Parece que la comunidad ha cumplido con el reto de Ubisoft, así que ahí va el prometido vídeo. Un monólogo de Connor, similar a alguno de los que había hecho Ezio, para un tráiler muy Assassin’s Creed que sabe crear expectativas mostrando una buena cantidad de novedades por segundo: movimientos y herramientas, como la ejecución doble sin cuchillas o aquel gancho chino para pescar soldados desde lo alto de un árbol, pero también situaciones nuevas para la franquicia, como las batallas con cientos de participantes.
El aire fresco de este Assassin’s Creed III es justo lo que tocaba y lo que nos recuerda a Red Dead Redemption —oso y todo—, parece encajar más que bien aquí. Hay ganas, sí señor, de que llegue ese 31 de octubre.
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Es muy red dead assassin
Muy bien no? Con batallas a lo Total War y todo.
Creo que el cambio de ambientación le sienta fenomenal y parece que por fin van a introducir un número considerable de mecánicas nuevas.
Espero que insistan un poquito más en el sigilo, o al menos en la planificación previa, que siempre se andan con medias tintas.
Si lo comparamos con Red Dead, el Assassins 3 muy bueno tiene que ser para no salir escaldado
babee un poco cuando cruzo y cuando cuelga al soldado
Ojala la trama sea muy buena como los gráficos.
Tipi, dulce tipi
Bromas aparte, no tiene mala pinta.
El trailer MUY bien. Ahora, espero mejoras importantes en su jugabilidad.
Me pone, y me da miedo que se convierta en un: «América*: molando desde tiempos inmemoriales.»
Aunque connor mismo dice que no: «Combatiré al enemigo sea cual sea su lealtad» yo no me termino de fiar.
*En realidad son los estados unidos de américa, pero ellos se llaman a sí mismos américa porque el resto de países, simplemente, no merecen la pena.
Assassin’s Creed con bayonetas es lo puto mas!
Justo lo que he pensado al verlo, y esa sensación no me ha gustado nada de nada… ya veremos.
No UNKLE no party
Más derecho de luchar por su «America» original que los propios indios nativos (independientemente del nombre y bandera), creo que no puede haber. Y tan lícito es el patriotismo Yankee, como el dios salve a la reina o el viva Ehpaña.
Política a parte, considero que la franquicia necesitaba YA, el cambiar de época, y que pese a ser un marco francamente perfecto para la historia y mecánica de la saga, aun me hago cruces que quede tan jodidamente bien…
Ayer reservé en GameStop la Freedom edition (la primera vez que hago algo así esta gen), porque el rumbo del juego me trae literalmente LOKO NEN. Y mejor que Red Dead no será, porque ni lo pretende, y pese a la ambientación, el gameplay de ambos es como comparar un higo a una castaña.
Grande Connor!
Andar por las ramas de los árboles es el nuevo «todos los edificios tienen salientes y huequecitos».
Sólo me ha gustado que ser pueda entrar en las casas de la gente. Que parezca un Hack’n’Slash, no. Ya veremos luego como es.
Peco de graphicwhore, pero gráficamente deja bastante frío ¿no?
Y hablando de gameplay, me ha encantado el ataque final al grupo de soldados «Pasa y mata a quién quieras Connor, que nosotros hacemos un corrillo y lo miramos».
A mi me parece que el cambio de ambientación ha cegado mucho.
Tiene una pinta buenísima, me ha gustado mucho.
Así si. Esperemos que no haya misión de recoger flores.
El primer AC que me llama desde su anuncio. HYPE.
El Japon Feudal/China tenia que haber sido. Me sé de memoria la cantinela de topicos y falacias que van a contar con la historia Amehrica, y el trailer no ha hecho otra cosa mas que confirmarmelos.
Esque es la supuesta base del juego, y nunca han llegado a aprobecharlo del todo. En el ACII los momentos en los que el siguilo se ponia más exigente fueron los que más llegue a disfrutar, pero lamentablemente estos momentos no eran demasiados.
Yo soy de los que jugó al primero y quedó tan asqueado que no ha vuelto a darle una oportunidad a la saga.
Lo repetitivo del desarrollo según tengo entendido lo fueron solucionando ya desde la segunda entrega, pero el sistema de combate mierda («te rodeamos 5 enemigos pero te atacamos por turnos») y toda la mierda del animus parece que se han convertido en marca distintiva de la franquicia.
@dropis
Había también una en Red Dead, así que…
Nada mal, pero me temo que esto va a acabar siendo una oda a los origines de
fanatismopatriotismo norteamericano de tres pares de cojones. Incluso cuatro.@r
Bueno, el prota dice eso de «los enemigos de la libertad a pesar de su lealtad», y también dijeron que los templarios estaban en «todas partes». por lo que se podrían esperar algunas sorpresas y giros de guión que, manteniendo el tono patriotico, deje ver que hay manipuladores y necios en todas partes.
En el trailer parece intuirse que también se metan con el tema del racismo contra los nativos, pero no veo muy claro que se atrevan con eso.
yo tengo fe, ubisoft no es epic. asi como castigo a la iglesia va a castigar a los «patriotas de la libertad» de eso estoy seguro
Acabo de eyacular tan fuerte que se me dilato el pito ¡¡¡¡
0_0 que rico lo que ven mis ojos
This is so tits
Joder el momento parkour a través de una casa… HYPEHOPE.
No la recuerdo, pero no creo que fuese en los mismos 40 metros cuadrados de escenario con la misma animación robótica.
@dropis
No, no, era infinitamente más curiosa que la del Revelations, sobretodo por el WTF al final del encargo que te hacía el viejo.
Si los de ubi tuvieran cojones, sería un juego de la hostia. A ver si hay suerte.
Red Dead Creed
Demasiada banderita y tal… lo demás pinta cojonudo.
Pues yo no le veo sentido a casi nada. La época no está mal del todo, pero creo que es incompatible con la propia esencia del juego, más que nada por las armas de fuego. ¿Por qué Connor ataca a un grupo de 10 soldados y se quedan todos mirando, rifle en ristre?
Ya sé que todo juego tiene que tener un elemento «flipado», pero de ahí a que no te dispare nadie… Por eso digo que no veo compatible la época con el juego, porque aunque siempre ha sido poco realista eso de poder con 10 soldados o más tú solito, ahora entra dentro de lo ridículo.
+1 al de arriba
Yo sólo espero que todos aquellos que decís que se parece al RDR os equivoquéis y finalmente no se acabe pareciendo en nada al juego más sobrevalorado por los usuarios de esta generación.
Para los que se quejan del tema de las armas de fuego, de parte de un fanático de la historia: los rifles de pedernal de la época fallaban como putas buscando clientes en un desfile del 28 de junio si no se cargaban en el acto. No estamos hablando de AKas o aerrequinces, hamijos miños. Normalmente, excepto en batalla o en patrulla activa -es decir, cuando se pretendía realmente disparar en breve o muy breve- se portaban descargados. De hecho, aparte de la razón más obvia -la precisión- la gran longitud de estos rifles y su particular diseño tenían más que ver con su doble uso, pues la mayor parte del tiempo se empleaban como armas cuerpo a cuerpo, quedando el uso a distancia relegado a una función complementaria.
Aparte de que los soldados estaban adiestrados, precisamente, para usar las espingardas solo a media y larga distancia. Durante la época de la colonización de américa los conquistadores se dieron cuenta, por las malas, de la mala idea que suponía liarse a tiros -con armas de un solo uso, además- cuando un grupo de indígenas sorprendía a corta distancia a una patrulla de colonos. En otras palabras, «fuck, Jebediah, I’m sorry, no te apuntaba a tí sino al mohawk bajito y ágil que se te ha cruzado. Here, aquí tienes el trozo de head que te falta». De ahí que toda la soldadesca es general dedicara tanto tiempo -e incluso más, depende de las circunstancias- al entrenamiento en lucha cuerpo a cuerpo con bayoneta que al ejercicio de la puntería.
Y por cierto, hastiado me hallo de tanto «Japón feudal esto, China imperial lo otro» cada vez que se habla de un nuevo Assassins. Dos cosas: primera, que los templarios no pintaban dos mierdas ni en China ni en Japón, ni les importaba no hacerlo, y menos aún a una orden nacida en el seno del mundo musulmán como oposición a aquellos; segunda, que de juegos basados en esos contextos está el tema bien surtidito, y además en bastantes géneros -desde los Dynasty Warriors hasta los Tenchus, pasando por los Onimushas y un auténtico montón de sagas menos conocidas, joder, hasta una entrega de Yakuza, por favor-.
Dejemos a los Assassins hacer eso que hasta ahora han hecho tan bien: tocar situaciones históricas y escenarios que hasta ahora apenas se habían tocado en algún que otro juego de estrategia -y con un palo, éh-.
Ostia, a mi me ha parecido mas bien un:
¡Cuidado que viene el loco psicópata que se cargo a la mitad de nuestro pelotón anoche! ¡Apartaos de el!
@oscar_jimenez
Gracias por tu aportación. Espero con ganas el juego.