Si hay algo que me gusta en un videojuego es que, dentro de unos márgenes controlados, me permita elegir entre distintas alternativas a la hora de cumplir una misión, y parece que esa va a ser una de las más grandes bazas de Deus Ex: Human Revolution según el vídeo que nos trajo Pep hace unos días y el nuevo tráiler que acaba de publicar Square Enix. En él nos ilustran con tres metodologías: la agresiva (mi favorita), que es convertirse en un jodido John Matrix y aniquilarlo todo y a todos; la sigilosa, para abrirnos camino haciendo el mínimo escándalo posible; y la adaptativa, que es una mezcla de ambas que se centraría sobre todo en el hacer uso de lo que nos brinde el entorno. ¿Cuál os gusta más?
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Hay que dar matarile a un tipo que se llama Zeke.
¡SOLD!
Pierde en movimiento porque vaya con las animaciones ortopedicas de los personajes. Cutres no, lo siguiente
Yo en los jueguicos soy talibán del sigilo, planear tácticas, controlar timing, estudiar y probar opciones diversas… Y cuando ya he pasado la zona, vuelvo a lo Rambo para cargarme todo lo que se mueva.
Psycopsigiloso ( a.k.a. matar a todo dios, pero callado como una puta )
@Abrams
Eso mismo pienso yo. Hasta me ha recordado Fallout. Dios no lo quiera.
Siempre el sigilo. El placer de ir matando gente y que el resto no se dé cuenta y sigan con sus rutinas es inenarrable. Eso sí, coincido con armadamaister, me gusta matar a todos sin excepción.
Tsk, esos objetos resaltados en amarillo cantan demasiado.
Con todo, parece que será un buen juego.
Yo soy de sigilo.
Diane,
yo soy 50% sigilo y 50% adaptive, pero una revisión a lo destroyer después no me la quita nadie.
Pues a mí me va el estilo de una amiga con la que juego, loco pero efectivo.
Se pone a temblar de los nervios cuando coge el mando y a disparar para todos lados, y lo mejor es que no deja vivas ni a las moscas.
En el Street Fighter IV hace los supercombos más rápido que yo mientras machaca todos los botones a la vez, ganando ella SIEMPRE.
Aún no he conseguido que me diga cual es su secreto/eficacia/técnica.
Hasta los Necromorfos del Dead Space salen corriendo cuando la ven.
True Story, people.
@pinjed
-OFF-TOPIC TOTAL-
Flipando me he quedado al verte en una de mis páginas de «referencia cultural»
http://www.orgasmatrix.com/blog/noticias/metodo-infalible-ligar/
El puto crack este pinjed ! jajaja!
me ha parecido muuy cutre lo de lanzar la torreta por lo demas me ha gustado.
yo me quedo con el sigilo, mucho más gratificante y hay que romperse más la cabeza. pero como han dicho volver a pasárselo a lo loco es obligatorio!
¡HOSTIAS! Pinjed, joder, esto no se le oculta a tu muchachada, que aquí habemus quien te quiere y admira. ¡Biban los trapos sucios de Anait! =D
Esto me suena a un juego… a si CRYSIS
pues a mi me gusta matar en silencio y si se pueden dejar trampas como en el bioshock pues mejor a que feas animaciones pero me recuerda al perfect dark
Supongo que se podrá desactivar para los que no quieran jugar con las rueditas de aprendizaje. Supongo… que en estos días de «Press A to win» puede pasar cualquier cosa.