Seguramente lo veremos con más detalle en la conferencia de Nintendo de esta tarde, pero ayer se publicó un breve tráiler de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate y supongo que os interesará echarle un vistazo. El tráiler explica el título del juego y lo de controlar a diferentes personajes en distintas épocas. A mí me sigue chirriando la perspectiva de la cámara, pero hay poco gameplay para juzgar.
Actualización: Cambio el vídeo por otro con mayor calidad que ha publicado Konami.
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Meh.
Meeeh.
O sea, tanto les costaba sacar un Metroidvania?
¿Qué cojones pasa con las animaciones en las escenas? ¿Es esto 1999? D:
Konami hace tiempo que inició una campaña de destrucción de sus franquicias clásicas.
Sí, no hay más que ver lo malo que es LoS… (Es sarcasmo)
No sé a qué viene tanta espuma por la boca… Lo poquísimo que se ve de gameplay me ha gustado y es Castlevania puro y duro, sí señor.
No pido un Symphony Of The Night pero imagino que tendrá un mapa extenso y muchos objetos. Bien por este Mirrow of Fate.
@neth
¿Como Castlevania? Una puta peste. Como juego en general es otro asunto.
Bien, cambio de estilo artístico y cambio de perspectiva. Al menos intentan algo nuevo. Soy partidario de lo clásico, pero MercurySteam ya nos sorprendió con un buen Castlevania 3D. Creo fervientemente que este puede ser otro buen Castlevania 2.5D.
Yo voto a favor, aunque me mantengo alerta hasta el siguiente trailer con gameplay.
Yo no lo veo tan mal, ¿eh? ¿Y cómo sabéis por un par de cut scenes que no es un Metroidvania?, que por cierto os recuerdo no es como Castlevania empezó siendo…
Después de todo lo indie y cosas como Rayman Origins, se deberían atrever con un Castlevania con gráficos en 2D en alta resolución.
El estilo Castlevania… Una saga que cuenta con el Vampire Killer de MSX, el Simon’s Quest, el Primero de Nes o el 4 y el Vampire Kiss de super, el Rondo of blood, los de 64 y ps2, los metroidvania de psx y game boys o incluso ese Castlevania arcade… ¿pero qué mierda de estilo predefinido debe seguirse para considerarse castlevania cuando en todos los anteriores hay ya una estructura bien distinta?
No me malinterpretéis, soy lo puto fan de esta saga (mi nick lo arrastro desde hace años en http://www.castlevaniaspain.com/), pero hay que tener los pies en el suelo. La gente reclama algo que no existe, una única forma de hacer «Castlevanias». Cada Castlevania es un mundo, y pese a que se han ido siguiendo distintos patrones, la saga ha tocado todo tipo de diseños y estructuras, algunos más acertados que otros, pero bien diferentes. Ahora, que me diga la gente que prefiere un metroidvania a uno de niveles clásico, por ejemplo, puedo entenderlo. Lo que no puede defenderse es que X tipo son los únicos válidos.
Se puede hacer un gran Castlevania sin ser un «metroidvania» solo hay que ver el fantásico remake 2.5D que se hizo en PSP del Rondo of Blood (aparte con el Symphony of the Night de regalo, para mí el mejor juego de PSP de largo… aunque eso no era muy dificil de conseguir…)
Yo como fan de la saga lo tengo en mi lista pero ya digo, sea o no sea «metroidvania» a mí me gustan los dos estilos siempre que se haga un buen juego.
Pues a mi el LoS me aburrió soberanamente, estaba deseando que terminara, y soy fan de la saga. Eso sí, muy bonito todo, me falló el gameplay, no disfrutaba jugandolo.
Como se puede criticar un trailer en el que apenas se ve nada y lo poco que se ve huele a Castle clásico que tira para atrás.
Las cutscenes parecen inspiradas en las del Metal Gear Solid Peace Walker o los DLC Reverie y Resurrection del Lords of Shadow. Mientras me lo mezclen con algo de motor ingame que parece muy bueno me vladrá, me gusta ese estilo de dibujo en movimiento.
Mi mas esperado en 3DS despues del Breverly Default y el Fire Emblem, apunta alto
Pues es bastante Metroidvania, teniendo en cuenta que parece que seguirá siendo igual en mecánica, pero con modelados 3D… No sé, yo creo que una cosa son lo gráficos y otra la mecánica, porque sean 3D no significa que no pueda tener exploración, mapas enrevesados, y docenas de horas de castillos… Quizá es que no me entero de a qué vienen las quejas en realidad, si a un estilo, o a una moda.
Por cierto, en G4 han puesto MERCURYSTREAM, así, en mayúsculas y todo…
Creo que aquí se está pasando por alto que gráficamente al menos (que es lo que más se ve), da puta pena! Me esperaba mucho más, pero con estos gráficos de DS tirando para PSP… Joder, duele a los ojos después de ver lo que se puede hacer en Revelations. Tanto les costaba? En serio?
No entiendo como mucha gente aun cree que Castlevania empezo con el Symphony of the night. Que yo me sigo quedando con el IV de snes, oye.
Solo una pega.No tengo 3DS ni creo que la tenga.
Lo quiero en descarga para alguna plataforma ya.
+1. Rondo of Blood o Super Castlevania VI son una maravilla, Symphony of the Night es un juegazo enarbolado a posteriori por la generación ‘play’.