Hablar de Yoshimitsu como personaje invitado en la serie Soulcalibur no tiene ya mucho sentido. El ninja cyborg de Tekken, o en este caso sus antecesores mecánicos, llevan apareciendo en Soulcalibur desde que la serie adoptara su nuevo nombre. Al principio lo hacían como como personaje desbloqueable, pero en Soulcalibur V ya le dieron galones de personaje principal y parece que Soulcalibur VI respetará ese ascenso.
Esta versión de Yoshimitsu se presenta con el tráiler que tenéis ahí arriba, donde hace una demostración de sus movimientos habituales (se mantiene esa forma extraña de sujetar la katana, heredada de Tekken) y nos enseña su ataque especial, donde literalmente arranca y parte por la mitad el alma de su enemigo.
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Vaya crisis de identidad tiene el pobre Yoshi: En cada juego gasta un traje y trasfondo distinto xD
Bastante fea la skin que le han puesto al pobre. Con suerte podemos cambiarla por la del SoulCalibur original que es mi preferida sin duda.
En otros juegos me gustaba mucho su diseño, pero en este lo veo muy feo. Quizás sea por los colores que le han puesto.
Que digo yo que estamos en una época en la que si el escenario suelta trozos de piedra queda como el culo que el mismo suelo siga impoluto, como si los pedrolos salieran de los pies de los Ciudadanos. No metas ese efecto, leches, que es un quiero y no puedo como el barco de Cervantes de grande.
Si viene con todos los personajes de salida y prometen que no habra mierdas de dlcs con personajes extra a mi me tienen…