Es uno de los grandes escollos de Sea of Thieves, una de esas cosas que a muchos les ha sacado del juego y a otros parece empujarles a seguir jugando: la enorme falta de contenido. De hecho la discusión sobre si el juego está sin acabar o si la decisión de poner misiones con poca variedad fue en firme todavía sigue viva, y lo cierto es que la justificación de la narrativa emergente, de que las aventuras vengan por sí solas durante los viajes en lugar de estar escritas en un guion, tenía cierto sentido cuando empezamos a jugar y ha ido perdiendo fuerza con el paso de las semanas. Ahora Rare por fin piensa hacer algo para animar un poco el asunto: The Hungering Deep es la nueva actualización de Sea of Thieves y la primera que añade contenido como dios manda más allá de cuatro catalejos y tres chorradillas cosméticas.
De hecho Microsoft ha publicado un hermoso tráiler para darle empaque, uno en el que un pirata nos cuenta una historia junto a la hoguera que, irónicamente, tampoco es que tenga demasiado contenido. El amigo Merrick habla de tribus ancestrales que pactaron sacrificios con los grandes horrores del abismo a los que rendían culto para que les permitiesen navegar los mares sin ser devorados por criaturas gigantescas. Dice que circulan historias de barcos de desaparecen en cuestión de segundos y avistamientos de «algo imposible» asomando a la superficie del océano.
Parece claro que el famoso kraken de Sea of Thieves tendrá compañía dentro de poco, que el mar será un lugar un poco menos plácido de surcar después de la actualización y que los tiburones que ahora mismo pueblan las aguas del juego parecerán pececillos de colores en una pecera al lado de las bestias de tamaño absurdo que acecharán desde el fondo (parece que también con aspecto de tiburón a juzgar por las pinturas rupestres del tráiler y el tatuaje que Merrick luce en el pecho; quizá se trate de un megalodón). También dejan caer que quizá podremos invocar al bicho con algún tipo de combinación musical entre dos o más barcos, y parece que la ayuda de otro navío y otra tripulación será imprescindible para derrotas a la bestia, pero aún está todo por ver.
Lo cierto es que sumar una o más criaturas al bestiario no es exactamente el añadido que algunos desearíamos para Sea of Thieves, pero Rare ya avisó de que habría hasta seis expansiones gratuitas para el juego este año, y teniendo en cuenta que quedan cinco más (la desarrolladora ha dicho que esta próxima es «de tamaño mediano») y que ya estamos bordeando junio, el ritmo de actualizaciones parece bastante razonable. Veremos si lo suficiente para mantener el interés de la comunidad.
The Hungering Deep es gratuita y estará disponible el 29 de mayo en Xbox One y PC.
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Pero más que una expansión es una update, no? Grande pero una update, en la que añaden cosicas (Como un update de cualquier Early Access). Llamarlo expansión me parece algo pretencioso
En el video se ve poco o nada y tampoco parece que vaya a haber mucho contenido nuevo.
Ayer di de baja el game pass y no me arrepiento.
En el video se ve poco o nada y tampoco parece que vaya a haber mucho contenido nuevo.
Ayer di de baja el game pass y no me arrepiento.
No solo se añade el Megalodón, también una zona nueva con su loot nuevo y nuevas mecánicas una podría ser la invocación mediante al «tercer instrumento» que sigue oculto.
Yo jugue ayer y tuve una partido de muy buen rollo la verdad, nadie se me tiró encima e incuso estuve haciendo una busqueda mientras la tripulación de un galeón rondaba por la misma isla, es bonito ver que no siempre la peña es gilipollas (el motivo porque deje de jugar en solitario) XD.
Pues tengo ganas de ver a esas bestias de las profundidades y que se puede hacer con ellas. Molaría que algún objeto que tengas que currarte para conseguirlo, te diera el poder temporal de desatar a la bestia y darle caña a otros barcos cuando te tocan los cojones 😀
He visto esta imagen y madrecita con el bicho! WAHT :
Sería un puntazo que si te come un megabicharraco de estos, en vez de morir y pasar un minutillo en el barco de los muertos, el interior de la bestia fuera como una minimazmorra donde hubiera que hacer algo para escapar (con algún tesorito , ya de paso).
Tanto kotaku como eurogamer en su vertiente angloparlante lo han llamado content updated, de la misma forma en los comunicados de rare y microsoft en inglés (los originales) se les llama update no expansion pack ni similares.
Desconozco si es una licencia de anait, de los medios especializados españoles o de los encargados de la comunicación en español de microsoft, pero originalmente en ningún sitio se ha anunciado como expansión así que de pretenciosidad mas bien nada.
Barbanegra te escuche, me parece una idea sencillamente maravillosa y simple.
Y respecto a los instrumentos ( @kamiyamotoueda , no tenía ni idea de un supuesto tercer instrumento!! Ojalá, bienvenido será ) , ya podrían variar un poco el sonido de un mdelo a otro, porque que, por ejemplo, un acordeón vil suene igual que uno de almirante ceremonial, pues no sé… El sonido también es puede tener «variedad cosmética», no..?
@p1ranha en Junio hay otra de este mismo tamaño y luego vendría una gorda antes de fin de año, con gorda se refieren a la mas grande hasta la fecha. Así que en el E3 aún tienen margen para enseñar la de Junio.
@rotoso el Kraken por ejemplo tiene un tesoro en uno de los tentáculos si no recuerdo mal pero si, sería un puntazo ser comido y tener una mini quest dentro.
@rotoso es algo que se viene comentando, que hay un tercer instrumento, creo que incluso lo confirmaron hace poco.
En la rueda de inventarios hay varios huecos vacios, uno se supone que es ese nuevo instrumento, los otros serían herramientas nuevas para el gameplay, se habla de ganchos de abordaje o ballestas.
El juego como está va bastante bien, el problema es la rutina, necesitan meter npcs con misiones distintas que sean itinerantes por ejemplo, o que estén escondidos en cuevas, un poco lo que hacen las botellas con mensajes.
El juego aprovecha poco cosas como las cuevas ocultas, mucha gente ni siquiera sabe que están por ahí escondidas, yo por ejemplo si voy a hacer 3 o 4 misiones seguidas pues conozco alguna cueva donde esconder los tesoros mientras y protegerme contra abordajes.
A ver si la gente se va animando a algo mas que abordar barcos y tal porque posibilidades de juego variado hay.
Espero que a final de verano tengamos 3 grandes bestias, esas 2, o 3, nuevas zonas de las expansiones y 3 o 4 mecánicas mas y… que bajen el puto precio de las cosas XD
Este juego estara guay de contenido justo cuando ya no le queden players…