Hacía un tiempo que no hablábamos de Anima: Gate of Memories, el hack and slash basado en el universo de fantasía de Carlos B. García. Con este nuevo tráiler nos enteramos de varias cosas: que lo va a distribuir BadLand Indie, la filial independiente de BadLand Games, y que tiene como ventana de lanzamiento las navidades de este mismo año.
También han cambiado las plataformas en las que será publicado, parece; de PC, Wii U y Xbox One ha cambiado a PC, PS4 y Xbox One: la de Nintendo desaparece de la ecuación.
El año pasado entrevisté a Carlos después de jugar a Gate of Memories en el PAD Congress; la entrevista se puede leer aquí, y es una manera bastante ágil de enterarse de qué va el juego: su universo, sus aspiraciones y sus influencias.
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Q lastima q España no tenga un CD projekt. El universo de Anima es riquísimo e ideal para un juego mas profundo.
Aun asi lo seguiré y casi seguro me haga una copia de pc/ps4
Me da miedo que la crítica se lo haga pasar mal, pero para el presupuesto con el que contará, yo lo veo bastante bien.
Me da un yo qué sé a juego de past gen que me mola tela.
La voz final totalmente carente de emoción me ha hecho gracia.
El juego lleva muchos años en desarrollo y le está pasando factura, cada vez se ve más desfasado. Sobretodo a nivel de efectos visuales. Siendo fan como soy del juego de rol, me da penita…
La versión de Wii U si saldrá, pero después que el resto de las versiones.
@mominito
Se juega bastante bien, además. Yo le tengo ganas, no todos los días se ve a indies atreviéndose con un género como este.
Hay cosicas del trailer que se ven muy bien y otras que no tanto.
En Play 2 hubiera encajado, pero ahora…
Yo lo compro a día 1. Llevo jugando al Ánima con los colegas 4 años ya, así que es mi obligación moral, y los Hack and Slash me encantan.