Ya había dicho Mike Bithell que potenciar el contenido creado por el usuario era una prioridad en su actual proyecto. Hoy, que presenta Volume con el primer tráiler, queda clara la importancia del editor de niveles.
El responsable de Thomas Was Alone lleva siete meses trabajando en esta mezcla de Metal Gear Solid y Minecraft, que debería tener lista para finales de 2014. Se podrá probar en la Eurogamer Expo del mes que viene, eso sí, y durante el GameCity 8 de octubre contará más cosas sobre la historia.
En un guión sorprendente, como el que convertía un plataformas con personajes rectangulares en algo realmente interesante, debería estar la gracia de Volume. Ahora mismo me parece feo y no me llama para nada.
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¿y este será divertido de jugar?
Me hace gracia cómo el hombre sigue con la postura de «voyensigilonomeveeees» aun cuando le están disparando.
De momento ya parece tener más jugabilidad que todo TWA. Al menos en el editor :baile:
Se ve verdecillo y el diseño de los personajes podría ser bastante mejor, pero el concepto a mí me llama la atención y confío lo suficiente en este señor para esperar algo bastante decente.
Bueno, como mínimo me va a gustar probar algo fresco.
Thomas was alone me lo pasé y se me hizo un poco pesado, casi prefiero un the lost vikings antes él 🙁
Mejor no decir nada hasta que salga. :silenciado:
Thomas was alone me decepciono un monton. Lo deje a la mitad despues de un monton de puzzles facilones y sin gracia alguna. De este no espero mucho mas despues de lo visto.
Demasiado euclídeo para los tiempos que corren.
Thomas Was Alone era aburridito y la voz en off desesperaba una barbaridad.