Durante su charla en el D.I.C.E., Todd Howard —un hombre que parece demasiado normal como para el jefazo de Bethesda, siempre lo he pensado— comentó eso del Game Jam: durante una semana, cada miembro del estudio podía experimentar con mejoras o novedades para The Elder of Scrolls V: Skyrim. Igual nada de esto acaba en el juego, tal vez algunas cosillas llegan en forma de DLC, advierte Todd, pero le apetecía enseñarnos este vídeo. Y bien, joder, porque mola bastante-mucho.
Desde efectos de agua más currados hasta cambios estacionales, pasando por la implementación de ambient occlusion o mejoras en las físicas de algunos materiales. Más tela hay a nivel de contenido: flechas de fuego y hielo, nuevas transformaciones, putos goblins para patear, lanzas, dragones como monturas, la opción de construir tu casa y meter dentro un jodido esqueleto mayordomo, un GIANT ENEMY CRAB o el poder lanzar el Fus Ro Dah a grito pelado, en la que sin duda sería el mejor uso que se le puede dar a Kinect.
Montones de buena mierda que además debemos contemplar mientras decidimos si nos gusta o no el remix de Hello con gritos nórdicos y citas sobre cierta flecha y cierta rodilla. Tiene algo de delito meter frikadas sobre esta maravillosa canción, pero a Skyrim se le perdona casi todo.
Y pensar que se nos podría haber pasado todo esto de no ser por el aviso de @kiibakun…
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solo con el combate a caballo ya me dejaron loco, ojala que lo metan
ahora que lo tengo y he visto el potencial de las mods este video colma mi inpaciencia por ver que mas deparara skyrim
Esto es la POLLA!! Aunque no lo hagan siempre nos quedaran los mods
Ostia que grandes son!! Me declaro fan incondicional de Bethesda!
Ah, que bien, la GEMA me bloquea el vídeo aquí en Alemania. Me pregunto a quién ofende y qué perdidas a quien provoca este vídeo en estas tierras como para tener que bloquearlo. En fin…
y esto en una semana, si joder! lo de montar a caballo es básico y el resto de mods están muy chulos
Y eso en una sola semana… si yo fuera la mitad de productivo en mi trabajo como lo son la gente de Bethesda… joder.
Como persona que lleva de personaje a un arquero perrilla, demando, exijo, la killcam para arcos YA.
quiero gritarle a la tele FUS RO DAH!!! la única utilidad que le veo al kinect por ahora, el no tener que ir cambiando de gritos en el menu mola
¿Esto no lo tendria que aprobar GERAS?
joder, lo de la lucha sobre caballo creo ke era fundamental meterlo en el juego desde el principio, incluso la magia, pues no tendrias ke bajar del caballo para usar clarividencia en un cruce de camino…el uso de kinect para la voz seria genial para canviar armas y magias por ejemplo, sin tener ke entrar en el menu por no decir ke responder a las preguntas con tu voz tipo mass effect 3 seria la hostia, lo de montar dragones seria la paja mas grande ke nos podrian dar. joder si al final tendre ke ir al pc…grandes los mods, ke envidia…
@gamusino
solo eso, ya justificaria la compra de kinect, joder!!
Espero que todo esto acabe en el juego, yo quiero ese mayordomo esquelético, de hecho, ahora que me lo han enseñado lo necesito.
Ya tardais en poner esto en portada
http://www.youtube.com/watch?v=M2DshotexMU
PONER EN HD Y PANTALLA COMPLETA
@draker Joder!!¿pero de dónde saca la gente este talento para hacer cosas como estas?. ¡¡Buenísimo!!
Totalmente de acuerdo.
Dejas a tus empleados ser creativos y te hacen estas cosas, deberían aplicarlo como modo de trabajo.
Me acuerdo que en un documental sobre el MGS2, Kojima decía que cada empleado tenía una libretita donde apuntaba todas las mejoras que se le ocurrían para el juego y luego se las pasaban a el, para añadirlas o no.
Era chiconuclear el de los gritos con kinect? XD
Ah pero que Skyrim no tenía nada de esto??
No sé como tomarme el vídeo, es como decir «eh! mirad todas las cosas fantásticas que podríamos haber incluido pero que no hemos hecho y que queremos que incluyan los modders gratis!»
Pues en fin, Bethesda.
Peor todavía. Entonces es: «Mirad lo que hemos hecho pero no nos salía de las pelotas implementar en el juego».
@kiibakun
Ya sé que han sido los empleados de Bethesda, en el vídeo lo deja claro. Pero desde luego ellos ya no van a incluir este contenido lo que nos lleva al recurso que tanta pasta le está dando a Bethesda (al menos en el ámbito pecero), los modders salvajuegos.
Como mola todo.
UN PUTO MUDCRAB GIGANTEEEEEEEEE QUE BATALLA MAS ÉPICA!
Joder, y yo que tengo el Skyrim abandonado, si esto sale para consolas también perfecto, si no, me lo pillo de nuevo en PC, solo por esto y por los mods !
Muy bueno, sí señor.
pos bueno, a seguir esperando la fiesta del DLC consolero, o habrá que pensarse lo de PC nuevo….
PD: al ver el vídeo de la batalla he oído un ruido que venia desde el suelo, eran mis pelotas que se me habían caído….ÑURF!!
Como ya decís esto al menos sería DLC decente y por el que merecería la pena pagar, pero sin dejar de pedir más contenido, más quests, más mundo, etc. Skyrim es un buen juego pero creo que contiene menos horas de juego que Oblivion. Yo llevo casi 300 horas y prácticamente no tengo nada que hacer ya.
¿Me están diciendo de verdad que un tipo de forma individual, en una semana, y sólo por los lulz ha implementado la lucha a caballo?
Y en cambio en el puto juego, los caballos:
– No permiten hablar con NPCs mientras estás a su lomo.
– No permiten luchar.
– No permiten ser usados para cargar items.
– No pueden ser llamados cuando se pierden.
– Por no hablar de su velocidad y resistencia.
Tela.
Joder, para algo existe el micro, que además viene de serie…