Crytek ha publicado un nuevo tráiler de Crysis 3 dedicado en exclusiva a mostrarnos las virtudes de su CryEngine 3 y todas las cositas molonas que puede hacer para crear un entorno dinámico, con una iluminación y unas sombras para quitarse el sombrero. Imagino que muchas de estas cosas sólo las podrán disfrutar quienes vayan a jugar en un ordenador de la NASA, pero está bien saber que existen.
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Si así se ve en mi Xbox me cortó las pelotas…
Me ha hecho gracia la rana, daba la sensación que iba a sacarte una escopeta y hacerte un headshot.
@robsan
Tus pelotas pueden estar tranquilas.
Ahora sólo faltaría que utilizaran este pedazo de motor para algún juego que fuera entretenido cuanto menos.
bueno pues nada, ya sé de lo que voy a morir
Para que sea vea así el ordenador debe poder demostrar y explicar la existencia del Bosón de Higgs en un yoctosegundo mientras se tiene abierto photoshop y hechamos una partida del crysis uno sin optimizacion.
Eso es lo que yo quiero en los nuevos motores. No mejor IA, más interacción con el escenario, etc…
Lo que quiero es verle las verrugas a una puta rana.
Buah! se nota que esta movido por una ps3!!
O sera por la PSV? :O
Yo no quiero polladas de esas! lo unico que quiero es que por favor! dejen de hacer sombras pixeladas! T_T
@robsan
No te preocupes, las vas a conservar.
Bah, no me lo creo. Que bestialidad.
Eso si, las cosas de cerca impresionan un huevo pero cuando se alejan y se ve todo junto no se, vuelve a ser un videojuego (con luces muy guapas, eso si).
El día en que a Bethesda le de por coger un motorcico de estos, arde el mundo.
THIS.
En teoría, las demos técnicas no tienen tanto código ‘satélite’ por así decirlo: interfaces varias, menús y tal, que al final supongo que es lo que hace que los juegos no se vean como demos técnicas.
Y si me equivoco, que por favor alguien me ilumine xD
El tot secret tesselation para ranas lo va a partir ya vereis.
Sí, su tradicional cantidad de bugs en un motor como este debe provocar reacciones nucleares
Finalmente el puto Tessellated Toad tech!
Me puedo imaginar la publicidad: «consigue una fusión del núcleo con el nuevo Elder Scrolls VI».
Siguen sin entender nada. Quiero juegos, no un puto benchmark.
@punkoman
Eso.
¿Hay algún juego que use el Cryengine 2/3 que merezca la pena?
Pues que queréis que os diga, sí, sin una jugabilidad que acompañe no vale de mucho.
Pero coño, es una demostración técnica. Y como tal es un lujazo. Me importa una mierda con que lo muevan, lo que me parece destacable es que hayan llegado a este nivel.
Si no lo mueve mi XBOX es una mierda. Menuda conclusión.
Yo lo que espero algún día es que se añada completa destrucción dinámica a escenarios con esta calidad gráfica, eso sí sería una revolución, más que las self shadows de las verrugas de un sapo.
Oye, pues el juego quizás acabe siendo una mediocridad con el Crysis 2, pero tener el ordenador para mover esto tiene que ser la ostia, por que se ve todo muy bonito.
Pues la verdad no me ha llamado nada la atención. Ni siquiera gráficamente ni estéticamente.
¿Crysis 1 y 2?
¿Far Cry 2?
¿Everybody’s Gone to the Rapture?
Que la falta de juegos no es culpa del motor gráfico, si no de las desarrolladoras, e?.
No te preocupes que en tu Xbox no se vera ni cerca de eso .
@link0
Si el motor es una pasada, conozco arquitectos que dejan su equipo encendido noches enteras para renderizar una puta escena y esto se ve mejor y en tiempo real.
Pero si no hay juegos que aprovechen el motor, ¿de qué nos sirve si nadie lo usa?
Otra cosa ¿Cuánto dinero han gastado en hacer ese engine hiperrealista? Si yo fuera accionista/inversor de Crytek estaría preocupado, ¿qué pasará cuando el Crysis de turno no venda? ahora supongo que les irá bien porque Crysis vendió un montón aunque la mayoría lo usen como dicen por ahí de benchmark más que para jugar.
Lista de personas y/o entidades con un PC lo suficientemente potente para mover eso a toda pastilla:
– La NASA.
– El ordenador de Chuck Norris.
Fin.
Y el ordenador de chuck en una NES con windows 7!!!!!
Far Cry 2 no usa el Cry Engine, sino el Dunia de Ubisoft, de ahí que sea más entretenido, para mi, que cualquier juego de Crytek.
Para mover eso ya podemos gastarnos 500 euros en una grafica. Minimo. O Dos.
Pues si nos ponemos a comparar los últimos motores que se han presentado yo me quedo con el de Square, me molan más las barbas que los sapos.