Cosas de gemelos

Twin Mirror, lo nuevo de Dontnod, explica su jugabilidad en un nuevo vídeo

Estando afincado en París no resulta extraño que Dontnod haya esperado hasta la feria de videojuegos local para contarnos cómo se va a jugar a Twin Mirror, el que será su próximo proyecto, programado para el año que viene. De esta mezcla entre thriller psicológico y horror rural norteamericano conocíamos ya bastantes cosas; que el personaje protagonista es un periodista atormentado, que el juego mezclará varias realidades y que el incidente incitador será la pérdida de memoria del protagonista tras una noche funesta. Gracias al nuevo vídeo, hoy conocemos más detalles.

Ambientado en Basswood, un pueblo ficticio de Virginia Occidental, el juego no dudará en presentar algunas de las problemáticas sociales y económicas ligadas a los ambientes más rurales. En el nuevo avance, que muestra los primeros minutos del título, vemos a Sam regresando al lugar donde creció para participar en el funeral de un antiguo amigo. Como nos informa la voz sobrepuesta, las conversaciones con su alter ego serán frecuentes, pues esta figura actúa como nuestro consejero, el reflejo que da título a la historia. The Double, nombre con el que Sam se refiere a este personaje, es una manifestación de su yo interior, y su diseño pretende presentarlo con la confianza y la seguridad de las que el protagonista carece.

La parte de gameplay del vídeo se enmarca en la escena posterior al día del funeral, y en ella vemos que Sam se despierta resacoso en su habitación de motel. Sin recuerdos, y con una camisa ensangrentada que no augura nada bueno, el protagonista se dispone a averiguar lo sucedido accediendo (físicamente) al palacio de la memoria, un espacio onírico en el que puede revivir acontecimientos y llegar a deducciones lógicas. Las formas en las que podemos desbloquear recuerdos son variadas, y pasan por resolver puzles y tomar varias decisiones relacionadas con el espacio en donde se enmarcan. Por lo que se muestra en el vídeo, tendremos que observar detenidamente las estancias y ordenar una serie de acciones en el tiempo para poder pasar a la siguiente escena, propuesta muy parecida a la de Lucas Pope en Return of the Obra Dinn. Viajando entre este palacio de la memoria y los lugares reales, en donde podremos recuperar pistas, deberemos reconstruir la peligrosa noche del protagonista.

El primer episodio de Twin Mirror estará disponible para PC, PS4 y Xbox One en algún momento del 2019.

Redactora
  1. Nessin

    Tiene buena pinta. Es un Murdered soul suspect meets Quantic Dream meets Deadly Premonition xD

  2. lolskiller

    Eso de las ensoñaciones con cosas flotando y suelos creándose a nuestro paso esta más visto que el tebeo.

  3. Shalashaska

    Me parece que al otro le llaman the Double, no the Devil, pero igual tengo cera en los oídos xD

  4. Marta Trivi

    @shalashaska
    xD que va, tiene más sentido lo que dices, lo cambio, muchas gracias 😀

  5. JuslibolLord

    the deadly premonition en plan no comedia de aventuras chanante, no sé yo

  6. xacia00

    Yo lo que veo es una mezcla entre Fahrenheit: Indigo Prophecy y Remember Me, y eso me gusta.

  7. DarkCoolEdge

    Uff, las escenas de reconstrucción de Remember Me me resultaron un coñazo, espero que lo hayan mejorado. Por ahora tienen mi confianza porque Vampyr y Life is Strange pero ya no lo espero con las mismas ganas.

  8. Koldo Gutiérrez

    Por un lado, me parece genial que el estudio siga evolucionando y madurando sin estancarse, para que no le ocurra lo mismo que a la difunta Telltale. Pero por otro lado, la inspiración en Twin Peaks es tan evidente y está tan sobada, con dos juegos recientes que se basan en él con desigual acierto, como Alan Wake y Deadly Premonition, que no sé yo. Hasta el título es una referencia de lo más obvia, al igual que referirse a sus visiones como «palacio de la mente» lo es a Sherlock, y todo eso me saca bastante de la historia.