En una dos semanas lo tenemos

Así funciona el editor de niveles de Sound Shapes

Digo «así» porque lo enseñan en el vídeo, no porque lo vaya a contar; no sé ni de editores ni de música, no entiendo un carajo de lo que está sucediendo en la Vita que sostiene el amigo Jonathan Mark. El creador de este interesantísimo Sound Shapes va creando aquí un par de niveles para el juego, metiendo elementos gráficos de varios diseñadores y samples de gente como Beck o Jim Guthrie.

Como en otras ocasiones, parece que la superficie táctil en la parte de la trasera de la consola hace más cómodo lo de mover, estirar y colocar objetos. Como siempre, voy a intentar —sin éxito— hacer un par de pantallitas antes de darme por vencido y, eso sí, pasar un buen rato mirando lo que han hecho los demás.

La mala noticia es que, por lo visto, el juego estará disponible —para PS3 y Vita, por 12,99 € te llevas las dos— en nuestra PlayStation Store una semana más tarde que en la americana; allá el día 7, aquí el 15.

Gracias a @danup por el aviso. Sois todos más majos…

Redactor
  1. Preacher (Baneado)

    Mu rico. Para mi gusto se han torrado un poco con el precio, pero al menos vienen las dos versiones

  2. rorschacht

    @preacher
    El precio seguramente este inflado por las colaboraciones de diferentes autores y sus canciones.

  3. DanUp

    ME GUSTA

    Espero que no se quede corto el editor y puedas mas o menos crear tus elementos tanto sonoros como gráficos y no simplemente reutilizarlos. O como mínimo, modificarlos de tal manera que no parezcan los mismos