Hace un rato se han publicado montones de avances de Tomb Raider, podéis buscar por ahí. Coinciden en que la cosa promete y están todos las imágenes de esta mañana, pero solo en uno, en el de VG247, he visto yo este vídeo con gameplay puro y duro.
Vuelve a ser un fragmento del primer tramo de la aventura, con esa Lara inexperta, que no las tiene todas y que no para de jadear. Pero lo de las acrobacias sí se le da realmente bien. Demasiado, tal vez; no me gusta un pelo la animación del rebote contra la pared para llegar a los tejados. Manías que tiene uno.
Pero bien, bien. Sigo con muchas ganas de y con muy buenas vibraciones, a pesar de eso, de unos QTE que no parecen muy inspirados y del puto ciervo. La venganza está próxima. Bueno, no tanto: el 5 de marzo llega el juego a PC, PS3 y Xbox 360.
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Viendo esta versión de Lara, me gustaría saber qué le pasó para convertirse en una fría y calculadora genocida/arqueóloga.
Me gusta mucho esta evolución (necesaria) de la saga. Uncharted le robó el testigo a Tomb Raider, y es justo que Tomb raider ahora lo reclame usando muchas de las mecánicas que hoy día son tan familiares en Uncharted. Supongo que mucha gente lo criticará por ser una versión femenina de Uncharted, pero la misma tontería dijeron hace 5 años de Uncharted por parecer una versión masculina de Tomb Raider.
En fin, que el género de aventuras me encanta y que esto pinta muy bien.
A mí la animación que no me convence es la del salto. Pero bueno, aunque sea irreal bienvenida la vuelta a la saga de los saltos largos.
Lo que parece más que claro que todo aquello de la supervivencia, del componente sobrenatural o del mundo abierto es un poco inexacto y han optado por una fórmula más tradicional. Menos ambicioso, pues sí, pero por lo que estoy leyendo y viendo el juego va a derrochar calidad. Qué no apeste, por favor!.
P.D Lara se ha ensañado!. Pobre Lobo!
noquieroverlonoquieroverlonoquieroverlonoquieroverlonoquieroverlonoquieroverlonoquieroverlonoquieroverlonoquieroverlonoquieroverlonoquieroverlonoquieroverlonoquieroverlonoquieroverlo.
He dicho, que luego me spoilean.
@baxayaun
Y aunque lo dijeran:
-¿Te gusta uncharted?
– Sí.
– Entonces, ¿por qué no te gusta un juego que es igual que uncharted?
– Eh…
Y a mí que lo que menos me gustaba de los TR eran las partes de ciudades/mercenarios… Dónde están los templos, las ruinas, dónde? dónde???
Tengo ganas de probarlo, pero sí, me hubiera gustado que se hubieran currado un poco la sensación de «peso», se nota demasiado ligera.
Ya lo arreglarán en las secuelas xd
Tengo muchas muchas ganas de probarlo.
Como dice un compañero parece que la chiquilla es demasiado ligera, y algunas animaciones chirrían, pero no pinta nada mal.
A mi no me gusta la animación del fuego (demasiado tieso) y de la cola que lleva en el cabello. NImiedades de todas maneras, se ve fabuloso.
Este fragmento de la historia es lo que mostraron (aún en fase alpha) en el GameFest el año pasado. Han cambiado algunas cosillas (ya no pide perdón al lobo cuando lo apuñala, ni hay un trozo de suelo del avión que se puede atravesar XD), pero en general esa era la idea No soy fan de los TombRaider, pero este juego me llama como el Anillo Único
@uluairi, me parece que lo que han enseñado por ahora es sólo el comienzo de la historia. No sé si la trama principal va por ahí, pero la isla está plagada de ruinas y pintadas de una civilización/tribu/cultura local que debe conectar unas cuantas misiones alternativas de «arqueología» (es que lo de excavar en cuadrículas en los yacimientos es de tristes. Mejor hacer arqueología como Indiana Jones XD)
Veo un Uncharted, pero más cutrey que segura ente se quedará en un wannabe.
pobre lobito
Me da penilla que el juego haya acabado derivando a lo genérico y abandonando las claras intenciones de los primeros gameplays/trailers de agonía, terror de Lara e investigación.
Esto es un Uncharted, más exagerado pero con ese tufillo de haberlo hecho Ubisoft o alguna empresa más cutrilla, que claramente no va a aspirar a juego del año.
Se quedará en juego interesante en plan Hitman o Deus Ex.
No entiendo esa justificacón de «como Uncharted se copió de Tomb Raider, ahora es justo que sea al revés».
Cuando se anunció Uncharted, pues sí, parecía una copia de Tomb Raider, y no niego que se inspiró mucho en esa saga, pero al final acabó demostrando que iba por unos caminos diferentes a los de las aventuras de Lara Croft.
A mí esto me parece uno de esos reboots que se llevan ahora: vamos a actualizar la saga, imitando otros juegos y tendencias que triunfan, y nos pasamos por el forro lo que caracterizaba a dicha saga.
Seguramente no será un mal juego, pero da la impresión de que será un Uncharted wannabe y que poco o nada quedará de los Tomb Raider tradicionales: muy lineal, mucha presencia de los tiroteos (el punto flojo de los TR), puzzles fáciles (de hecho, fácil en general), SIN APENAS EXPLORACIÓN, y convirtiendo ese rollo de la supervivencia que nos querían vender en una puta broma: SALUD AUTOREGENERATIVA.
Lara, me la tendrás que chupar muy bien para que me compre tu puto juego.
Vale, bromas (de cabreado, eso sí) aparte, como he dicho, seguramente será un buen juego, pero de Tomb Raider no tendrá casi nada. Creo que los fans de TR tendrán muchos más motivos para sentirse agraviados que los fans de Silent Hill o de Hitman, por poner un par de ejemplos.
Entonces respondes:
– Por que para eso ya juego al Uncharted.
¿Entonces por qué juegas a uncharted 2, o Uncharted 3?
@srpompas
Estás pecando de lo mismo de lo que te quejas. ¿o es que ya sabes qué camino va tomar Tomb Raider?
Uy, no los juego. Lo siento
@baxayaun
No sé a qué te refieres ¿Qué es eso de lo que según tú me quejo y de lo que yo mismo peco?
Lo que digo de Tomb Raider no son especulaciones, son datos que se han dado a conocer en avances.