Durante el evento The State of Unreal, centrado en las novedades de Unreal Engine 5, Epic Games ha confirmado que el motor ya está disponible para todos los desarrolladores. También han mostrado un nuevo vídeo de demostración de The Cavern, esta prueba realizada por The Coalition que ya usaron para presentar el motor gráfico más reciente de Epic, aunque con más diversidad de entornos y algunas caras humanas para poder apreciar los rasgos. Es el tráiler que tenéis sobre estas líneas, y Xbox avisa de que «es lo que los jugadores pueden esperar de las experiencias next gen en Xbox Series X|S».
A lo largo de la presentación se han dejado ver varios desarrolladores de la industria, y uno de ellos ha sido Dallas Dickinson, el general manager de la franquicia Tomb Raider en Crystal Dynamics, que ha aprovechado para anunciar que ya están trabajando en el próximo juego de la saga con Unreal Engine 5 como base.
El lanzamiento de Unreal Engine 5 llega, además, acompañado de dos nuevos títulos de prueba que los desarrolladores podrán utilizar como base para crear sus propios proyectos y experimentar con él.
Uno es Lyra Starter Game, un shooter en tercera persona que sirve «como un excelente punto de partida para crear nuevos juegos, así como un recurso de aprendizaje práctico», según su página en la tienda de Unreal, que se irá actualizando progresivamente para mostrar nuevas técnicas del motor.
El otro es City Sample, un proyecto gratuito que muestra cómo se construyó la ciudad de The Matrix Awakens, la primera experiencia jugable donde vimos UE5 en marcha. «El proyecto demuestra cómo hemos utilizado los sistemas nuevos y mejorados de Unreal Engine 5 —incluyendo World Partition, Nanite, Lumen, Chaos, Rule Processor, Mass AI, Niagara, MetaHumans, MetaSounds y Temporal Super Resolution— para crear la experiencia», leemos en su descripción.
En el caso de este último también señalan que, además de la muestra completa, «el contenido está disponible en paquetes separados, por lo que se pueden descargar solo los vehículos, por ejemplo», para usar contenidos específicos.
Durante el anuncio, también han mostrado algunos de los estudios de desarrollo y editoras que actualmente están trabajando con Unreal Engine 5, con multitud de ejemplos que incluyen Xbox, Ninja Theory, PlayStation, Haven, Obsidian, Devolver Digital, Tencent, Sumo Digital o CD Projekt, entre muchos otros. Aquí arriba tenéis el tweet del amigo Nibellion donde recoge todos los mencionados.
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Para mi la gran noticia es que Crystal Dinamics esté haciendo un nuevo Tomb Raider. Muchas ganas de ver lo que hacen con este motor.
Cómo debe molar llamarse Dallas Dickinson…
@sodom
no se si querria tener ese apellido…
@maldo_arg
En el fondo todos los somos, ¿no?
@carlosgargra
xD
@maldo_arg
Me ciega mi amor por los Maiden… y que siempre puedes pedir que te llamen DD.
Todo ventajas!!!
Me sorprende muchísimo que vuelvan a intentar con otro Tomb Raider, despues del reboot del 2013 creo que fueron en picada en términos de relevancia. ¿Entiendo que los sigue publicando Square, no?
¿Esto acerca o aleja el rumor de Microsoft? Ya me estoy mareando xD
Se ve muy bien, UE5 tiene una pinta genial.
Sobre el Tomb Raider, aclarar que han mencionado que empiezan a desarrollarlo ahora. El codirector de Days Gone, que andaba en Netherrealm, ha fichado por Crystal Dynamics, supongo que para trabajar en dicho Tomb Raider.
@yurinka
Seguro que va rápido, igual el UE5 ya incluye un botón de “generate 3rd person adventure”