Hoy le llega a cierto redactor una copia de Metal Gear Rising: Revengeance mientras que otro cierto redactor tendrá que contener la rabia para evitar un par de úlceras de estómago. Imaginaos la intensidad con la que se espera en AnaitGames esta puta maravilla de Platinum Games, un juego en el que PUEDES CORTAR COCHES, POR EL AMOR DE DIOS. En fin, que Konami sabe lo que tiene en la manga y por eso nos deleita con material a paladas. Disfrutad.
El primer vídeo retrata el Zandatsu, el segundo los escenarios del juego y el tercero repasa un poco el trajecico.
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Si este no es el GOTY 2013 yo lo dejo, de verdad.
A mi la demo me dejo una impresion de MEH bastante importante.
El Zandatsu ese esta implementado COMO EL ORTO PELUDO DE UN ROLERO , los escenarios mas vacíos y de cartón piedra que otra cosa.
Y para colmo, el gimmick del juego , el «córtalo todo» se agota rápido de cojones.
O mucho mejora el juego completo o la ostia va a ser de campeonato.
Creo que este juego lo va a petar, un juego de Platinum, parece que la demo está gustando mucho así que tendra buenas reviews y además metal gear en el título, puede ser un pelotazo y ojalá lo sea.
Sin haberlo jugado, solo por lo que he visto en los videos, le veo un pequeño defecto (minúsculo) y es que parece demasiado seriote en comparación con bayonetta, madworld y otros.
Yo tambien le tengo ganas a este juego, pero la IA en algunos casos es bien penosa:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=19S2LFLAbIQ
Esto va a rendir muy bien, con la demo nos deja en claro el mecanismo de juego donde uno reparte palo y palo y palo por todos lados..
Al tener pocos enemigos , hace que uno quiera probarlo mas de una vez y asi dejarnos con la leche hasta Febrero !!!.
Lo siento por el pobre Snake, pero este Raiden es bien Guay .
HEREJES! dudando de semejante juego, vaya si hay que tener los cojones frios. probablemente uno de los 5 mejores juegos de la generacion y dicen MEH.
Lo de que tengas que bloquear con el Parry es lo puto mejor. Siempre se pueden pulir los gráficos, pero la mecánica del combate es Platino puro, que es lo que importa.
Espero ansioso una partida comentada cuando llegue esa copia.
Vamos si se nota que por atender este juego dejaron de lado Anarchy, lo mejor de Platinum debe estar aquí!
Estoy con alguna gente, sigo sin entender que le véis a este juego en Anait.
Parece el típico producto para endurecer penes con déficit de fantasía japonesa casposa.
Apostaré un testículo a que se va a llevar mala crítica en bastantes sitios. Otros dirán que es la ostia porque puedes cortar un coche a la mitad, y eso claro, hace que eyacules.
Para gustos colores. Juicio personal: no me atrae lo más mínimo.
Claro, supongo que si eres de los que no juega a este género o que cuando lo hace se conforma con aprenderse un par de los combos más socorridos y fáciles y el resto del tiempo se dedica a machacar botones, y que se pasan el juego una vez y después no lo vuelven ni a mirar; entonces si, es posible que lo único que veas de espectacular en Rising es que puedes partir un coche.
Si por el contrario te gusta el hack&slash, y sabes apreciar un juego que castiga a los machacabotones y premia el jugar bien; con montones de combinaciones de movimientos y jugabilidad a prueba de bombas, sabrás apreciar Rising. Te pasarás cada fase una y otra vez, y cada vez de una forma diferente; te picarás para conseguir las máximas puntuaciones, no por la puntuación en si mismo, si no por la satisfacción que da eliminar media docena de enemigos con lo que parece una coreografía sacada del averno, en apenas 10 segundos y sin haber recibido un rasguño. Puede que envíen legión tras legión para eliminarte, pero como dijera Rorschach «Yo no estoy encerrado aquí con vosotros. Vosotros estáis encerrados aquí conmigo»; en ese momento, cuando una hueste de monstruos más o menos mecánicos se cierna sobre ti, y en vez de sentir miedo o preocupación por la dificultad de la tarea, sonrías y y exclames aquello de «bring it on!»; sabrás apreciar Rising por algo más que partir un coche.
No pretendo convencer a nadie, tan solo explicar mi punto de vista e imagino que el de algunos de los que como yo esperamos este juego con muchas ganas.
@azuma
Lo de cortar el coche lo digo porque se cita en la noticia de forma humorística y me parecía bien traído al comentario, no era un argumento de diez vamos.
Me gustan los hack&slash, y no te digo que si un día pruebo este MGR en profundidad cambie de idea, pero así de buenas a primeras lo que más me desagrada es su estética. No termina de convencerme y mucho menos con un vídeo de 1 minuto de escenarios que son básicamente 4-5 localizaciones. Es probablemente donde le tengo más miedo, en que la ambientación sea demasiado «cubicular» y desangelada.
20 partidas llevo en la demo, cada vez me gusta mas y eso que ya en la primera vez me pareció dios. DROGA, ES DROGA, CAMELLO DEME YA MI DOSIS COMPLETA.