Con todo el follón de los gráficos casi se nos habían olvidado algunas cosillas de Watch_Dogs. Lo de las distintas posibilidades para jugar en red con otros sin llegar a salir totalmente de la campaña individual, por ejemplo. El vídeo que publica hoy Ubisoft presenta tres formas de hacer eso.
Para empezar, lo habíamos visto ya, está lo de colarse en la partida de otro para hackearle la vida misma; si nos descubre antes de que la barrita llegue al 100%, empieza una persecución muy poco amistosa por Chicago.
Después vemos a alguien jugando con la aplicación ctOS para móviles y tabletas. El de la pantalla utiliza los iconos del mapa para reventar conductos de gas, liarla con los semáforos y evitar así que el otro jugador, el que conduce desde el juego en su consola o PC, consiga cruzar los distintos checkpoints del circuito en el tiempo dado. Tiene un puntito de Split/Second e igual por eso me animo a darle un tiento.
Y para terminar tenemos un duelo por equipos más o menos tradicional, con dos grupos de cuatro peleando por ver quién roba antes unos datos o yo qué sé. Aquí nos acordamos más de GTA Online que de otra cosa, lo cual tampoco está mal.
Se ve todo lo bastante cuidado en este multijugador que podría llegar a sorprender. Pero dudo que deba ser ese el principal reclamo de Watch_Dogs; se podrá desactivar todo el rollo online.
Ah, y felicidades a Jordi Chin, el chino del juego que se menciona al final.
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Watch dogs no existe, son los padres.
Me encanta el movimiento final de meterse el rifle de asalto dentro del pantalón y que desaparezca xDD
Algunas de las animaciones dejan bastante que desear la verdad, como se rompen los coches, las escenas de tiroteos… me han dejado un poco frío. Por otra parte el escenario parece que se puede destrozar bastante, cosa que siempre está bien.
Me ha gustado mucho ^^ tiene pinta de que va a estar muy divertido
La persecución mola bastante, a pesar de que no se rompe nada pareciendo todo muy estático… :mentiroso:
No puede ser más genérico, cada vez me gusta menos.
Precisamente vengo de jugar a GTAV y hamijos, no hay color…
(tremendo bostezo)
Me sigue molando lo mismo que cuando lo vi en el E3 del 2012. A ver cuándo dicen la fecha de salida para Wii U.
A mi es que no me llama ni ahora ni antes