Empezó pareciéndonos a todos un Banjo & Kazooie de imitación barata y poco a poco algunos estamos cambiando de opinión: Yooka-Laylee sigue teniendo mucho de imitación, o de heredero espiritual si uno lo prefiere, pero cada vez luce mejor aspecto, se ve mejor, se mueve mejor y suena mejor.
Esta semana Hollie Bennett y Rob Pearson han estado dándole un tiento en PS4 para grabar estos quince minutos de vídeo, y la conclusión que se puede sacar, al menos eso creo, es que el juego parece un refrescante regreso a ese tipo de proyectos que en su época fueron corriente dominante y que ya no se hacen.
Este año hemos visto dos ejemplos de esto: dos juegos tan dispares como Doom y Ratchet & Clank volvían a franquicias de otro tiempo y las modernizaban sin perder lo esencial, aumentando la escala y actualizando conceptos pero manteniendo rasgos de aquel entonces. El resultado era un soplo de aire fresco con aroma familiar, de esas experiencias que le satisfacen a uno mientras juega con una sensación de «cómo echaba esto de menos» súbita.
Yooka-Laylee no deja de ser una franquicia totalmente nueva y levantada desde los cimientos, pero por lo visto hasta hoy da la impresión de que en Playtonic Games son muy conscientes de que el ADN de Rare corre por sus venas, y no van a dejar pasar la oportunidad de como mínimo parecerse a su legado.
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Pues yo lo veo feo.
comentario de calidad
Yo puse pasta para que fuera una copia de Banjo&K, así que para mi ha sido bonito desde el inicio xD
Y por otro lado sigo admirando lo bien que están haciendo este kickstarter, entre mostrar gameplay (conceptual) lo primero de todo, una demo con el gameplay BIEN luego y ahora escenarios a medio hacer que ya parecen un juego de verdad. Por otro lado tenemos el kickstarter de shenmue 3 que a un año «teórico» de su salida solo han mostrado OTRO vídeo de una cámara flotando por un escenario :pockerface
En la Nintendo 64 me encantaron los «collectathon» de Rare (Banjo Kazooie más que Donkey Kong y que Tooie, de hecho más que SM64, aunque volviendo ahora me parece que éste es mejor) y hace siglos que no juego a nada parecido, así que espero con muchas ganas éste.
Espero que lleguen a lanzar la version de WiiU, que además según dijeron no era un Port, sino que se estaba desarrollando directamente por Playtonic…
No tiene mala pinta, pero no se si es el bitrate del video o que exactamente pero no lo acabo de ver nítido del todo cuando se mueve el personaje.
Aún así un juego con un rollo desenfadado como este nunca está de más.
Por que siempre ponen a mancos jugando en los gameplays?
Con el tiempo me ha ido ganando pero todos los gameplay me parecen en el mismo sitio, o similares entre si, y ya me está dando una sensación de repetición importante.
Hay una corriente mayoritaria que describe los últimos años (¿década?) de RARE como descalabro… En mi opinión ha desarrollado un trabajo coherente y notable. De todas formas, bienvenido este plataformas.
Para todos aquellos que prefieran ver el juego en PC a 60 fps, yo dejo esto por aqui:
https://www.youtube.com/watch?v=gJ69PnxBAzU
El juego que más espero, sin coña.
La evolución ha sido tremenda.
Connfío mucho en estos tios, sus nombres siguen en mi paseo de la Fama particular.
Y eso sí, una copia «barata» de Banjo Kazooie me sigue pareciendo mucho más apetecible que muchas otras cosas.
@petete_torete
Totalmente de acuerdo contigo, petete.
Incluso un juego como Ratchet and Clank, que ni siquiera era un plataformas 3D de los que pedimos (pero se acercaba) y venía de una franquicia que no era notable le sentó genial al catálogo de la generación.
Me parece refrescante, entre tanta testosterona y hormonas. Plastilina, color e ingenuidad.
Borrado.
Que fina es la línea entre el homenaje y la pereza de currarse algo original. Si fueran personajes de Baldur´s Gate, Yooka y Laylee tendrían 0 puntos en carisma…
@kikekun ¿Y cuánto hemos jugado a FPS o TPS en los últimos 16 años? Es que hemos jugado más juegos de acción con armas a estas alturas, que juegos de plataforma en dos generaciones de consolas.
Tu argumento es inválido.
Borrado
Borrado
@kikekun
Es un juego hecho por la gente que hizo estos juegos en su momento de apogeo. Y me refiero a los buenos.
No veo hoja de Excel, veo ilusión por devolver a los jugadores algo que por evolucion han perdido.
¿No?
@petete_torete
La serpiente se merece un spin off para ella sola, lo sabe Dios
Salvo los muñecotes que son graciosetes, no me gusta un carajo. Es feo, muy feo. Entre otras muchas cosas.
Conclusión: se va a llevar un 7 amarillo de calle.
Borrado.
Yo también me muero de ganas de catarlo. Que conste que aunque me gusta no soy el mayor fan de Banjo Kazooie, pero aqui todo lo que veo me encanta. Absolutamente todo. Lo espero con ganas, y ojalá saliera en WiiU.
Esto me gusta mucho. Todos necesitamos juegos que se sientan muy como juegos 🙂
Good feelings, good feelings.
Lo veo lento y soso, supongo que en parte porque la persona a los mandos no parece la más hábil del mundo, pero no acaba de llamarme la atención.
Las ganas que le tengo este juego no son ni medio normales
Que le veais buena pinta a esto y luego rajeis de Crash como si les hubiera hecho algo a vuestras madres…
Esto y el Crash van a ser mis GOTYs de 2017. El de 2018 va a ser el Castlestained. Lo que daría por hacer un ctrl+z a 15 años atrás y cambiar el pequeño acontecimiento (fuera el que fuera) que derivó todo el porvenir de la industria a shooters en consola.