Aunque el juego de Monolith Soft tuvo ya una presencia destacada en el último Nintendo Direct, le toca hoy uno para él solito. Muy mal tendría que haberlo hecho para que el Xenoblade Chronicles 2 Direct no se pudiera ver, a partir de las 15h, sobre estas líneas.
Esta vez no se han dado pistas sobre lo que veremos en la emisión; en la descripción del vídeo, por ejemplo, únicamente se nos recuerda que este RPG japonés de mundo abierto estará disponible el 1 de diciembre. Poco apostábamos algunos por este lanzamiento en 2017 que nos habían prometido en enero; hará justo dos años que se publicó Xenoblade Chronicles X para Wii U, un título enorme que gustó mucho por aquí.
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No daba un duro porque este juego saliera en 2017, y me alegro de haberme equivocado. No sé si veré la presentación porque no les hace falta venderme un juego que tengo reservado desde hace meses.
Lo que también quiero es que saquen un por de XCX para Switch. 🙁
Tendra boob slider? XD
Me gustaba mas el X, que podias crearte un personaje. Era mas personal.
@termal
No, porque los personajes no los creas. Pero en alguna que otra Blade se muestra esa física de tetas tan característica de los animes y juegos japoneses.
Yo personalmente estoy genuinamente aterrado por si se les ocurriese añadir microtransacciones en el juego. Teniendo en cuenta que las Blades las consigues con cajas, pagar para sacar cajas es lo único que me quita el sueño de este juego
Con todo lo que dijeron en el E3 no creía que fueran a hacer un direct, pero guay por darle más atención.
Yo digo que dirán cosas sobre mecánicas nuevas, sacarán algún blade, más relación entre blade y piloto, personalización del Titán yayo, que no hay armaduras pero se pueden cambiar los trajes por lo estético y un sistema de cocina en plan Tales of, para ayudar en algunos combates.
@cyberrb25
Al menos mantienen las fisicas jaja
A mi el X me parecio un juegazo. Lo bueno del creador de personajes, es que si no te gusta la estetica de los mismos, creas el q mas te guste.
Buf, qué trailer más malo, por Dios… y el diseño de personajes es para echarle de comer aparte… Supongo que aparte de eso el juego estará bien.
@molekiller he lanzado una preguntita al podcast de esta semana respecto al diseño de personajes de este juego, a ver si la sacan.
La verdad es que la cara del protagonista es inexpresiva y no tiene personalidad ni caracter alguno.
Creeis que sacarán una definitive edition, o algo así, con el tiempo? Porque los pases de temporada son la bajona máxima.
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Un poco bajona lo del pase de expansión. Esperemos que haga honor a su nombre y sea contenido que valga la pena, trabajado a posteriori.
Por lo demás, my body is ready!
el dlc este intuyo q es como el del zelda, cositas extra que no afectan al juego en un primer pack, y lo tocho en un segundo pack, de hecho, el pack «bueno» no sale hasta el otoño que viene
dicho esto, putos dlcs
@molekiller pero las blades las han hecho diseñadores distintos y se nota un montón y es algo que me gusta mucho de este juego. En cuanto al diseño de personajes, es la misma cantinela desde el primer Xenoblade, deberíamos empezar a tener claro que Monolith no se le da bien y punto xD
pues yo lo veo aquí todo bien, a mi me gustaria hacer una diferencia de «pase de temporada» y «pase de expansion» yo creo que este ultimo estilo, esperando a ver como es la del zelda, yo creo que puede ser una expansion en toda regla, como las de antes, o como las de the witcher, que pagas antes? pues vas teniendo cositas, pero a demas yo creo que este juego tiene mas de 200h sin expansion.
Pregunta que no sé si sabréis responder: ¿Será necesario haber jugado a los anteriores para entender algo de la trama? Eso es lo que más me hace recelar.
@sauron pues sí, de todas maneras no me veo pillando este juego, los pozos de horas los tengo que seleccionar con cuentagotas y este de momento no me convence para pasar el corte.
El diseño de personajes ha pegado un buen salto respecto al X, me gusta bastante cómo han hecho las caras.
Todavía no me convence el sistema de combate, que habrá que probarlo, y lo de coleccionar Blades, pero no descarto dejarme seducir por Monolith por primera vez desde Baten Kaitos.
@petete_torete
No creo, me faltan demasiadas referencias.
@joker73r yo tengo la misma duda pero me suena que es tipo Final Fantasy, cada uno va a su bola y tienen elementos en común y ya
No, nada que ver, ni chronicles con X, ni ambos con el 2. Pero todos forman parte de la saga xeno, que abarca miles de años, o vete tu a saber si hasta millones xD
@petete_torete
Se que te refieres al XC2, pero ojalá la pregunta fuese para un análisis del Baten Kaitos.
Pinta a melocotonazo. Me encantan los detallitos como el minijuego del tigre y los elementos de Poppi (best driver/blade).
@joker73r
No. Diferente mundo y personajes.
@landman
@petete_torete
@tomimar
@azuma
¡Gracias! Va a ser juego de Reyes, está claro.
Efectivamente. Si alguien que no ha seguido mucho el juego quiere echarle un vistazo, aquí han recopilado los que llevan hasta el momento.
Link
@pep_sanchez «Xenoverse Chronicles 2 Direct..»? Es a propósito por alguna referencia que me pierdo o algún cruce de cables? 😀
@molekiller
Qué coño va a ser a propósito xd Se me ha ido, se me ha ido. Gracias por avisar 😉
@pep_sanchez en el titulo pone Xenoverse Chronicles 2, y por un momento me he imaginado un juego de hostias de Dragon Ball con la inmensidad de Xenoblade y oye, mis dineros los tendria.
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La tercera joya de Switch para este increíble primer año, en mi opinión ha ido mejorando con cada cosa que han enseñado. Por otro lado, lo de seguir anunciando pases de temporada sin llegar a tener el juego en nuestras manos me parece una tomadura de pelo que por mucho que se repita no harán que la vea bien.
Pase de expansión.
Se pega todo menos lo bonito.
@pep_sanchez
Las mayores referencias podrán ser cosas como alguna Monado (espada del prota en el original de Wii), los Nopon (la raza de pelotitas peludas con acento gracioso) y el sistema de combate, que yo le veo mucha similitud con el de los MMOs. Por el resto, tienen tanta referencia como FFIX a FFX
DLC antes de salir el juego, mal, el resto bien.
Pues no sé, yo diría que en cuanto a caras y expresión los personajes cumplen, sobre todo si los comparas con el X o el primer Xenoblade (Que ya lo hicieron bastante bien teniendo en cuenta la resolución con la que trabajaban)
Por lo del pase de temporada, es en plan zelda, va a ser a lo largo del año que viene, y el juego no va a estar precisamente falto de contenido, el que quiera más pues guay. Quizás le sobran 10€ al precio.
Y para mi, el único personaje con un diseño que rasca un poco es el prota, no me parece demasiado especial, los demás me molan.
@joker73r
Este no tiene nada que ver. Puede que haya alguna referencia para fans pero la historia no tiene que ver con el 1 o el X.
Aunque yo sí que te recomendaría jugar al 1, simplemente porque está muy bien. En PC con emulador (Dolphin) va de lujo y no necesitas Wiimote.
@1984
¡Gracias!
Estando cada vez mejor las caras, el estilo visual y el diseño de personajes me parecen feos de narices; será que le estoy empezando a coger tirria a todo a lo que se aproxima Nomura. El primero es una obra maestra, eso sí.
Paso de ver más del vídeo porque intuyo spoilers como puños. Pero eso que decís del DLC me ha tocado mucho la moral; podrían metérselo por donde no brilla el sol.
Yo depende. Si la historia original es buena y la del DLC pinta bien, más Xenoblade es más bien.
Hay que pensar realmente si los DLCs son buenos, malos o mediopensionistas. Ni todos los DLCs son malos, ni todo el tiempo pasado fue mejor.
Eso sí, la página de Nintendo dice el peso: 14GB. Si la historia es Xenoblade puro, son putos magos de la compresión, y demostraría que hacer un juego con mucha historia no requiere un milón de gigas.
Será que nunca he dejado de comerme mierdas japonesas que a mi me gustan hasta las expresiones del X xDD y mi avatar era el mejor de todo el juego! (menos la versión final de Elma ❤)
@cyberrb25
Pues ya ocupa menos que el X que en su versión digital con todos los packs de texturas incluidos eran 20 gb
@landman
Ya. Estoy dándole muy fuerte a Reddit, y vi que lo comentaban por ahí.
Pesa (casi) lo mismo que el Zelda
Uy uy uy cuanta hipocresia veo… Te meten un season pass de 30 pavazos desde el dia de lanzaniento, pero como el juego es de Nintendo se le perdona…
Si el juego fuese pongamos un ejemplo el dragon ball estabais todos con las antorchas.
Esto nos demuestra una vez mas, como por ejemplo con el tema de remasters, que cuando le interesa a uno no pasa nada…
Vaya hipocresia madre mia….
A mi todos los dlcs me parecen basura y una getada, si pago 60€ por un juego lo quiero completo, sea nintendo o sea la compañia q sea. Seguid comprando delcs, con suerte veremos en el metroid lootboxes..
@isosq
Oye, yo aún no he comprado ni el del Zelda.
Si veo que dan más valor, los compraré. Si no lo veo, pues no.
Quién sabe si no acaban siendo del valor (jugable) de los del The Witcher 3? No es un tema de ser DLCs, sino de si son buenos o no.
Pero hay quien no lo entiende, supongo
@cyberrb25 para mi el tema no es q sean bueno o no. El problema es que te venden un juego fragmentado x 60€ y si lo quieres completo toca pagar otros 30€ total, 90€ de juego.
Claro luego hay casos y casos. Es cierto q hay juegos q literalmente te ponen el final del juego via dlc y eso es malo, pero que el contenido sea, contenido adicional de calidad tambien es malo, xq sino lo compras no disfrutas la experiencia completa. Y joder podria entender q juegos q salgan a precio reducido usen estas practicas, pero los juegos q salen a fullprice es vergonzoso…
Al final casi lo mejor es que los dlcs sean mierdas cosmeticas y demas mamarrachadas para poder ignorarlos…
¡A tragar, borreguillos!
@isosq
Pues yo qué se. Si es un buen contenido, me parece que más es mejor. Y el trabajo no es gratis.
Probablemente, del plan, lo que más débil encuentro es la parte del Blade custom, ya que ya hay varios creados «de ese mismo modo», y quizás 5 euros menos, pero no me parece ni tan mal.
Los DLCs son una cosa espinosa. No creo que sean malos per se: Evitan los despidos masivos en las filas que acompañan a los lanzamientos, comunes en la industria, mediante un trabajo adicional en el tiempo entre un juego y el siguiente. El propio nombre tiene mala fama, pero su otro nombre, «expansión» si que funciona mejor. Está claro que parte de esto tiene que estar preparado y documentado, porque a una compañía multimillonaria perder dinero les gusta entre nada y menos, y por el otro lado, si anuncias DLCs tras el lanzamiento, sólo aquellos que sean muy fans del juego (lo cual es ya un subconjunto dentro de los compradores reales del juego) acabarán comprándolo y/o jugándolo (no todos los DLCs son de pago, aunque en general los que tienen una mejora sustancial sí).
Al contrario de la nomenclatura tradicional de este tipo de contenidos, el «terrible» Season Pass, Nintendo se ha decidido por otra terminología: Expansion Pass. Cualquiera que escuchases en su momento diría que vaya estupidez llamarlo así, pero ya sea por marketing o por principios, suena a que añade y no recorta.
Sigo creyendo que si alguien hace un buen trabajo debe ser recompensado por ello. Y yo evaluaré cuando se hable de la historia de su DLC, incluyendo obviamente si el juego base me gusta y emociona, para sopesar si quiero comprar el DLC para el juego. Y espero poder escuchar de éste más pronto que con lo del Zelda, porque aunque no lo he comprado por cautela y por no saturarme con el juego (no me llamaba lo suficiente la parte 1), si este se parece al primer Xenoblade, le voy a dar un buen cerro de horas y no me da miedo pagar ese bonus por un buen acabado. Yo cuando lo jugué estuve sus 10-15 horitas perfeccionando las gemas para todo el equipo antes del final boss.
Creo que todos tenemos que hablar de estos temas y empezar a hablar en serio como personas maduras: Lo bueno, lo malo, qué supone para la industria, los jugadores y los medios, qué se debe ver o en qué modelos tiene más o menos sentido. Con los micropagos viene siendo algo igual, BTW, porque el modelo de negocio del LoL me parece bastante coherente, aunque los usuarios tengan un pique que no es ni medio normal. Esto también requiere que la industria se abra un poquito más también
Y bueno, estos DLCs son mejores que los que cobran hasta el mismo precio que el juego base (hablo por tí, FE Echoes)
Buf, ahora que tengo una suich debería prestarle más atención a juegos como éste, pero he visto un par de vídeos y los personajes son tan genéricos que parecen creados con algo rollo «manga character builder 2.0».
Me vais a tener que contar unas maravillas locas del gameplay para que le preste atención.
De verdad que alguna gente pierde un poco el norte, especialmente algunos usuarios de nuevo cuño que, de verdad, están «vandalizando» y nunca mejor dicho los foros de la web.
Vamos a ver si empezamos a distinguir cosas. No es lo mismo un juego con una campaña de 6 horas, con 3 mapas multijugador, del que antes de salir te están anunciando un season pass con 3 expansiones, 10 mapas, armas y modos de juego; que lo que se ha anunciado hoy. Principalmente porque, como Zelda, este juego tiene cantidad de horas suficientes como para que los contenidos del season pass no se echen en falta. No es lo mismo añadir 2 horas más a una experiencia de 6, que 10 horas más a una experiencia de 200. Y sí, es una cuestión meramente cuantitativa.
Por otro lado, en ambos casos, tanto Xenoblade 2 como Zelda, vemos que tenemos primeramente un contenido inicial que tampoco aporta tanto, con añadidos meramente estéticos o de inventario; pero que luego finalmente terminan con lo que de toda la vida se ha venido conociendo con una expansión en toda regla, es decir, una ampliación de la historia principal, una historia paralela nueva, que no resta a la experiencia original y que, para aquellos que quieran pagar un poco más, les alarga la experiencia de juego.
Vamos, yo dejé de jugar al Zelda en mayo y estoy esperando ver qué tal la segunda parte del season pass para ver si me merece la pena volver a Hyrule. Ahora, si no me convence, tampoco me va a parecer un drama: le he dado 170 horas al juego y éste está más que amortizado, ni está fraccionado, ni Nintendo me ha timado con el producto que compré inicialmente (que, recordemos, es junto con Mario Oddisey el juego mejor puntuado de este año y de unos cuantos anteriores). Si las expansiones de ambos juegos (porque, lo llaméis como lo llaméis, si expanden la historia inicial con una nueva trama paralela se llama expansión) merecen la pena, tendré una excusa para alargar mi inversión de dinero y de tiempo en ellos y volver a jugarlos meses después de que dejara de hacerlo.
Así de simple. Warcraft III no vino incompleto porque un año después sacaran El Trono de Hielo, ni The Witcher 3 vino incompleto porque sacasen dos pedazo de expansiones en los meses sucesivos. Y pensar que esas expansiones no estaban pensadas y planificadas desde antes del lanzamiento del juego es muy, muy ingenuo por parte de los que lo creáis. Tragaperras es el caso de Call of Duty, de Battlefront o de Street Fighter 5: juegos que te vienen muy, muy cortos de contenido, que te los venden a 70 pavos y que para tener una experiencia medianamente completa debes apoquinar otros tantos en extras.
@isosq
Estoy de acuerdo en que a muchos se les ve el plumero por como reaccionan a las cosas según se anuncien.
Pero el tema de los dlcs tras el boom inicial son o cosméticos, expansiones, extras que sí no directamente no hubieran hecho o el típico material que se queda fuera por falta de tiempo /recursos (sólo tenías que ver cualquier making off para ver la de cosas chulas que se perdían).
Un ejemplo, Dmc4 En la special edition de 7años después han metido 3 personajes nuevos currados y un nuevo modo. No hay duda de que Dmc4 estaba entero y este contenido es, 7,años después, a posteriori. Si hubiera salido el año pasado Dmc4 y después hubieran metido personajes y modos extra y luego la GOTY /special edition todo el mundo diría derrepente que Dmc4 salió incompleto.
Muy contento con lo que se ha visto, no soy especialmente fan de los juegos que podríamos clasificar como «Japonesadas» (Neptunias, Ateliers, etc…) pero los diseños de este me gustan, parece que soy una de las notas discordantes en esto.
Por otro lado algunos usuarios ven demonios en todas partes. Pero eh, que si no desconfió plenamente de cualquier DLC soy un mero adoctrinado por la industria ¿no?
Muy absurdo como esta degenerando la sección de comentarios, sobretodo en ciertas noticias, parece que solo se quiere ir pinchando al personal.
Yo estaba tentado a pillarlo pero fue ver el direct y se me quitaron todas de golpe. Así de entrada lo encontré muy complicado y absorvente para el tipo de partidas de 45-60 minutos al día que puedo jugar
@neurologia Mi comentario iba un poco en coña, pero que yo sepa han confirmado dos, y en una entrevista para Famitsu ha afirmado que aun hay personajes no revelados en los cuales ha colaborado. De todos modos, la estética no me convence, sin más.
Supongo que estará repreguntado pero: La quest de Zelda para conseguir el traje de Rex es solo para la gente que reserva el pase de temporada del Xeno o para todo el mundo?
@jonyv6
para todo el mundo! es publicidad encubierta, sale incluso en wii u
@fecality
perfecto, mucha gracias jefe.