Hasta ahora, veíamos los vídeos del título de Level-5 y Studio Ghibli con esa mezcla de deseo extremo y tristeza por considerarlo inalcanzable. Igual que con las fotos de la Scarlett. Ahora que sabemos que Ni no Kuni para PS3 se traducirá como mínimo al inglés, se ve un poquito mejor si cabe —a pesar de no estar a 720p—.
En esta presentación del TGS se pudo ver un poco de todo: un dragón para desplazarnos más rápido por el mapa, la típica escena japonesa de ir a hacer la compra, un mundo nevado y mucha música de Hisaishi. Cuando acaba el tráiler, empiezan los japos a hablar, pero por suerte dejan en grande una pantalla con la partidilla de otro amiguete. La sobredosis de colores y personajes adorables sigue con ese fragmento de gameplay, durante la visita a un pueblo, la llegada a un bosque otoñal y el paseo en barco, con combates aquí y allá.
Seguimos con la duda de si será mejor jugar o mirar, pero lo queremos para ayer, plz oki thx.
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Es estúpido esperar este juego para comprar mi 3ra ps3? Que tal que venga una edición especial para América #sicomono
¿Soy el único que se imagina cómo sería Pokémon si tuviera estas características?
Esto es TODO LOF
Espectacular. Ahora con un 280% más de hierba. Nunca me han interesado los JRPG y no lo compraré, pero si tuviera que comprar uno sería éste.
El vídeo solo ya desprende amor, no me quiero ni imaginar cuando tenga la caja del juego en las manos *-*
Anda, no sabía que los combates no eran aleatorios. Cada vez me gusta más.
No existen palabras adecuadas para describir la inmensa belleza que transmite este juego.
tiene los sonidos del Grandia 2, puro amooor
cada vez que lo veo tardo unos segundo en darme cuenta que es real
[Modo=Hater on] Bonito es poco, es acojonante pero al igual que Dark Cloud, Dark Chronicle, Dragon Quest VIII o Rogue Galaxy las Cutscenes no me acaban de molar del todo. Les falta como más animación, no sé, les falta alma. Y para un juego con Studio Ghibli cón lo mimada qué está toda la animación de personajes en sus películas aquí la encuentro muy poco cuidada.[/Modo=Hater off]
Me voy a comprar mi primer JRPG desde hace 10 años o más… Ah, no, que me compré el Sylmeria por culpa de Ikael XD
Uffff, al final voy a terminar comprando otra PS3. Esto es una ruina. Ghibli te queremos.
Creo que no voy a ver nada más de esta maravilla para disfrutarla en todo su esplendor cuando caiga en mis sucias manos.
¿Podré resistir la tentación de darle al play?
Es inmensamente cojonudo, tiene una pintaza de la hostia.
Tio, puedo preguntarte porque quieres tener 3 Playstation 3? es una cuestion de la cabala o algo asi?
@ikky
Hombre, palmarían las anteriores, o se las regaló a sus amigos, es que tiene un corazón enorrrrrme.
Ni no pokemuni….ROLF.
ay,.. ke reboniko!!
Pues creo ver un gran guiño sobre todo al final fantasy 9 en este juego, la forma de entrar en combate, el acercarse a un jarron y te salga al exclamacion y descubras dinero u objetos, el combate si no fuera por que lo bichejos esos se mueven, si fuera estatico sera clavadito al del 9.
(Ahora es cuando alguno que otro se me tira a la garganta)
A parte de eso el bichejo que sale al principio y en general en todo el video, ese amarillo, me parece horrible la lamparita que lleva colgando en la nariz…pero horrible a mas no poder.
Por todo lo demas, pienso comprarmelo conforme salga en ingles, fijo lloro con este juego.
@dega Ver reminiscencias de FFIX en el sistema de combate de este juego es no haber jugado a muchos JRPG me parece a mí, porque no se parecen en nada.
Ojalá que pongan una opción para que el combate siga activo cuandos abres menús, es una de las cosas que menos me gustaba de rogue galaxy y parece que tristemente lo van a mantener. Pero bueno, tampoco es tan grave.
¡¿Pero zale o no zale en Europa?! Ejque no ma quedao mu claro.
He nombrado al final fantasy 9 por que es el que mas me ha gustado de todos, pero vamos, que el combate en todos los jrpg viene a ser casi lo mismo, chorrada mas, chorrada menos que tenga.
Los combates parecen bastante clásicos, lo cual me parece fenomenal, sería una verdadera lástima que tamaño despliegue audiovisual se echara a perder por presentar unos combates semi action RPG u otros experimentos raros.