El mismo Corey Nelson que hace dos días nos hacía uno de los unboxings de la Steam Machine que Valve ha enviado a los usuarios de la beta (tremendo packaging, por cierto, a ver si lo conservan en la versión comercial) se pasó toda la noche descargándose su biblioteca de Steam al cacharrico nuevo y la verdad es que estrenar un aparato con 37 juegos disponibles no está nada mal.
Hoy nos da un paseo por el SteamOS, nos enseña el modo escritorio con el que deberíamos poder instalar cualquier aplicación de Linux y se asoma a las especificaciones de la máquina que le han enviado: un procesador i5-4570 de cuatro núcleos a 3,2Ghz y 16GB de RAM. Nada mal, tampoco.
A la hora de iniciar un juego todo funciona fluido, aunque precisamente Left 4 Dead 2 es de esos con tiempos de carga un poco elevados. Con el mando se le ve bastante impreciso, pero puede ser cuestión de que el tipo sea pecero de toda la vida y no haya tocado un mando en su vida o que los controles de dirección táctiles requieren un período de doma.
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Parecia dificil de controlar el mando, poca precision no ??
Es normal que el mando requiera una curva de aprendizaje o adaptación… habrá que seguir viendo videos a ver si la peña empieza a pillarle el tranquillo. En cualquier caso siempre se puede enchufar un mando de xbox360 que en Linux está 100% soportado.
La verdad es que es una gozado ver estas maquinitas, el menú de Steam en Big Picture es muy cómodo e intuitivo y las posibilidades de saltar a un escritorio normal e instalar cualquier programa (por ejemplo un xbmc para que también funcione de media player) dan mucha más vida a la máquina.
A ver si saco tiempo y pruebo si en mi equipo con mi nvidia 660 noto alguna diferencia de FPS usando mi actual Ubuntu con xorg y los drivers del repositorio o usando Debian con el compositor gráfico que monta SteamOS
Uf, ese mando.
Yo aquí veo lo que es, una beta. El mando no parece poder sustituir el teclado+ratón eficientemente, y la interfície de Linux la veo fea. Por no mencionar que el catálogo en este SO es bastante pobre.
Habrá que seguirlo, pero por el momento está por detrás de las consolas tradicionales, o del PC tradicional, con teclado+ratón+Windows.
Pues no se, el tipo ya apunta mejor que yo con cualquier mando, así que a mí de entrada solo me dice que si él no está acostumbrado a apuntar con mando, este cumple. Pero bueno, hasta que no lo pruebe.. a saber.
@almogav3r Ostia, es que es una beta como tú mismo has dicho. Valorarlo en este momento por su catálogo me parece algo precipitado (y tampoco es que sea malo, aunque no actual)
¿Problema de precisión? Pero si va dándose de hostias con los marcos de las puertas. Espero que como dicen sea cuestión de costumbre, porque lo que he visto no me da buenas vibraciones.
Yo en las condiciones en las que quiero ver el mando es en juegos deportivos, hack and slash, indies o juego de plataformas. En teoría el mando está diseñado para funcionar bien en un fps.
PD: Interesante esto https://www.youtube.com/watch?v=rfThaG975uQ
Al final van a tener que impedir el jugar mezclados a usuarios del mando ese y los de ratón. Como si lo estuviera viendo.
Soportado es un calco del inglés, es mejor decir respaldado o admitido. Lo siento, soy traductor, defecto profesional, ^__^U
Uf gnome… KDE master race!
@kiibakun Sí, también son válidas tus traducciones, era por no cambiar mucho la frase original 🙂
Hacer una consola de videojuegos basada en Steam es relativamente facil.
Lo que resultara titanico es que consigan que exista paridad de lanzamientos Windows/SteamOS.
Porque ya sabemos que los linuxeros estan tan faltos de «hamor» videojueguil que por todos lados ven la gran esperanza blanca. Pero la realidad es que el verdadero trabajo dificil por encima de mandos, consolas cucas y acercar el sofa al pecero, es que exista la misma oferta ludica.
Suerte Gabe, nada seria mas positivo para el gaming PC que dos plataformas fuertes luchando por dar la mejor experiencia de juego.
Hay que dar tiempo, tanto para el mando como para el sistema operativo. Que lo que vemos ahora es precisamente para sacar fallos y depurar, no hay que obsesionarse.
El mando no va a sustituir al teclado y al ratón para los jugadores de PC. Pero sera un buen mando para ciertos juegos como los de coches y plataformas, etc. (vamos juegos más consoleros). Y sin haberlo probado creo que parece estar enfocado para que sean los jugadores de consola los que noten la diferencia cuando jueguen un FPS.
Veo a la gente jugando al Battelfield y a los CoD con pad y flipo. Para mi es lo peor, pero es supernatural para ellos, así que seguro que lo aprecian.
Gente juzgando una plataforma que no ha salido al mercado por un catálogo que de facto no existe. Hasta se sorprenderán cuando anuncien HL3 en exclusividad. Y las third vendrán detrás, todas en fila, si saben lo que les conviene.
El mando… pfff. A lo mejor lo que le pasa al tío ese es que es malo y punto. Habrá que probarlo, pero mi duda no está en si se podrá jugar bien a los fps o juegos de acción, mi duda está más bien en si se podrá jugar bien a los rts, a los juegos de estrategia, a las aventuras gráficas, a todos los putos juegos de pc de toda la vida que se parieron pensando en jugar con ratón. ¿Jugar con pad a un fps? Coño, como si no existiera el Halo.
@ether
¡Ay si me dieran un euro por cada usuario de xfce corriendo aplicaciones de los otros escritorios y montando un lío de librerías de no te menees!
Pero sí, está muy bien.
El mando, hasta que no lo pruebe gente acostumbrada a jugar a multiplayers en consola, estilo Halo o CoDs no se podrán sacar buenas conclusiones, porque le pones un mando de esos a alguien que siempre ha jugado con teclado/raton y poco te puede contar.
@woodelf
A mi mismo me pones con un mando de consola a jugar a un fps y no soy mucho mejor que el tipo este. En serio.
@tocapelotas
Durante dos años seguidos he visto en vivo las finales del torneo de Halo Reach en la Euskal Party y créeme que ni con el teclado y ratón les gano a esos. Así que por eso digo que las impresiones de esas personas son las que cuentan.
Ademas hace años me parecía increíble que alguien pudiese jugar a un fps con mando, pero después de jugar muchos en la 360 mi opinión cambio, eso si son juegos un poco adaptados a jugar con mando, porque si tratas de jugar a muchos ports de esos juegos en PC, notaras que el control con el raton se hace un tanto «extraño»
@woodelf
Si a eso me refiero, que yo con un mando de la 360 soy un paquete pero si le dedico tantas horas como le he dedicado al ratón pues ya no seré tan paquete xD
Y como tú dices los fps «modernos» están pensados para ser jugado con un mando, así que las ventajas que te proporciona un ratón no son tan importantes, total, para campear y esperar a que algún jugador pase por tu punto de mira y apretar un botón da igual el control 😛
Pues a mi el mando me gusta bastante, habrá que probarlo. Estoy deseando saber el precio de la Steam machine