Halo 4 ha abierto la conferencia de Microsoft con un espectacular tráiler de imagen real que hacía las veces de presentación de la parte jugable. Servidor entiende de Halo lo mismo que de Pokémon, conozco el nombre de los protas y poco más, pero lo que sí puedo afirmar es que lo que se ve es bastante espectacular. El Jefe Maestro atraviesa la jungla con la ayuda de una cada vez más virtualmente jamona Cortana mientras se enfrenta a unos aliens con muy mala cara -Forerunners, decía Pep que eran. Disfrutadlo y dejadme en evidencia en los comentarios señalando los múltiples detalles de la saga que podría descubrir un entendido.
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Camarero, hay un Metroid Prime en mi
sopaHalo 4.El diseño de enemigos es muy cuestionable, son el tipo de enemigos que encuentras en todos los derivados de halo como the conduit, mu mal ese apartado, por lo jugable y lo visual que se ha visto bastante majete.
Uno de los mejores referentes que podían buscar para el apartado artístico y la ambientacion
Lo de Metroid Prime, ¡bien!
La ayudante, ¡una cansina insoportable!
En el artístico, visto lo visto, no. Me encanta Metroid Prime pero lo que se ha visto hoy de los Forerunners no pega ni con cola (en cuanto a diseño).
si no se para que meter mas enemios si con los elites del Reach podrian sacrse 20 juegos y todos molarian
Pues a mí en el Halo 3 me hizo ilusión cuando vuelves a tener a cortana mareando.
This. (Ya fue un error tremendo poner a los bruts como enemigo principal en halo 3).
Aunque lo de los elites no tendría mucho sentido argumental (de hecho si la guerra termino no se porque sale el pacto por el medio), eso si 343 no tiene excusa, para este halo 4 a tenido un lienzo en blanco no era tan difícil hacer las cosas bien.
Pues yo es el único puto juego que se ha mostrado hoy que me hace tilín… los demás allá donde les quepan, ni tombcharted, ni splinter autocheapkill, de B.O.(ring)2 ni hablemos…
No esperaba mucho de halo sin bunguie pero…epilepsia!!
No me parece inovador en el genero pero si en la saga halo, armas nuevas, enemigos nuevos; incluso me ha asustado cundo el «alien» ese hace el teletrasporte ese.
Me recordo a Predator (la shuacheneger xD) y al halo3 xD
@matraka14
@razker
No estoy de acuerdo, desde el halo3 (Inquisidor) deje de ver los elites como enemigos (como piccolo en dragonball) y me choco bastante pegarles tiros en reach aunque estaban un poco cambiados
@koru_kun
los que jugais al Halo por la historia sois todos maricones, al 3 le faltaban eltes como el comer y le sobraban misiones de flood
del video decir que lo que me ha chocado son los scripts, no mola nada, espero que sean «opcionales» que si haces algo diferente a lo del video no saltan o algo asi, el halo tiene que ir rapidito, al grano, ya bastante molesta tener que pararse a quitar las cinematicas.
Wow, la verdad se ve excelente, las gráficas finalmente han evolucionado (el motor anterior era funcional pero no impresionaba), se ve genial, enemigos nuevos, animaciones faciales que sí lucen y finalmente, todo lo que hace divertido a un halo; SOLD!
el multy luce bien.
http://www.youtube.com/watch?v=wKDtMHzM6J8&feature=g-u-u
se ve genial! muy metroid prime como dicen mas arriba, pero son los dos mejores FPS no «ocres» asi que no es malo en absoluto.
carabina covenant, BR y un DMR que parece lo que deberia haber sido desde el principio. un poco de miedo con las armas forerunner, parecen demasiado potentes.
ha desaparecido el tercer slot de granadas no?
Todas las tías que aparecen en el vídeo están buenas. Muy bien todo.
Me da que se está abusando ya un poco en la relación juego de calidad/frecuencia de lanzamiento.
Pero si quieren tener un CoD que salga cada año, adelante, este es el camino.
Ah y parte de mi pesimismo se debe a que nunca me ha gustado Halo del todo (y eso que al 3 jugué a lo mejor 20 o 30 horas).
No me lo esperaba para tan brutote, la verdad. Sólo espero que no tengan que recortar nada que ya ofrecían los otros (campaña coperativa, multijugador local, IA), que lo que entra por los ojos sorprende pero no perdura.