A falta de Team Ico, bueno es Tequila Works

Tráiler de Rime, lo más bonito de la gamescom

Le van a caer cien mil millones de palos por parecerse una barbaridad —u homenajear, diría yo, porque ese puente medio roto parece puesto ahí a conciencia— a juegos como Ico, Shadow of the Colossus, Journey o Zelda: Wind Waker, pero desde luego nadie puede discutir que como referentes visuales y conceptuales son de lo mejorcito. Lo nuevo de los madrileños de Tequila Works se llama Rime y es sencillamente encantador.

Redactor
  1. Bulba

    sencillamente encantador

  2. FuMiol

    Si lo llegan disimular un poco mejor hubiera sido mas atractivo.

    Asi a mi me parece un clon descarado sin alma

  3. Majin

    Y la banda sonora, muy Joe Hisaishi.

  4. Lokewen

    Pues si que tiene un aire, si (con un trailer tan escueto no vamos a decir que es una copia, no seamos pedantes) pero a mi me gusta, me gustaria mas juegos como ICO y este me parece maravilloso

  5. Cheddarenelpelo

    Indie muy mainstream. Sumemos a esa lista a la obra de Miyazaki.

  6. Aurum

    Y si sí que tiene que ver con ICO?

  7. Adrian Grayson

    Prefiero clones de Ico a clones de COD.

    ¿Hay fecha aproximada?

  8. Víctor Martínez

    Si esto es un clon que me corten una pierna.

  9. Gladius

    Me da igual a que se parezca. Apunta maneras y tiene muchas papeletas para entrar en mi colección. A ver cual es el resultado final.

  10. Pep Sànchez

    Yo compro.

    Además, tengo la impresión de que aquí se ven las referencias de una forma muy evidente —con la playa, con el puente roto—, pero que eso será una parte pequeña del juego. Me imagino, no sé por qué, que será más importante la parte oscura del final.

    Eso sí, al muchacho no le queda bien la capa.

  11. uncualquiera

    Yo espero que sea un ICO sin la jugabilidad de ICO.

  12. Dar99

    El trailer me ha gustado mucho.

    @uluairi dijo:
    Marchando una pierna nueva para el de arriba. Yo lo hubiera llamado directamente Jurny, que suena más patrio y tal, y más sincero también.

    Creo que hay demasiada facilidad a la hora de criticar un producto (cuya inspiracion es claramente japonesa) por el mero hecho de estar realizado aquí en España, y no me parece justo. Deberíamos de esperar a que salga para ver si es buen juego o no. Por lo pronto tienen mi voto de confianza.

  13. Señor T

    El ICO me parece un peñazo de juego gafapastil y hipster hasta niveles estratosféricos, así que un clon de un juego así no me interesa.

  14. Maskagrillos

    ¿Exclusiva temporal o Sony lo produce?

  15. Jesús Alonso Abad

    Pues tiene una pinta estupenda, qué queréis que os diga. Visualmente encantador y la banda sonora cautiva. Si está influenciado por ICO o Journey me importa más bien poco. A mí los clones que me molestan son los clones comerciales de juegos comerciales que sólo existen para ganar dinero fácil.

  16. Shiro

    @sander_cohen
    Siendo yo enemigo acerrimo de lo gafapastil, decir que ICO camina por tales derroteros es, o bien hablar sin haber jugado al mismo o una falta clara de sensibilidad artistica en general. Sin acritud por favor.

    Respecto al tema que nos atañe, tiene esto una pinta estupenda, pero no neguemos el «homenaje» que se han marcado. Joder, cuando alrededor de la hoguera aparecen sombras y empieza a espantarlas con un palo casi escupo el desayuno. Solo faltaba la princesita blanquecina jugando con pajarillos por ahí…

  17. DrCaste

    A mi me parece óptimo que cojan lo mejor de ICO y de Journey y se saquen algo como esto de la chistera. Veremos cómo acaba la cosa.

  18. marearp

    Me interesa. Quiero ver más.

  19. Andy

    :bravo: :bravo: bravisimo

  20. molekiller

    Yo compro. Si esto es una copia qué es el 90% de los juegos restantes?

  21. Yurinka23

    Yo lo veo que pinta muy prometedor, y es de lo que más me ha sorprendido de la feria. Me da igual que se parezca a otros, y veo absurdo que esto se critique si no se hace también cuando se habla de Battlefield 4, Dead Rising 3, CoD, FIFA, Killzone SF, Forza 5, GT6, Mario ciento y pico, el Zelda de turno, etc.

    @chiconuclear dijo:
    Si esto es un clon que me corten una pierna.

    Sin duda hay bastantes referencias clarísimas a otros títulos (y en la música, en este caso Joe Hisaishi), como en el 99.9% de los juegos.

    Otra cosa es que las referencias usadas por la mayoría ya estén tan resobadas que pasan desapercibidas, o que se basen en cosas que no conocemos y por tanto parezca algo novedoso para la mayoría.

    Por cierto a RiME lo definen en diferentes webs como «open world adventure/puzzle».

    @maskagrillos dijo:
    ¿Exclusiva temporal o Sony lo produce?

    SCE presents al principio del trailer + presentado en la tanda de juegos 1st party + XDev Europe está metida en el ajo = Sony tiene la IP y por tanto es exclusiva total.

    Según la web de Tequila: «We proudly announce that our next game, RiME, will be published with Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Europe as a First Party PS4 exclusive! «

  22. BishopIAF

    ¿en que cojones se parece a Ico? ¿en el niño que llevamos? en serio es que esto roza ya el absurdo.

    Pintaza que tiene. Si eso es un mundo abierto explorable 100% va a ser colosal

  23. Selinkoso

    el primero de la siguiente generación que huele muy bien.

  24. Señor T

    @shiro dijo:
    @sander_cohen
    Siendo yo enemigo acerrimo de lo gafapastil, decir que ICO camina por tales derroteros es, o bien hablar sin haber jugado al mismo o una falta clara de sensibilidad artistica en general. Sin acritud por favor.

    .

    Falta de sensibilidad artística por? Me parece un juego tan pretenciosamente «bonito» con una intención tan descarada de intentar emocionar y que nos sorprendamos por la belleza de la pareja de protagonistas y la belleza de los escenarios que me entran ganas de vomitar.

    Aparte de que jugablemente es un coñazo que esa es otra.

  25. Shiro

    @sander_cohen
    En lo jugable no me meto. Era duro duro eimpreciso, aunque la mecanica no era deleznzble… Que me digas que es vomitivamente cursi es aceptable, pero dudo mucho que hicieran el juego asi con la unica intencion de ser mainstream (palabra del mes!), cosa que si haria un gafapasta. Creo que se hizo lo que se quiso como se quiso y con mucha simbologia implicita. Demasiada? Puede ser segun el prisma. Joder pero el juego transmite, lo que sea,pero transmite y creo que es la cualidad mas importante y a la vez mas rarra vez conseguida en un producto audiovisual; no digamos ya en uno interactivo.
    Creo que en estos casos o se ama o se odia el tema y es evidente de donde cojeo yo. Aun asi mis disculpas por poner en tela de juicio tu sensibilidad artistica por no compartir conmigo la vision que nos quisieron plasmar con ICO. La mala ostia pre cafe ccreo que a podido conmigo! 😀

  26. SrVallejo

    Usa el cell shadding y ya es una copia de ico? Joder, que os pasa. El protagonista se parece, pero poco sabemos de la mecánica. Sois bastante tocapelotas, la verdad.

    A mi me ha enamorado lo poco que se ha visto, veremos de que trata al final…

  27. dakmien

    @bishopiaf dijo:
    ¿en que cojones se parece a Ico? ¿en el niño que llevamos? en serio es que esto roza ya el absurdo.

    Pintaza que tiene. Si eso es un mundo abierto explorable 100% va a ser colosal

    Has escrito Ico y Colosal en el mismo post…I know what you did there…

    Ahora va a ser malo que los estudios se dejen influenciar por juegos que han marcado época.

    De todas maneras, han existido infinitas aventuras en tercera persona. De ahí a parecerse a algo de Team ICO, es lo mismo que decir que se parece a Mario64.

  28. abysswalker

    @adrian_grayson dijo:
    Prefiero clones de Ico a clones de COD.

  29. ikky

    Pintaza, la verdad, y ese aroma que desprende a miyazaki es embriagador.

  30. tylerdurden

    Pintaza tiene, aunque copia parece… Pero me sumo: si tenemos que copiar, al menos que sea a los mejores.

    Voto SÍ.