A Blizzard no le metas prisa, o te va a costar la salud y los nervios. Tras una eternidad para sacar Starcraft II y otra para terminar Diablo III, parece que se están tomando también con calma la secuela del primero, Heart of the Swarm. Y es que, pese a ser una simple expansión, cinco añazos desde el anuncio oficial (más lo que llevase de preproducción) no es ninguna tontería, aunque ahora al menos muestran chicha de la buena: gameplay del multijugador. No puede quedarle mucho.
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Ya pasó un poco con el 2, pero si siguen sacando cosas con esta dirección artística va a parecer un RTS mediocre en nada de tiempo.
Biba el BW. Biban los sprites.
Parece que a Blizzard no le gustó nada eso del The Cake is a Lie, y ahora usan el pastel para todo.
Pues a mí me ha gustado todo. Ya era hora de que hiciesen algo con el Ultralisco y el Viper también me ha gustado bastante.
Las nuevas unidades parece que aportaran bastantes cambios a las estrategias, pero lo que me interesa de verdad es la parte de la historia, tengo ganas de ver como sigue el argumento de Starcraft II.
Estoy completamente de acuerdo contigo. Con Blizzard siempre merece la pena la espera.
Que tarden lo que quieran, por lo menos los juegos despues saldran pulidos, sin bugs ni fallos tontos…¿no?
justo la semana pasada lo compre por 15 euros y estoy pasandome el modo historia, la verdad que esta bastante bien, el unico inconveniente es que al parecer en el multi hay muchas unidades que no pueden ser usadas
@esemanu
SC2 está construído por y para el multijugador. B.net 2.0 y la ausencia de LAN sirven para que Blizzad controle los derechos de retransmisión de todas las partidas, y con ello, el eSports.
La campaña es tan ridículamente mala que no merece ni existir y manchar el buen nombre del SC. Deberías jugar al original y su expansión.
Pues vaya mierda: para ser una expasion centrada en los zergs -para no variar- son los que menos cosas interesantes se llevan.
¿Abductores?…. ok….
No sé porqué tantos comentarios negativos. Yo lo que he visto me ha gustado mucho. La carga del ultralisco especialmente, porque a ver si consiguen recuperar una unaidad de late-game zerg al juego, ya que ahora es casi completamente inútil.
Por lo demás me ha gustado especialmente el oráculo y el Mothership core de los protos. Me parecen que da lugar a ese juego típico de los protos que parece que juegan con varios ases bajo la manga.
Compadezco a quien tenga que jugar contra un Zerg
Yo sinceramente creo que de lo que vemos aquí el 90% cambiará en cuanto salga al mercado.
La mayor parte de las cosas parecen poco balanceadas y en algunos casos el diseño necesita una revisión profunda.
Sobre todo en las nuevas unidades Terran… se nota la mano de Rob Pardo en la serie C&C y eso está convirtiendo a los Terran en los nuevos Transformers. Bastante feo.
I love Starcraft. All you need is troll.
Gráficamente hablando, warhammer DoW 2 le da mil vueltas a este SC2. Y ahora que viene el nuevo CoH2 ya sera la polla en vinagre.