La historia tras Horizon: Zero Dawn es decente y las mecánicas de combate están muy bien implementadas, pero si me tengo que quedar con algo es con la majestuosidad de sus escenarios, con lo mucho que juego invita a ser explorado y observado. Por eso el hecho de que la expansión invernal que está por llega se centre sobre todo en nuevos territorios, nuevas tribus y nueva climatología la hacen aún más atractiva.
El nuevo tráiler que ha publicado Guerrilla parece muy consciente de esa baza, y por eso se emplea a fondo en enseñarnos cómo lo que desde el propio estudio han llamado «un nuevo episodio en la historia de Aloy», se desarrolla más allá de las montañas del norte, en territorio cuasi virgen, donde solo los Banuk han sabido sobrevivir.
The Frozen Wilds sale el 7 de noviembre en PS4 y el 6 de diciembre, en formato físico, junto al juego original en una Complete Edition.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Imágenes en exclusiva del DLC:
@pinjed
Nuevos roboces? De esto depende que me la pille o no.
@antiriad no es un mal juego pero llega un momento, sobre todo en el norte donde empiezan a spamear pajarracos sin ton ni son y se vuelvo un puto martirio jugar.
Me & every Ubisoft game…
En el Horizon me di prisa en desbloquear los hackeos de los bichos y eso me salvó de mucha mierda, que se peleen entre ellos.
El juego pasará desapercibido a fin de año pero cualquier otro hubiera sido carne de GOTY, las cosas como son.
Lo que se dijo poco es el excelente gameplay de combate de este juego, con múltiples opciones y estrategias, muchas y divertidas formas de hacer las cosas y enemigos que en las dificultades más altas te obligaban a analizar, planear y ejecutar cada movimiento.
Muy buen juego.
@garrus
Pues yo diría que precisamente este año tiene más posibilidades que otros, ¿no? Por lo menos bastantes más que el año pasado, que eso sí que fue un no parar de instant classics.
@bokeron
Pues he debatido eso durante mucho, yo lo jugué de primeras (no con los parches que habrá hoy en día) a máxima dificultad y prácticamente nada en el HUD, y los enemigos parecían imbéciles, el tema de sigilo era para no haberlo incluido (tengo un video en el que mato a tres bichos seguidos sin que me vean mientras estas en la matojos, uno detrás de otro…) y si avanzas te haces dios corriendo sin que te oigan y tumbando bichos de un palazo y medio. En cambio, los escenarios y todo eso de 10 y medio.
@liberance
Es un gran juego (a mi me encantó), pero el GOTY será de Breath of the Wild o de Super Mario Odysey .
Artística y gráficamente Horizon es top pero como deslucen en todos los juegos los niveles de nieve.
@liberance
Si me pongo a pensar me da la impresión de que 2017 ha sido (acabará de ser) aún mejor.
¿Vivimos en el mismo universo?
Hombre, los dos años tan sido una locura de buenos. Yo no sabría con cuál quedarme, sin ponerme a analizar juego a juego. Por ejemplo, en indies de renombre me quedo con 2016, sin duda.
@sicksid0
Por eso he hablado del combate, y no del sigilo XDDDDD
Aunque tienes razón en lo que dices, no empaña el resto.
Pues a mí la historia me enganchó e impresionó como pocos otros juegos… Será que soy fácil de impresionar?
Los de siemore chupándole el rabo a Mario y Zelda en una noticia de Zero Down, si, estoy en Anait.
Me cago en mi puta vida.