Sí, es una casualada y es mainstream no, lo siguiente tampoco, lo que sea que venga después. Pero nos vamos a enganchar a esto, vaya que sí, como los cerdos que de nuevo tenemos que eliminar en Angry Birds Space. No me convence en absoluto lo del espacio como marco, pero haré la vista gorda si las nuevas mecánicas —campos gravitatorios locos y piezas flotantes, sobre todo— aportan lo que se espera.
En cuanto a las aves con las que conquistar la galaxia, mucho rollo Los Increíbles, pero pocas novedades: vuelven el rojo clásico, el azul que se parte en tres, el puto gordo —muy fan— de otro color y la bomba —¡más fan!—. El tal ZZZT parece el viejo amarillo con el cambio de trayectoria alterado y el que congela sí es totalmente nuevo. De ahí que lo ponga arriba. El resto, pasando por encima de cada pajarraco en la web oficial.
Esto sale el jueves para iOS, Android, PC y Mac, por cierto.
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GOTC
Este juego es una puta basura.
Se basa en el azar haciendote pensar que eres tu quien decides hacia donde tiras el pajoroto y luego el resultado es el que le sale del nabo al juego.
A veces tiras todos, otras ninguno… para mi eso es FRUSTRACION.
Ser malo no es azar.
Este juego es una puta mierda de la que ya existían miles de clones mejores en Flash desde hace años. Una auténtica basura de hecho.
En serio, es malo, no engancha (al menos a mí, una hora y desinstalación indefinida), no es divertido.
Lo que me reí cuando lo compararon con Mario. Hay que ser gilipollas.
No me seais capullos, el juego no está mal, como los miles que hay en facebook, iOS, o armorgames. Lo extremadamente raro y discutible es la covertara que le dais.
A quien cojones le importa esta mierda, en serio.
THIS.
Les pagan. XDDDDDDDDDDDDDD
meh… a mi el video me ha dejado frío
@tocapelotas
quizas le importe a alguien qe tenga una de las 250millones de copias qe se han vendido. o quizas no
@tocapelotas
No sé, ¿a las decenas de millones de personas que han comprado el juego? De todos esos seguro que a alguno le interesa.
Por lo pronto, las noticias sobre Angry Birds tienen más comentarios que todas las de juegos indie que no son Fez o algo de Blow. Luego no nos quejemos.
MEH
A mi el Angry Birds me parece una auténtica tomadura de pelo. Y lo digo en serio, el comportamiento semirandom y el tira-cancela constante hasta dar en el punto exacto me parece soporífero.
Peeero, esto me parece otra cosa. Tiene unas mecánicas de puzzle mucho más claras, el tema de la gravedad y los pájaros especiales tiene mucha más táctica que con el Angry Birds clásico. Puedes ver un comportamiento de puzzle más allá de «Voy a disparar aquí. No. Cancela. Voy a disparar un par de píxeles más arriba. No. Cancela. Voy a disparar un par de píxeles más arriba. No. Cancela…».
@dondepre no te engañes que al final seguirá siendo la misma mierda de prueba y error.
No lo vayan a poner mas dificil y a la gente le disguste.
A los del azar. Que os focken.
A mí también me parece una tomadura de pelo, como juego y como fenómeno. Pero siempre merecerán mi respeto -morboso- este tipo de cosas. No os penséis que es tan sencillo apelar a tantísimos millones de personas, y que la masa se trague el pastel, una vez tras otra. Es un arte como cualquier otro.
¿Qué dudas? ¿Que lo hayan comprado decenas de millones de personas? ¿O que los que lo han hecho estén interesados en una noticia sobre la secuela? Porque no veo razón para dudar de ninguna de las dos cosas.
A mi no me sorprende. Tristemente, no me sorprende. Yo no soy mucho de comentar, pero sí me encantan los artículos de jueguitos indie porque Angry Birds lo tengo aburrío.
Por cierto, puestos a decir, porqué Justin Bieber tiene más comentarios que todas las canciones indie buenas? Es de cajón. Angry Birds es más mediático = Normalmente se comenta más, no? Vamos, digo yo D:
@hikaru
No exactamente: esta no es una web que llegue a un público masivo, como puede ser YouTube u otras, y se supone que a los lectores de Anait les interesan algo más que a la media los juegos independientes.
No me refiero a cuestión de público masivo sino a cómo un juego mediático con tanto amantes como detractores hace que los usuarios de esta web comenten más en general.
@hikaru
Sí, eso creí entender la primera vez, pero de nuevo sale el tema del interés: ¿interesa realmente lo indie? Pregunto, vamos: a mí como jugador sí, pero no sé si en general interesa.
Si lo preguntas en términos absolutos, @chiconuclear, al menos en nuestro país no.
Sí, en Anait nos gusta el juego Indie y hecho con amor, a veces que roce el arte, pero si del público general se trata, yo creo (ojo, creo) que juegos como ICO, Linger in Shadows, Flow(er), Journey o PixelJunk Eden se la trae bastante floja a una mayoría de jugadores , al menos en España y por lo que tengo visto en mis círculos.
@chiconuclear A mi personalmente me encantan. Sobretodo los que como dice @sephirots_blade tienen que ver más con el arte y el amor por los juegos que por el llamar la atención o vender. Como un ejemplo estaría Journey (al cual no podré jugar), Coma o Tower of Heaven.
Aunque eso sí, como también dice Sephirots Blade… Creo que al público en general no le importan mucho. Ellos están contentos con sus Shooters anuales y sus juegos de darse leches xD