Recuerdo haber jugado al mod original de Half-Life hace unos años y quedarme pensando lo que haría gente con tan buenas ideas si alguien les diese los recursos para crear su propio juego. Natural Selection 2 es esa recompensa, la emancipación como juego comercial de una de las mecánicas de juego online más adictivas que ha conocido el hombre a cargo de los padres del mod, que ahora son un estudio indie y se llaman Unknown Worlds Entertainment.
Actualización: Os explico de qué va el asunto porque al parecer NS es menos conocido entre nuestros lectores de lo que yo creía. El modo clásico unía FPS y estrategia entre ambos bandos: Kharaa (los aliens) contra los marines. En el grupo humano debe haber un comandante, que es el que ve el mapa en vista cenital y desarrolla las estrategias para cargarse a la colonia de bicharracos y conseguir territorio como mejorar el arsenal o las fortificaciones, enviar suministros, dar órdenes de maniobra al equipo o desplegar estructuras que los jugadores «de campo» deben construir.
En el caso de los aliens la cosa funciona de modo parecido pero sin un comandante (para compensar esta ventaja, los Kharaa ven a sus compañeros a través de las paredes), así que cada uno tiene un papel distinto en la manada como mejorar las defensas o construir estructuras que proporcionan recursos que luego se reparten entre todos los bichos. Y ahí cada uno puede elegir si invierte lo que le han dado en ejercer su rol (crear otra estructura, por ejemplo) o evolucionar para convertirse en criaturas más fuertes y más avanzadas.
El modo combate era algo así como un deathmatch por equipos de toda la vida, con puntuaciones individuales y sin recursos ni estructuras ni comandantes, pero sí que hay experiencia por proteger o reparar nuestra base o dañar la enemiga y eso nos hace subir de nivel.
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Y todo esto de que va?
Estrategia cenital con modos FPS?
@sturmtruppen
He actualizado la entrada.
A quien se le ocurre poner una noticia de pcero sin explicar…
Creo que en NS 2 el bando de los aliens tb tiene un comandante que los controla en vista cenital, al contrario que en el mod de HL.
Que ganitas le tengo, despues de tantas horas de vicio al primero y esperando el segundo tanto tiempo… por fin. Este verano me dara poco el sol.
Tiene una pinta cojonuda.
Es muy la hostia, esto.
la verdad es que parece interesante… habrá que seguirle la pista
lo que no se yo es si habrá ostias por ser comandante… o por el contrario nadie querrá ser el comandante
Bueno yo dire que si lo conocia.. de hecho tengo a un colega apuntado a la alpha, pre beta o lo que fuera desde hace un par de años.
Pense que habria salido ya, pero me alegra ver que la gente que hace buenos mods luego sale pa’lante.