Hoy que todo el mundo está hablando de Oculus Rift y de cómo Jesse Eisenberg Mark Zuckerberg ha sacado la chequera a pasear una vez más, Sony ha decidido que era un buen momento para recordarnos que hace nada anunció Project Morpheus, aunque nadie le hiciese mucho caso. Para hacerlo no se le ha ocurrido nada mejor que sacar un vídeo donde uno de las reporteros de la casa entrevista al doctor Richard Marks, uno de los encargados del desarrollo de Morpheus. Se habla un poco de las peculiaridades del cacharro pero ni se dice ni vemos nada especialmente interesante. Luego no digáis que no os he avisado. Una cosa sí hay que reconocerle a Morpheus: estéticamente es mucho más bonito que Oculus.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Después de lo de Facebook habrá que ir ilusionándose con esto no?
Bueno he leído que project cars va a ser compatible con Project Morpheus. Sería interesante ver los movimientos de los third al invento.
Y con esto alcanzaremos el cénit del ridiculismo de postura mientras jugamos.
No dejo de imaginarme ese momento en el que entra tu madre.
¿No decian que los auriculares iban integrados?
@prezades
Mi impresión es que puede que saquen 2 modelos, con y sin auriculares. De todos modos aún es un prototipo, con lo que puede cambiar el diseño actual.
¿Cuánto hace que anunciaron el primer Oculus Rift? Quiero decir, siempre son sólo prototipos, que intentan mejorar para que vaya a 1080p y 60fps, pero; ¿a qué público quieren llegar? Conozco gente con ordenadores capaces de mover juegos así, pero la mayoría no los tiene y juegan como yo a juegos normales con gráficos normales.
Lo digo porque si quieren competir con Oculus Rift, Morpheus acabará siendo utilizado y optimizado para PC.
Espero que lo saquen para antes del 2020.
@prezades
No, dijeron que no daba problemas para usar cualquier auricular que tengas, que es «compatible» con todos los auriculares, es decir, no molesta aunque no sean suyos xD.
Sony está teniendo una potra de cuidado últimamente. Y la están sabiendo utilizar pero que muy bien.
Yo tengo una teoría que puede resultar bastante razonable:
Imaginemos que el desarrollo de Oculus se encontrase estancado por una serie de problemas técnicos que no terminan de resolverse… Me refiero a los problemas de la estabilidad y fluidez de imagen de los que tanto se ha hablado. Y de repente en la GDC se encuentran con que les sale un competidor bastante duro… Y de repente,aparece Zuckerberg por la puerta…
Pues ya esta, vendemos y nos embolsamos una pasta por un producto a medio terminar.
Quizá en lugar más que suerte tendrá que ver la experiencia de muchos años haciendo juegos, consolas, accesorios, cámaras, pantallas, cacharros portátiles, sistemas de sonido, y demás tanto 2D y 3D, además de ir aprendiendo de sus aciertos y errores.
El que Sony (y en un año o dos MS) anuncien cacharros de estos no perjudica a Oculus, de hecho ayuda debido a que aprenderán unos de otros, por ejemplo a cómo solucionar la gran cantidad de problemas técnicos y de diseño tanto a nivel de software como de hardware que irán saliendo o ya han salido.
El esfuerzo se reparte. Sobre Facebook, ellos son feos pero fijo que en cómo son los juegos y en cómo se hace el cacharro a nivel de hardware no se meterán. En todo caso, soltarán pasta para lo que se necesite.
Teniendo en cuenta lo que pueden costar unos auriculares locos de sonido envolvente hipercurrao con la tecnología loca que están montando fijo que lo venderán por separado (unos de sonido envolvente real ya son caros de cojones) y si quieres le pones unos cutres de los de siempre.
Quien se hubiera imaginado que el tema de las lucecitas y de la cámara (psmove) servía para algo más que hacer el «tonto» delante del televisor, al final van a ser unos visionarios estos de sony y todo xD
Saludos!!
P.D. Lo realmente interesante de project morpheus es que una vez aparezca será un dispositivo plug & play (conectar y jugar) y para decir lo mismo con oculus va a pasar mucho tiempo.
No sé qué tiene que ver la experiencia con que tu adversario intente colar políticas abusivas y sus relaciones públicas sean unos bocachancla, por decir sólo un par de cosas; o que alguien querido como Oculus VR se venda al lado del mal y todos se sientan traicionados.
soy yo o se ve increíblemente pesado. No imagino una sesión de medio domingo con eso en la cabeza.
@cheddarenelpelo
Mejor que te pille así que pelandotela como un macaco.
@selinkoso
Hombre, es un prototipo todavía. Aunque seguro pasados unos años del lanzamiento sacarán la versión slim xD
Pelársela con Project Morpheus
http://stream1.gifsoup.com/view1/1316125/negert-o.gif