Durante el evento para celebrar el 25 aniversario de Sonic, que ha terminado hace unas horas en San Diego y que podéis ver entero aquí mismo, se han anunciado algunas cosillas relacionadas con la mascota de SEGA. Malo sería que hubiesen soplado las velas y venga, para casa.
Quizás lo más importante, como suelen hacer con estas cosas, es lo que se ha dejado para el final: un primer vistazo al juego, todavía sin nombre, que se pondrá a la venta a finales de 2017 para NX, PS4 y Xbox One. El vídeo no enseña prácticamente nada, pero lo de juntar de nuevo al Sonic moderno y al Sonic clásico debería hacernos pensar en algo similar a Sonic Generations —que ya nació como fiesta para el 20 cumpleaños. Podría ser peor, desde luego, pero ni siquiera me siento preparado para empezar con el ciclo; no con un maldito tráiler CGI y no con edificios en llamas en vez de palmeras.
Y como el erizo empieza a tener una edad, también le toca tirar de nostalgia a saco. Para eso está Sonic Mania, un popurrí pixelado que reimagina los clásicos para 16 bits y añade nuevas zonas. De esto se encargan, además de la propia SEGA, Christian Whitehead, Headcannon y PagodaWest Games.
Los dos primeros son bastante conocidos en los gloriosos foros segueros: Whitehead, alias The Taxman, es el australiano responsable de Retro Sonic y del Retro Engine que se ha utilizado para los últimos ports oficiales de los primeros Sonic; Headcannon es el estudio de Simon Thomley, un señor de Los Angeles al que llaman Stealth y que con su propio motor ha hecho cosas como el destacable Sonic the Hedgehog Example Game o el interminable Project Mettrix.
Precisamente hace unos días Headcannon anunciaba la cancelación de Sonic Megamix, una «reconstrucción extensa» de los Sonic originales bastante parecida a lo que propone este Sonic Mania: usando los materiales originales (en Megamix de una forma más estricta que en Mania), se hacían nuevos niveles en los que jugar como varios personajes del universo Sonic. Parece que ese trabajo se ha redirigido a este nuevo juego, más oficial.
Sonic Mania estará disponible para PC, PS4 y One en primavera del año próximo. La animación de Sonic moviendo el dedo me hace ser moderadamente optimista, fíjate lo que te digo.
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¿Por qué?
Seré directo, me encanta esto ( sonic mania)
SEGA simplemente no entiende nada.
Sega sigue sin enterarse de nada. No sabe de que va Sonic.
En cambio Sonic Mania ya me tiene.
Seguro que si copiara mecanicas del The Last of Us como el proximo God of War la gente no se pondria tan vinagre
Sonic Mania tiene muy buena pinta, el problema es que hasta ahora hemos tenido muy buenos fan-games (Before y After The Sequel) que ya han dejado el listón lo suficientemente alto como para que SEGA se tenga que poner las pilas para compensar. A ver!
El bueno será el pixelado, al tiempo.
El Sonic Mania es un punto de risa y un punto de serio eh. Sí la nostalgia, el sonic original y tal… pero con toda la mandanga de pixelart que nos estan sacando estos ultimos años deciden hacer algo que no va más allá de una megadrive. En serio sega? EN SERIO?
Sonic Manía lo va a petar. Que saquen una edición especial con una caja como la de los juegos de la megadrive y se hunde el corcho.
Creo, y espero, que llegará el día en que saquen un Sonic 3D desarrollado por Sega y Nintendo. Si Sega no tiene el talento para portarlo a las 3D y conseguir algo bueno, que pidan ayuda a los maestros.
Sonic 4 y Sonic Te Aseguro Que No Es Generations 2.
Y Generations 2 tiene un tufo a lo peor de los Sonic en 3D que echa para atrás.
No se yo hasta que punto el problema es que esa jugabilidad lleva 20 años quemada y sin nada más que ofrecer.
Tiene muy buena pinta el SonicMania la verdad.
El «serio» como si nada hubiesen enseñado, solo frases y un escenario para especular, y el Mania ya sabemos qué será, y le tengo ganas. El «serio» ya veremos cuando sepamos más.
Y el peluche de la hija de sonic y hello kitty, me lo llevo, gracias.
Si no hubiesen dado los primeros pasitos bien, entiendo el descalabro, pero Sonic Adventure 2 era la puta caña.
No entiendo porque no seguir el camino, en vez de enmierdarse una y otra vez en un charco de vergüenza ajena.
@srvallejo
La fórmula de Sonic Adventure 2 ya se ha repetido en siguientes Sonic, igual que la del primer Sonic Adventure, y ambas fórmulas tienen detractores, y yo mismo disfruto más un sonic donde no tengo que estar 10 minutos buscando trozos de esmeralda en un escenario gigante.
Veremos qué sale del serio, pero la intuición me dice que empieza el ciclo.
El mania pinta bien, pero porque no deja de ser un remake/reboot/remaster de los juegos en los que sega sabía lo que hacía, y no deja de ser juegos de hace más de dos décadas…
El ciclo de Sonic es tan fuerte que me ha descuadrado los comentarios de la noticia.
Veo por ahí arriba gente criticando el diseño clásico de Sonic, pero anda ya que no es más bonito que el piernaslargas que llegó con el 3D.
Yo no soy contrario a un juego en 3D de Sonic, pero coño por qué perseveran en ese diseño del horror.
Sonic Manía va a caer, el generations 2 ya veremos.
En SEGA siguen sin enterarse de una puta mierda, que el Sonic Mania ese no salga para 3DS es para despedir a algunos.
@hades Christian Whitehead es Taxman. Aunque fijo que Stealth y más gente de la.comunidad estarán metidos en el meollo. Lo veo.
El primero es claramente Sonic Generations 2 y no me mola un pelo que SEGA siga sin decidirse por desechar definitvamente el diseño del Sonic moderno para que el clásico, con su pancita, sus mofletes y sus ojos normales, vuelva a ser el oficial. El primer Sonic Generations estuvo bien como cosa puntual, pero dejó muy claro que lo de intentar jugar a dos bandas no funciona. Tienen que decidirse por una cosa o la otra.
Y lo de Sonic Mania es un golpe bajo. Con lo de la nostalgia saben que no fallan y en general tiene una pinta muy apetecible, pero me habría gustado que en lugar de optar por una estética retro fuera un juego en 2D de estilo clásico, pero con sprites en alta resolución, buenas animaciones y, en general, que haya pasta invertida en el proyecto. Lo de sacar un Sonic con gráficos de 16 bits no deja de ser como los últimos Mega Man, una manera barata y facilona de contentar al público viejuno que quiere siempre la misma canción.
Aunque no lo parezca Sega sabe lo que hace. Un juego nuevo con gráficos nexgen y todo el envoltorio molón que quieras para atraer a los jóvenes, a todos esos que no saben lo que es una megadrive.
Por otro lado, para contentar a los nostálgicos, un reimaginado (?) del clásico que los fan de la saga defienden como uno de los mejores juegos de la saga (si no el mejor).
¿Qué nos queda para los que vemos todo este asunto desde fuera? ¿Para los que no disfrutamos en su día de las aventuras del erizo azul? Dos juegos de escasa calidad, que, aunque no desastrosos, sí seguramente prescindibles.
Lo siento Sonic, volveré dentro de cinco años, a ver si para tu trigésimo cumpleaños vuelves con algo que realmente merezca la pena.
@preacher
Pues debo ser el rarito que disfruta tanto de los clásicos (Sonic 2 el mejor) como de las fases a match speed del sonic moderno, y NO quiero que desaparezcan.
A mi los cambios del Lost World no me gustaron un pelo, botón de «correr» para Sonic? ahí para mi sí que la cagaron.
@ira
Los jóvenes ahora mismo se están dando hostias por conseguir un Pikachu, que es una puta rata gorda y amarilla con mofletes colorados. El Sonic malote con pinta agresiva quizá tuviera sentido a principios de los 2000, cuando vino el rollo del rap-metal, los skaters y toda esa mierda, pero ese tiempo ya pasó y ahora se ha quedado tan viejo y ridículo como Limp Bizkit. Los chavales de 2016 no tienen ningún problema con los personajes diseñados con figuras redondeadas y adorables, sino todo lo contrario. Un Sonic «normal» en 3D con la estética de los 90 ligeramente revisada y lo petan con los chavales.
@landman
Yo a un Sonic moderno lo único que le pido es que sea divertido, bonito y bien diseñado. Si Sega coge el último Ratchet & Clank y le mete los personajes de Sonic con su estética clásica, a mí ya me vale.
Sonic Mania me ha ganado en los primeros 5 segundos. ¿Qué le costaba a Sega seguir este camino hace 10 años, en vez de hacer aquel Sonic para PS3?
Ahora, si bien la pinta de este Sonic es estupenda, no puedo evitar acordarme de Mario Maker. Aquella jugada de Nintendo, la que era hace años la rival de Sega, que dió un golpe bajo a nuestro sentido de la nostalgia. Si Sonic Mania fuese aún más ambicioso, en los términos en los que propuso Nintendo, con un Sonic donde se pudiese alternar gráfica de 16 bit con gráfica 3D actual, pseudo edición de niveles, y sobretodo, con interminables guiños al universo Sega, no solo me habría ganado, sino que habría comprado mi alma.
Del Sonic Mania pinta genial todo menos la banda sonora que espero que no sea la del trailer, sino mas vale que se pongan urgentemente a escuchar la discografia de Michael Jackson y las OST originales de los Sonics 2D clásicos, a ver, no esta tan mal pero comparando con las clasicas no hay color.
Vamos, que Sonic mania es el Sonic bueno por ahora xD
Me gusta lo que veo en ese nuevo Sonic manía. El Generations 2 esperemos que no tenga ese aire tan «edgy» de los juegos de 2006 y similares en 3D.
Eeeeesto coño.
Sonic es una aventura no un jodido speedrun.
Los que opináis esto me da que sois más de Sonic de Master System que no de Sonic de Megadrive xD
Para mi Sonic a sido siempre fundir la derecha del D-Pad con la carcasa del mando, o en su defecto el botón Rush xD
Si hiciera un Sonic Maker… *-*
WTF!?
Sonic mania bien, el resto ya tal.
Ya hau algun video de gameplay rulando por tutubo, tiene un olorcillo a Sonic CD bastante majo.
Y estoy un poquillo cegato, pero seguro que el modelaje de Sonic es en 3D? Porque en general lo veo clavado a los de la Drive (aunque el modelo me parece que es el del Sonic CD).
Por lo demas, el Sonic Team siguen en su bunker particular, sin tener ni puta idea de lo que estan haciendo macho.
@nin
Perdon por el doble post pero, AMEN.
Los Sonic clasicos como juegos de plataformeo puro y duro eran practicamente perfectos.
Me pregunto cómo se es capaz de criticar un juego viendo nada más que un trailer de un mísero minuto en el que no se ve gameplay.
«Muh pixels, el 3D es un error, Sonic es otra cosa», etc. ¿Me podéis decir qué es Sonic aparte de un puto erizo que salta, da vueltas y corre mucho? Lo que importa es cómo salta, cómo da vueltas y cómo corre, y hasta que no se pruebe o se demuestre que es un despropósito, prefiero mantener la esperanza.
Aparte, salga mal o bien, ahí tenéis el Mania, para contentar al resto.
PD: de todos modos yo lo que quiero es un puto Sonic Adventure 3.
JODER ASI SI
Leave britney alone
Compro.
Y dejad de sudar vinagre.
Pues a mi el vídeo me la ha puesto bien gorda, como se nota que peino canas.
Tranquilos, efectivamente la musica del trailer es contratada a posta para el mismo, no forma parte del juego.
Aqui hay tres ejemplos de musicas del juego:
https://www.youtube.com/watch?v=NiB2fA6F1iI
Y en éste vídeo de gameplay se puede oir Green Hill zone, el tema de boss, y el del mapa de la ciudad:
https://www.youtube.com/watch?v=PQ8EedQJk7Y
Personalmente me deja bastante contento.
Respecto a ‘Project Sonic’ tengo ciertas esperanzas porque Sonic Generations creo que es de lo poco decente que hay de Sonic en la última década (sin ser ninguna maravilla).
El juego 2D puede estar bien, creo que es una buena noticia, aunque siempre es difícil valorar con un escueto trailer.
Dejad morir a Sonic en paz, cabrones
Me deja tranquilo saber que han reimaginado la icónica Green Hill Zone, Act 1 porque sólo he jugado a 4 o 5 reimaginaciones de esa pantalla.
A quién quiero engañar… Sonic Mania me ha metido en el ciclo, joder. Pero habláis como si se hubiera presentado otro juego y no
quiero saberveo nada.Yo no hablo de Sonic por que realmente no se, y no se tampoco de NX. Pero hay que hablar que ya certificamos un poder parecido a los de ONE y PS4? Nintendo ha utilizado ese logo oficial ? uy que bueno es indagar.
El vinagre es fuerte en Anaitgames.
@landman
Quizás la nostalgia me confunda un poco, pero no me desagradaban esas partes. En cualquier caso, le quitas eso, y ya está no? Quiero decir, el problema es que en los nuevos juegos de sonic no se hace bien ni lo de correr.
Por decir las palabras mágicas t’ha tocao xD Un Sonic Adventure 3 qué tendría que no hayan tenido muchos de los juegos que han salido posteriores al SA2?? pq una cosa está clara, SA y SA2 no usan la misma fórmula, la fórmula de SA (área hub para progresar) la han tenido varios juegos ya (Unleashed mismo, que, oh wait, en japón se lo llamó Adventure!!), y la fórmula del SA2 es un simple progreso lineal, que también ha habido muchos.
Espera espera creo que lo entiendo… Sonic Adventure 3 es CUALQUIER cosa, pero con Chao garden!! xD
@srvallejo
En los nuevos Sonic correr es más complicado? sí, es peor? no sabría decirlo. Reconozco que tiene su miguija controlar el Rush de Sonic, que si sus derrapes, giros, stepping etc pero por lo demás sigue siendo lo mismo, homing attack para los plataformeos y carreras y loopings en las zonas de velocidad. El manejo puede ser más complicado, pero para mi el control sobre Sonic es mayor.
@landman
No sé, quizás con que llamaran al juego Sonic Adventure 3 ya que me cuelen lo que quieran, pero me lo venden instantáneamente. No sabría explicar qué tienen, pero lo puedo resumir en «magia».
Sé que el doblaje es una mierda, que la historia sobra y que las fases de mechas son un machacabotones sin sentido, pero a día de hoy sigo echando frecuentemente partidas versus con amigos al 2, y no nos cansa.
También sé que el resto de juegos posteriores intentan «mejorar» y reimaginar la fórmula, pero en algo fallarán si son tan abucheados. Si algo funciona, no me metas barras de vida innecesarias, habilidades super especiales que no importan a nadie, knuckles gordos, ni auto scrollers interminables en las que sonic corre a toda hostia pero no tienes que pulsar ni medio botón para pasártelas si no quieres. También te digo que no he jugado a todos los que han salido desde entonces, porque las críticas ya me tiran para atrás (que para eso están, para ahorrarnos tiempo y dinero).
Este nuevo lo resumo en «recemos».
@ygidorp
Han salido algunos muy malos (ninguno peor que el Secret Rings), y muchos de los «buenos» tienen algo que empeora la experiencia (power ups en Heroes, level ups en Unleashed), pero las críticas con las que te guías, hoy en día también pondrían a parir a Sonic Adventure y Sonic Adventure 2…
Y olvidaos del Knuckles ciclao, eso es un subproducto para la serie de dibujos que ha tenido la desgracia de llegar al videojuego, es como si nos quejáramos de que Sonic era un salido con la princesa Sally, cosa que solo ocurría en los dibus y cómics de los 90, no en los juegos que nada tienen que ver.
Me la juego, este Sonic va a ser bueno. Generations y Colors son los mejores Sonic desde que Dreamcast se fue a la puta.
Hace mucho que no me ilusionaba con un Sonic.
SEGA se supera de nuevo. Este Sonic no llegará ni al 6 en Metacritic.
donde esta @Vinagre cuando se le necesita?
Hay esperanzas con ese Generations 2, el primero fue un buen juego, de 7 mínimo, y disfruté tanto las secciones clásicas como las 3D.
Eso sí, el tráiler es TERRIBLE. Adventures me moló en su día, pero deberían olvidarse de una vez de toda esa épica de chichinabo que inició el juego de DC.
:3 :3 :)~~~~~~~
Decid lo que queráis, vinagres, pero yo jugaba al Sonic 1, al 2 y al 3; y me encantan Sonic Generations, las fases de día del Unleashed (las de noche son demasiado largas, si duraran en plan 5-10 minutos MAX también habrían estado bien) y me llaman mucho la atención el Sonic Manía y el nuevo otro ese que han puesto en plan Generations.
Ahora, lo de pagar 60€ por el Sonic manía tampoco lo veo, pero 12-15 como los episodios del Sonic 4 sí.
Pues yo me declaro fan de la épica de chichinabo, de Eggman creando doomsday machines desde Sonic 2 con la Death Egg (que para el que no se molestara en seguir la historia de estos juegos, esa que te leías en el manual, es el pilar central de los siguientes dos juegos), con sus ciudades factoría, bases de operaciones, etc sus destrucciones de ciudades, o incluso la luna, y aun no he salido de SA2!
Y si no me gustara, pues start y skip!
Tíos, tan fácil como hacer un Rayman como Legends pero usando el mundo del erizo. El juego tiene un coop guapo y es vertiginoso de cojones cuando quiere.
No sacar Sonic Mania ni en Wii U, NX o 3DS ¬_¬U en que piensan?
Me llama el Sonic Mania, me mola que hayan pillado a esa gente para hacerlo y un Sonic Generations 2 que arregle ciertas cosas del primero puede llegar estar muy bien.
Que despues de 25 años lo mejor que te ofrezcan de Sonic es un refrito de sus primeros juegos con algunas zonas nuevas y graficos de Mega Drive es para hacerselo mirar, por mucha nostalgia que nos de a aquellos que lo jugamos de pequeños.
Sonic Mania, muy bonito… Lo del «Sonic Generations 2» no me emociona, funcionó la primera vez, era una buena idea, pero no daba para una secuela. Esperaba que se jueguen un poco más con este nuevo juego.
Es que nadie va a hablar de esto?????
http://thenextweb.com/gadgets/2016/07/25/987741/
blablabla
http://es.ign.com/sega-mega-drive/106265/news/mega-drive-mini-conmemorara-el-25-aniversario-de-sonic
Sí y no… La consola es fea y debería imitar al primer modelo de MD, que es el mejor diseño de consola ever, pero cojonudo que le puedas meter los cartuchos originales
@ramiroquai
@majinantonio
Estos modelos de megadrive llevan años en el mercado, no se quien es el listo que ha decidido anunciarlas como nuevas, y los periodistas que ni se han molestado en investigar. Es más, recuerdo haber leído un análisis de la portátil que se quejaba de la mala emulación, cosa que a saber, lo mismo con los años ha mejorado.
Así buscando lo más viejo que he encontrado es de 2008, pero la portatil es aun más antigua: http://www.play-asia.com/sega-mega-drive-twin-pad-player-black/13/702sf4
A mí -que sin negar el bajón de la franquicia- me pareció divertido jugar hasta con el erizo lobo, todo esto lo recibo con los brazos abiertos -y los pies en el suelo- aunque parezca mentira, no sé, quitando el Sonic del 2006 al final a todos los otros que he jugado siempre les he terminado cogiendo su puntillo.