini Partner Showcase, que eran parecidos pero de mucha menor calidad…
PD: estoy de acuerdo en que como Direct seria soso hasta para febrero (y como E3 hubiera sido de coger las antorchas), pero como Mini Partner Showcase ha estado bastante bien… cuestión de expectativas, supongo
@entropio
Puede ser. No controlo la tipología de los directs, la verdad. Yo los juzgo todos por igual y es un error.
Gran evento!!! Me voy con la cartera medio vacía…
Hay que empezar a gestionar el hype de una manera más sana, por parte de todos. Un mes llevábamos con la tontería del P3 y salivando ante un Nintendo Direct para encontrarnos con dos eventos que van de lo simplemente correcto a la broma de hoy.
Enhorabuena a los que no hayan tocado una máquina que no sea de Nintendo en los últimos 10 años. Para todos los demás, lol equisdé.
@bishopiaf
Jajaja, ese soy yo. No veas cómo la estoy gozando con la cantidad de juegos pendientes tengo hasta la Switch 3.
Muy buen evento, pese a que las filtraciones siempre tienden a contrariar un poco. Switch, que va a camino de ser la mejor consola de la historia, sigue nutriendo su catálogo de juegos imprescindibles y añadiendo cosas interesantes para el futuro, tanto japonesadas como indies.
Sinceramente, me ha parecido un evento bastante bueno para lo que era. Sin duda, el mejor Partner’s de largo. Que sí, ports de juegos que mucha gente ya tendrá en otras plataformas, pero para los que preferimos jugar en portátil (y no tenemos SteamDeck), poder jugar así a los Persona o al Nier Automata creo que es la ostia.
No ha estado mal, sin ser memorable pero al menos ha sido entretenido y ágil, ha habido algunos juegos interesantes.
Ahora, lo de Bayonetta es para preocuparse.
@airrel
Lo de Bayonetta era preocupante hace 2 años, esa categoria ya la pasamos. La de lamentable también, diría que si fuéramos personas normales iríamos por la etapa de indiferencia pero estamos en Anait. Si llegamos a 2024 toca el suicidio, eso sí.
De todas formas, la bruja se considera first party, no la ibamos a ver aquí por mas que salga la semana que viene.
@nahuelviedma
Pero además “se ha quedado sin fecha» no? Porque sino recuerdo mal el mes que quedaba libre es el que ha ocupado Mario Rabbids 2.
Yo ya me mentalizo en que sale a principios de 2023 siendo optimista.
Joder hay 4 nuevas ips que me las quiero jugar 100%
Los portas también se agradecen para jugarlo en la portátil fina (ie. No en la Deck xD)
Aún sin grandes sorpresas poca queja puede haber…
¿Cuánto duró ese periodo tan largo que estuvimos sin directs?
Yo creo que podemos decir con la racha buena que lleva nintendo que tuvo su sentido y está ya superado ¿No?
¿Esto era lo que venía a salvar el «E3»?
Pero si son todo juegazos de que os quejais🤔
Capcom nos trae los megaman battle network que son un caramelo y quiza hasta exclusivo!
Namco el genial e inagotable packman world
Square un monton de rpgs para todos los gustos
Y los persona que los pedia todo dios desde que salio la consola
Ademas de otras joyazas como el bomberman.
10/10 sony va a tener que remar muy fuerte
@orlando_furioso
en Julio la versión Oled del Switch solo habría pasado apenas 9 meses de su lanzamiento, Machísima gente se enfadaría, si su lanzamiento es finales, principios de 2023/2024, lo anunciará en verano de 2023.
@orlando_furioso
Mismo caso, Oled model salió hace relativamente poco, conocido Nintendo, los desarrollos 100% internos a frenado un poco, con únicamente Switch Sports, Splatoon 3, Breath of the Wild 2 ¿el dlc de Mario Kart? No creo que este en el banquillo el equipo de Mario 2D/Pikmin, Mario 3D, Smash/ Rhythm Heaven y Labo/Fit, no haciedo nada, yo pienso que hará como siempre después de Zelda, todo los esfuerzos en la nueva consola, siempre es así, con N3DS y ALBW, Wii y SW. Después de un Zelda, Nintendo Kioto y Tokio hace juegos para la próxima consola, y Nintendo solo publica juegos de estudio propio o ajenos tipo Metroid, Pokemon, Kirby, o Fire Emblem.
@orlando_furioso
Nintendo tiene 2 estudios internos, dividido en 10 equipos, 8 en Kioto y 2 Tokio, y 6/10 se dedica a desarrollo al completo y los otros 4 ayuda, por ejemplo a Bandai Namco con Smash.
Históricamente los primeros 12 meses de una consola de Nintendo siempre ha sido fuerte, si ir muy lejos en el tiempo, en 2017, de los 5/6 equipos ha desarrollado juegos para Switch, con excepción de equipo de Pikmin/Mario 2D.
Siempre ha sido así, el Super Nintendo no salió porque Super Mario World no estaba listo, N64 no llegó por (entre otras cosas) Super Mario 64.
@orlando_furioso
mi idea es que el hardware de Nintendo solo, no es interesante para mucha gente, no suele su muy potente, los gimmick atraerá un nicho, que puede ser grande como en Wii o casi inexistente como el 3DS.
Una consola de Nintendo se vende por los juegos, y Nintendo puede que este desconectado de la actualidad en muchas cosas, pero tontos no son, los primeros 12 meses sin grandes títulos, fracasará sí o sí, y que los Nintendo EPD, este creando menos juegos propio y la Switch este mantenido desde un tiempo por juegos de estudio propio como Next Level Monolith Soft, de socios eternos como HAL o Intelligent Systems, o externos como Mercury Steam o Atlus, me hace pensar que como de costumbre, gran parte de Nintendo ya están centrando en esfuerzos en el primer año de la nueva consola.
Nunca dije que Bandai Namco sea de Nintendo, dije que Nintendo tiene 6 equipos dedicado a desarrollo y 4 al «soporte» de socios, y di de ejemplo al Smash, porque es un co-desarrollo entre Nintendo, Namco, Sora y SRD con el Online. Podia haber usado Big Brain Academy como ejemplo y seria el mismo caso, un equipo externo (indieszero) desarrollando y Nintendo ayudando.
Lo que dije no es un hecho, solo es una paranoia mía de que históricamente desde N64, después del segundo Zelda o el único Principal la consola, los 6 equipos que comente, nunca a desarrollado otro juego, y para mi, el patrón sigue cumpliendo en Switch. Lo siento por el «mucho texto»
Pues como el State of Play de principios de mes: Buenos juegos de terceros. A mi me vale.
Me ha mandado Nintendo un mail para avisarme de que «¡Se acaban de anunciar 27 juegos nuevos…» Me he quedado sorprendido así que lo he abierto para verlos y entre los juegos están: Portal, No Mans Sky, Nier Automata, Persona 4 y 5…
…un viejo griego me enseñó que la palabra más importante de un anuncio es la palabra «nuevo».
@gordobellavista
todo los anuncios son nuevos… todos con información nuevo.
Esto se presenta en un e3 y es la peor conferencia de la historia.
Tiene que haber un Direct «normal» por ahí calentando en la banda.
El Megaman battle network me dio grandes alegrías en su día, que bueno verlo volver. Solo me sorprende que se le excluya al Xbox, cuando los demás recopilatorios sí llegaron.
@solidsnake
Supongo que alguno de los otros 50 mil recopilatorio de Capcom no vendió bien en One.
Cortita y al pie. Vaya currazo, Óscar!
¡Gracias por el currazo Óscar!
Me dormí, pero en mi defensa diré que lo vi justo después de comer. También está el agravante de que en Eurogamer consideraban «megatón» presentar un port de un juego de hace más de 5 años. Consecuencias del P3, supongo.
@el_jugador_medio
Yo también lo vi con los de Eurogamer y decían que, de haber presentado esto quince días antes, Nintendo hubiese ganado el E3.
Fuman buena mierda, eso está claro.
@gordobellavista
+1000
Por suerte en ese momento ya estaba dormido, si no seguro me habían cortado la somnolencia de golpe.