Más Destiny, esta vez patrocinado por PlayStation. Va más al grano que el de ayer, en menos de tres minutos nos explican de viva voz qué es el modo Strike, el que vimos en el vídeo más largo: un cooperativo en el que nos enfrentamos a una serie de enemigos en un escenario, una batalla que culmina con un jefe final; al matarlo, conseguimos equipo con el que mejorar a nuestro personaje.
Llamadme loco, pero eso me suena justo a Diablo. ¿Un Diablo de tiros? ¡Haberlo dicho antes, hombre!
Hablando de Destiny, os habréis fijado que el juego sale en PS3, PS4, Xbox One y 360; nada de PC en el horizonte, y tiene una explicación: «Ojalá fuera tan simple» hacer esta versión, explicaba el jefe de diseño, Lars Bakken, a Eurogamer. «Es muy difícil. Eso no significa que no vaya a ocurrir en un futuro, solo que no va a ocurrir ahora mismo».
¿Por qué? Pete Parsons, jefe del estudio, reconoce que «todos somos jugadores hardcore de PC», pero «este es un proyecto enorme y ambicioso, y sacarlo solo en una consola sería un desafío tremendo. Sacarlo en cuatro el mismo día es algo que nunca hemos hecho. Queremos hacerlo bien, y no queríamos añadir más riesgo». Se refiere al testeo, que hacen internamente en Bungie.
Así que, de momento, toca jugarlo en consola. En septiembre, ya sabéis.
Actualización: Tenemos un puñado de imágenes, que no hacen daño a nadie:
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Entonces la diferencia entre esto y Borderlands es que este no es lineal?
Algo así como la diferencia entre D3 y D3 RoS?
Cada vez se parece más a Borderlands, mal asunto para mi persona, dado lo mucho que me aburro con el juego de Gearbox…
Soy un enorme fan de Borderlands, así que, que se parezcan me parece bien, pero no que sea una copia tapada con estética Halo. Y yo paso de ver más vídeos, que me va a pasar como con Watch Dogs, que te van a enseñar todo el juego y no dejan nada para la imaginación.
Totalmente de acuerdo.
Le dare un voto de confianza por lo bien que trabaja Bungie, pero cada vez me está llamando menos…
Al menos estéticamente y en cuanto a ambientación me parece mucho más interesante, pero… esperaremos a ver qué tal sale.
El modo Strike huele a lo equivalente a run cualquiera de Diablo, lo que sería ahora una falla o rift, vamos. Pero luego está el modo campaña que, por lo leído y visto, sí es puramente Borderlands + Halo.
Yo estoy que me subo por las paredes de las ganas. Y creo que esto del Strike me parece una idea terriblemente buena para cuando no tienes ganas de avanzar en la historia o buscarte qué hacer, te echas uno para buscar equipo y fuera.
En Kotaku se aburrían de él con 45 minutos de juego, a mi me han bastado 2 minutos de vídeo. Borderlands me parece genérico y aburrido… Y este es lo mismo. UF.
Un Diablo de tiros es un Borderlands.
Mira que le tengo ganas pero la falta de información y detalles es bastante fuerte con este juego, han enseñado muchos vídeos y screens pero realmente no sabemos nada del juego.
@chico_zombye
Leo muchísimo esto de que no se sabe nada del juego, tanto por parte de prensa como usuarios, y me sorprende una barbaridad.
Conocemos los cuatro territorios principales, subdivididos a su vez en otros, que estarán en el juego (Tierra, Luna, Marte y Venus), los tipos de enemigos que encontraremos en cada planeta, el objetivo «argumental» (defender el último reducto fuera de peligro del mundo), cómo se mejorará y en qué aspectos nuestro personaje, las tres clases a elegir y sus peculiaridades y cómo será jugar a Destiny: un mundo abierto en el que podremos movernos con vehículos y en el que, según qué zonas, iremos encontrando jugadores como nosotros, al más puro estilo MMO y formar grupos para realizar misiones, eventos y demás. Es decir, algo como Borderlands pero con tintes de MMO o A-RPG como Diablo en los aspectos sociales. Todo ello con una jugabilidad made in Bungie (o lo que es lo mismo, a lo Halo).
Ahora han presentado este modo Strike que queda más que claro en el vídeo y, es cierto, poco se sabe del multijugador competitivo. Pero vamos, creo que se sabe, y mucho, sobre qué va a ser Destiny.
Un usuario habla de que no hay información sobre el juego y caen votos positivos, expongo la información que hay (que es bastante) y caen negativos. Lógica FTW.
@nycterix
Y le contestas a uno de los tres usuarios que sigue queriendo el juego en la web, mu bien xD.
Como he dicho, han enseñado mucho y han dicho mucho pero no han dicho nada (y sobre todo no han dicho nada de forma clara), hasta hoy no estaba claro exactamente qué tipo de juego era, si un MMO, un Coop
43, si tendrá o no juego competitivo (se ha hablado de modo competitivo en grupos de 3 por ejemplo, pero tampoco está claro) . Hasta ahora se decíamos de él que era un Guild Wars 2 de tiros con eventos aleatorios pero hoy podemos decir que es un Borderlands, lo cual es bastante menos ambicioso.A mi no me tienes que convencer, desde el primer vídeo del E3 mi consola se llama reproductor de Destinys, pero es por la fe que tengo en que el estudio va a hacer un juego divertido a rabiar. Y no te preocupes, ya te quito yo el negativo xD.
@chico_zombye
Si lo de los votos me da igual, pero es que hay veces que la cosa es de traca. Y sí, me llama la atención lo polarizada que está la opinión con respecto a Destiny. Hay gente que está que echa espuma por la boca de ganas de jugarlo (yo estoy casi a ese nivel) y otros que, sin saber cómo será exactamente (admitido por ellos mismos), echan mierda a rabiar xDDD
Pero bueno, para esas cosas está la beta que, esperemos, no llegue mucho más tarde de mediados de junio.