Tal y como prometía Nintendo, hoy hemos tenido 24 minutitos de novedades sobre Xenoblade Chronicles 3. Después de un intenso y existencialista vídeo cinemático, han pasado a mostrar los personajes principales, el mundo y los combates del título de Monolith Soft.
Empezando por el mundo, Aionios presentará un diverso mundo plagado de una gran variedad de biomas y accidentes geográficos con una gran variedad de fauna, compuesta desde por bestias mansas hasta por las más hostiles, y aparecerán unas u otras especies en función de la hora del día en la que nos encontremos. En cada lugar concreto que visitemos, como ciudades o ciertos puntos específicos, se nos guardará un marcador y tendremos la posibilidad de hacer viaje rápido.
También habrá distintas grandes colonias repartidas por el mapa, donde podremos comprar, cocinar, comer y conocer a nuevos personajes. Cada una de ellas, por cierto, contará con una gran bestia mecánica llamada Ferronis (que falta ver qué función tendrá exactamente). Sin embargo, no será la única posibilidad de encontrar zonas seguras, puesto que también habrá unas ubicaciones llamadas «Lugares de descanso» donde conoceremos más sobre las historias de cada uno de los personajes principales, además de cocinar y mejorar nuestras habilidades.
Aquí abajo tenéis unas capturas del tráiler de algunos de los escenarios, en las que podéis hacer click para verlas en tamaño completo:
En cuanto a sus personajes principales, nos hablan de que contaremos con seis soldados, tres de Keves y tres de Agnus, las dos naciones enfrentadas en esta historia. Por parte de Keves tendremos a Noah (uno de los protagonistas, Eunie y Lanz, mientras que en el lado de Agnus estarán Mio (la otra protagonista), Taion y Sena. Todos ellos tendrán que colaborar entre sí para poner fin al conflicto que está asolando Aionios.
En combate, cada personaje podrá tener un rol ofensivo, defensivo o sanador, aunque lo que más determinará la forma de luchar serán las clases. Serán Espadachín, Céfiro, Artillero sanador, (encima) Táctico, Guardián férreo y Ogro y, aunque cada uno tendrá asignada una clase específica, podremos ir cambiándolas en función de lo que más nos convenga.
Lo más interesante de las peleas, eso sí, puede ser este nuevo sistema «Interlink». Además de permitirnos enlazar ataques y combinarlos, dos miembros del equipo podrán fusionarse para convertirse en un poderoso ser llamado Uróboro, que tendrá distintas habilidades en función de cuál de los dos soldados lo controle. Aquí arriba os dejo los pares de personajes que pueden fusionarse.
Como colofón a la presentación, ya nos estaban hablando del pase de expansión de juego, que tendrá un precio de 29,99€. En la salida del juego incluirá algunos objetos útiles y atuendos de colores, y más adelante también llegarán personajes, misiones y una nueva historia.
Xenoblade Chronicles 3 se publicará el 29 de julio de 2022 en Nintendo Switch.
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Pinta bien. El gameplay parece que tendrá muchas mejoras en la calidad de vida para jugar como más nos apetezca y un interesante vuelta al sistema de los «Blades» pero con otro nombre. La historia seguirá adelante a pesar del final del 2 y parece que los temas sobre los principios de la filosofía siguen siendo parte importante de la trama. Una historia sobre la ruptura de un ciclo de conflictos entre 2 bandas que hace tanto de referencia al primer juego de la saga como una muy buena de introducir la nueva mecánica, la fusión Ouroboros al argumento del título.
Xenoblade Chronicles 3 Direct? Fue más un, te voy a Spoilear todo la saga en 20 minutos.
El diseño de personajes es una locura. Los japos son patrimonio de la humanidad.
@von_braun
Los japos son humanidad directamente xd
Han pillado lo mejor de los juegos anteriores (X incluido) y han hecho un mix de putísima madre. Se ve de lejísimos que este va a ser el mejor hasta la fecha.
@darkmeister
No creo que sea tan libre como fue el X, la historia parece tener mucha importancia. No creo que la progresión sea ni remotamente similar al mejor juego de la generación.
Qué te gusta un bioma en negrita.
@tensin
No dejaré pasar ninguna oportunidad para seguir reivindicándolo.
Xenoflutes
Vaya pasada, nintendo ha ganado el e3 otra vez
Yo soy de aquellos raros que su juego de la saga favorito es el X. Su mundo abierto me pareció espectacular, normalmente este tipo de juegos en 2 o 3 horas ya has visto todas las mecánicas, en Xenoblade X hasta a las 80 horas te sorprendían con cosas nuevas. Cuando podías por fin pilotar un skell (a las 40 horas) el mundo que conocías se transformaba para dar paso a nuevas formas jugables. Esto no lo tiene ni el 1, ni el 2 y veremos el 3. De hecho, recuerdo que cuando gocé del X venia de pasarme el Witcher, el título de CD Project me pareció un juego de dos generaciones anteriores.
@xaviwan_thefly
El doblaje de inglés americano también ayuda.
@xaviwan_thefly
El X es que directamente es un spin-off, va de otro rollo completamente. Los principales se centran en contar una historia y llevarte por un mundo paso a paso. El principal atractivo del X era sentirte que estás en un planeta alienígena que tienes que descubrir y luchando por sobrevivir (y lo hicieron que te cagas). A mi me flipó el X pero personalmente siempre me han gustado más los principales con su enfoque en los mundos, la historia y los personajes.
El 3 no va a hacer lo que hace el X y cuando salga el X-2 (que saldrá, todo a su momento) no quiero que haga lo que hacen los principales.