Tal y como nos informaba Christian este mismo martes, Kingdoms of Amalur: Reckoning se ha mostrado por fin en movimiento, junto a algunas capturas y dibujos conceptuales.
Sinceramente, estando quién está metido en el ajo, me sorprende el aspecto tremendamente genérico que presenta el tráiler, donde podemos ver al enésimo héroe calvorota dándose de palos con unos esqueletos y un bichardo que parece una mezlca entre un dragón, Cthulhu y los bichos malos de la película de Howard el Pato.
No obstante, lás capturas presentan un aspecto mucho más interesante, y si una cosa sabemos, es que no debemos juzgar un juego sin haberlo probado, que luego nos pasa como con Scribblenauts. Esperaremos a ver un poco más del juego antes de condenarlo, señalarlo y darle golpecitos desde lejos con un palo hecho de sutil y fina ironía.
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Con diseños del Mcfarlopa no se como nadie se puede sorprender de que sean genericos.
yo precisamente sabiendo quien está detrás (y esto va para los dos «genios» de los cojones) no me espero absolutamente nada bueno de este proyecto (y si chorradas y clichés genéricos a patadas)
Bueno aún les queda más de 1 año.
Los esqueletos ya son un clasico, como los zombis, los tipo trolls con garrote y los mutantes en carne viva.
Esto. Y menos mal que Salvatore no es el guionista, o tendríamos la enésima guerra entre ejércitos para variar (y el omnipotente drow de los cojones sin el más mínimo defecto).
bueno al menos no les sale sangre a los esqueletos eso ya es algo
No pronuncieis el nombre de Cthulhu en vano, hijosdeptua!1!!
Iä! Iä! Cthulhu Fhtagn!
Alguien noto que la narracion del trailer esta hecho a calco de las peliculas de LOTR?
hablando de un juego generico a morir
Un RPG genérico y lleno de tópicos? deme 6 por favor.
Si los tópicos fuesen malos los Uncharted no deberían pasar del 6 en los análisis.
Adelanto que el juego rondara el 83 en Metacritics y en esta casa le darán un 7.