Quedan poco más de dos semanas para que llegue a las tiendas Star Wars Jedi: Fallen Order, la enésima adaptación jugable de la saga galáctica de George Lucas. Siguiendo los pasos de The Force Unleashed, quizá su referente más cercano, esta vez no reviviremos las aventuras y conflictos que hemos visto en el cine, sino que controlaremos a Cal Kestis, un padawan que sobrevivió a la Orden 66 y que se oculta del Imperio. Pese a todo, el argumento no cortará el cordón umbilical y nos permitirá visitar entornos conocidos y relacionarnos con personajes que han aparecido en el cine o las series de animación del universo Star Wars.
Poco aporta este nuevo tráiler si lo que buscamos de él es que nos enseñe el juego, pero posiblemente a estas alturas eso es ya lo de menos. Hemos visto gameplay en varias ocasiones y creo que todos nos hemos hecho ya una idea de lo que propone Fallen Order. Lo que queda por ver es si la propuesta de Respawn consigue cumplir con lo que promete. A su favor contará con salir a un mes del estreno del Episodio IX, con la maquinaria de Disney metiéndonos Star Wars por los ojos y haciendo que tarareemos las melodías de Williams. En su contra, Death Stranding que llega solo una semana antes.
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Chulo se ve, la verdad. Personalmente, me interesará cuanto más se parezca a Dark Souls y menos a Uncharted.
Y habrá que ver también si EA se lo toma como un título «cerrado» con el que ganar prestigio (en plan lo que hizo Activision con Sekiro), o lo jode a base de micropagos y mierdas.
A mí me da la sensación de que va más a lo segundo. Quizá a excepción de determinados combates que sí parecen un poco más estratégicos.
@christian
Pues ojalá, porque Souls ya tenemos muchos.
@gordobellavista
A mí me encanta Uncharted pero a este Fallen Order venimos por la espectacularidad de la ambientación y las espadas láser, y no creo que los personajes tengan tanto peso y parezcan tan reales (aún siendo actores xD). Así que puestos a elegir: Jugabilidad de Dark Souls > Jugabilidad de Uncharted.
Por lo que he leído la jugabilidad es totalmente Dark Souls, con «hogueras» (creo que son unas estatuas para meditar) y enemigos que reviven al descansar incluidos. De Uncharted cogerá el rollo de las cinemáticas y tal.
@xmakitorx
Yo me refería más al backtracking, la exploración, el inventario… y un combate estratégico y mínimamente desafiante, claro.
Pero lo que comentas… uff… eso es bastante más soulslike de lo que esperaba.
Y disponible en Steam. Poco se habla de esto. EA volviendo a Steam. Sería interesante saber a qué clase de acuerdo habrán llegado el bueno de Gave y el malo de Wilson
Lo voy a gozar con el Origin Premium, la verdá. Eso sí, esto pide un Reshade para abrir esas sombras empastadas como el comer.
Lo siento pero me parece que graficamente luce fatal, sobretodo para estar hecho en UE4. Los niveles se ven reguleros, poco efecto y atmósfera y los personajes muy reguleros. Me habria gustado estar hypeado por este juego pero todo lo que veo de gameplay y graficos me tira patrás.
Cal Kestis es nombre de suplemento alimentario para cuando tienes bajas las vitaminas. Esa es mi única aportación sobre un juego del que no sé qué esperar pero al que este tráiler ya le ha llamado más la atención que todo lo mostrado anteriormente.
Pues que sea un pelín demasiado Souls puede hacer que no me lo compre. Quiero decir, a tope con el backtracking metroidvanesco (estoy un poco harto pero más en los 2D, uno en 3D lo cojo con más gustico), pero como empiecen con mecánicas de penalización de muertes, hogueras y respawn y repetición de combates… PUfff
El trailer es bastante malo y el protagonista parece más plano que un mapa del metro.
Por lo que he leído sí es bastante souls, los combates simples supongo que serán sencillos pero los enemigos medio fuertes van a suponer un buen desafío, encima comentan en algunas previews que es bastante metroidvania con mucha zona oculta, había un trailer que pusieron no hace mucho donde también se veía una buena sección plataformera, cosa que hereda de TitanFall y le puede quedar estupenda, sobre el apartado técnico que esperáis, lo desarrolla respawn y hace 3 años sacaron TitanFall 2 y menos de un año del apex legends, siendo un equipo no muy grande sinceramente es un milagro que saquen este ahora.
El actor es bastante malo el pobre y ese corte de pelo que me lleva no ayuda xD
Por otra parte es un juego de EA, no se qué esperar. Me fío de Respawn, no me fío de que la progresión no esté rota a propósito para meter algún tipo de monetización chunga. Suficiente penitencia estoy sufriendo con el último juego de Activision como para caer en las garras de EA también :nono:
A mi tampoco me gusta nada el actor y, aunque sea un chorrada total, me tira para atrás. No me gusta ese aspecto adolescente.
Seguro que detrás de esto habrá estudios de marketing y blablabla, pero me habría gustado un personaje adulto. Mejor todavía: un veterano total a lo Obi Juan.
O podrían haber puesto una chica, no sé.
@andresbaez
¿Son 15 pavos al mes y lo tengo el 15 de lanzamiento sin límite de horas ni esas cosas? Bastante la epilesia huh, se equipara muchísimo a la ida al cine en el estreno.
Empezó su andadura no interesándome nada, y ahora estoy con ganas de que llegue.
In Respawn we trust
@push Ci.
A tope con que la belleza está en el interior y todo eso pero… joder, que mal voy a llevar tener que manejar a un Jedi con ese careto de apampanao 🙁
Yo creo que en ésto. Creo que va a ser un pepino.
El estilo artístico y el diseño de personajes, particularmente las caras, me parece bastante feo.
Es como que me gusta pero a la vez no. 😐