Hablamos de él en enero y no hemos vuelto a saber de él hasta hoy mismo, con Halloween acercándose. El nuevo juego basado en la película Viernes 13 llevará por título finalmente Friday the 13th: The Game y, esa parte de la noticia me parece más negativa que positiva, acaba de inicia su campaña de financiación en Kickstarter. Eso sí, en 24 horas ya llevan acumulado más de un tercio de lo 700.000 dólares que vienen solicitando, así que lo normal sería que el asunto les dé para alcanzar algunas metas extra que de momento mantienen ocultas.
Dicen sus autores, Gun Media, que si han tirado de Kickstarter es porque no querían arriesgar ni un milímetro su compromiso con la franquicia, sus rasgos y sus particularidades, algo que algún editor seguramente habría intentado alterar. Se les ve, de hecho tan comprometidos con convertir su juego en algo a la altura de la saga que hasta van a contar con la participación de gente como Sean S. Cunningham (el director de la película original), el gran Tom Savini (el diseñador de efectos especiales), el mismo Kane Hodder (especialista y actor tras la máscara de Jason Vorhees) haciendo la captura de movimiento o Harry Manfredini, el compositor del famoso «ch-ch-ch ah-ah-ah», aportando su banda sonora.
En su campaña desvelan también que si cancelaron el año pasado su Slasher vol 1: Summer Camp fue precisamente porque les salió la oportunidad de hacer Friday the 13th y lo integraron en él. Será un multijugador asimétrico 1vs7 en el que un afortunado controlará al imparable asesino en su búsqueda de los otros siete jugadores, cada uno etiquetado con un estereotipo del clásico personaje juvenil de película de terror, un poco como en Until Dawn.
Se habla de un sistema de Miedo, de un sistema de progresión que nos permite desbloquear a los Jason de otras películas, de un probable modo para un solo jugador depende cómo vaya el Kickstarter y del regreso de Tommy Jarvis, el niño al que Jason odia especialmente y que protagonizó las secuelas de la cuarta a la sexta, que nos hará un poco de guía.
La cosa pinta bien, al menos sobre el papel. Lo está llevando gente con muchísima ilusión y un profundo conocimiento de todos los pormenores de una franquicia que, como su villano, parece incapaz de morirse. Esto no garantiza un buen juego, pero sí un digno homenaje. Saldremos de dudas en otoño de 2016.
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GOTY
No se me ocurre mejor momento para anunciarlo que después de Until Dawn.
TAKE MY MONEY RAIT NAO
Esto es tremendo. Una licencia tan jugosa como Viernes 13 en Kickstarter. Como dije en un post anterior, esto del crowfunding se nos va de las manos.
Y encima salio the final girls hace poco
Como lo pongan en el rollo este de la One de poner en el market juegos que aun estan sin terminar, lo compro en cuanto salga.
Lo de que quieren ser fieles a la saga significa que el metagame sera comico?
Porque ya sabemos que las sagas de terror de largo recorrido terminan siendo comedias
Ojo, que no es una queja. Me encantaría que lograran plasmarlo en el juego a pesar de que esta franquicia en particular solo tenga momentos comicos y no de un salto total
«Why not partner with a publisher?
Great question. We love working with publishers, most of them are great companies to work alongside. Fans of the “Friday the 13th” film series know that when it comes to Jason Voorhees, violence, gore and nudity aren’t just concepts to consider – they’re necessities. Collectively, we wanted to make certain that this game delivers the same kind of fun, brutal scares and creative kills that the franchise is known for and didn’t want to risk having to tell our story with a “T” for Teen rating. We don’t want that. You don’t want that.
We’re not interested in compromising what made the film franchise so popular. We’re interested in building precisely what we, as fans, want. The ultimate Friday the 13th experience. Blood, guts, gore, brutal kills, and more. You want an experience true to the films, and so do we. It’s about creative control and delivering the best game we can. We want to share that control, with you, not a publisher.»
JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJAJA
En serio amo esta franquicia y espero que el proyecto tire adelante…
Pero ya es de traca que hasta licencias con un recorrido de varias décadas tengan que pasar por un kickstarter de estos -__-
El miedo que pasé viendo Viernes 13 6ª parte, solo con un colega, de noche, en una casa de campo, con 12 años no tiene nombre.
Igual este juego es una forma de redimirme
HABRÁ QUE AFLOJAR LA GALLINA.