Capcom ha anunciado hace un rato, en la Comic Con de San Diego, que su ninja lila y futurista volverá a principios de 2014. Lo hará en formato digital, para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One, de la mano de Double Helix.
Y se llamará Strider, así a secas, aunque no por ser uno de esos reboots que cambian demasiadas cosas: la idea es mantener «el combate rápido y electrizante característico de la franquicia», así como su desplazamiento transversal.
Me gusta lo que veo, con un protagonista que recuerda al que vimos en Marvel Vs. Capcom 3 y que convence por su forma de saltar y pegar espadazos.
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Me he quedado viendo el gameplay y es hasta entretenido mirar jugar. Me gusta.
No sé por qué, pero me entra la risa tonta cuando le veo correr de puntillas sobre un desnivel.
Pinta de cojones y además el diseño de niveles es Metroidvanioso https://pbs.twimg.com/media/BPff5UsCQAM0Zs_.jpg:large
Los que hayáis probado (y disfrutado) el original, ¿qué opináis? Porque yo veo el mismo espíritu, y eso para mí es bueno 😀
Al leer Double Helix me he asustado cosa mala, pero el video de gameplay pinta bien asi que espero que sea un buen strider D:
Con lo malote que es el personaje y sus animaciones, siempre me ha chirriado mucho esa voltereta lateral al saltar. Parece un trapecista del circo del sol más que un ninja, y ahora que vengo de jugar al Mark of the Ninja, más descarado me resulta.
¡Por fin! 🙂
Welcome the return of Strider Hiryu in ‘Strider’, a brand new title in development for Xbox One®, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, Xbox 360®games and entertainment system from Microsoft, PlayStation 4 computer entertainment system, PlayStation 3 system and PC. An intense side-scrolling action platformer, Strider’s action begins in the expansive metropolis of Kazakh City, a mix of ornate Russian architecture and hard-edged futuristic high-rise buildings with sprawling energy cables and pipework. Players freely explore the city and beyond, gaining new abilities and items which in turn open access to a truly massive and expansive interconnected game world.
Remaining true to its roots, Strider features the same franchise hallmarks of fluid, lightning quick combat and ground-breaking free-flowing traversal that inspired many of today’s third person action titles. Strider further builds upon this pedigree by endowing the player with a vastly expanded arsenal of moves and weapons to acquire and use, while slicing their way through a massive, interconnected and rich game world.
The year is Meio: 048, on an alternate dystopian future of Earth. The whole planet suffers under the oppressive, iron-fisted rule of the mysterious and omnipotent Grand Master Meio. An expert in sabotage and assassination, Hiryu is the youngest ever recruit to attain a Special A-Class in the hellish Strider training program, and is the only man capable of achieving the mission to eliminate Grand Master Meio.
Perform breakneck acrobatic jumps and mid-air flips while slicing through enemies with Hiryu’s indestructible ‘Cypher’, a plasma charged weapon that can take on a number of properties. Alternatively, use the climb sickle to gain the high ground, and hit them with a surprise Kunai attack, or call on support companions for some extra muscle when the going gets tough.
From cybernetic soldiers to immense bio-mechanical creatures, Strider’s varied enemy types guarantee unique and engaging combat challenges that will see players quickly utilizing their various weapons, items and skills to gain the upper hand. The addition of plasma cypher variations and ranged weapons, such as the Kunai, provide further depth to combat.
https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/1011995_486642864763470_1259756892_n.jpg
Me gusta lo que veo, aunque no pueda comparar con el original por desgracia, tiene pinta de ser un juego entretenido y de accion rapida, que siempre se agradece.
AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHGGGGG!
Uno de mis Arcades preferidos.
Me ha pillado a contrapie, no me lo esperaba, y además tiene una pinta estupenda.
Epiléptico, me recuerda al Strider Hryu en lo de 2d-3d
A eso le faltan muchos, muchos colores.
http://retromedia.ign.com/retro/image/article/856/856146/strider-20080229050340586.jpg
Por lo demas bien.
La pinta, estupenda.
Ahora, por los movimientos que hemos vistos y las mecánicas repetidas, me da que no va a haber mucho más de lo que se ha mostrado ahí.
La cosa es que tenga un diseño de nivel buenísimo, una dificultad que le haga justicia, y que el vicio en sí sea bueno 😀 Y es en esto en lo que más deposito mis esperanzas.
Muy buena pinta, sí.
3D = Mal
3D que parece 2D = Me vale
2:28 = Epic
Ese Zoom In/Out de la cámara no me mola absolutamente nada. Alejado está bien, pero cuando se acerca la escala del personaje, los objetos, los enemigos… no ayuda en nada.
Me habría molado más que usara sprites para el prota y enemigos pequeños, rollo Hard Corps (o Strider 2 de PSX). Tampoco me hace gracia esa ensalada de tiros imposibles de esquivar y la enorma barra de vida del protagonista: como ninja que es, no debería recibir tantos impactos. Los dos primeros Strider eran más comedidos en este sentido