Si os habéis quedado con ganas de más plataformas después de la sobredosis de monos de esta mañana, aquí tenéis un nuevo tráiler de Yoshi’s New Island. El vídeo recoge varios fragmentos jugables independientes del juego, pero es gameplay puro y duro. Ya sabéis que las impresiones de chiconuclear tras probarlo en el E3 no fueron especialmente positivas. Hace poco comentó que era «imperdonablemente mediocre». Esperemos que tras el retraso que sufrió hayan podido arreglarlo porque el primer Yoshi’s Island es una maravilla, se merece una secuela en condiciones y, joder, han tenido casi 20 años para hacerla.
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La verdad es que si este juego sale mal me pondré muy triste. De primeras es feísimo.
Es muy feo.
Y los dientes de sierra como camiones tampoco ayudan.
Secuela tuvo, y no fue muy buena que digamos.
Pero por lo menos no era tan feo. Mejor hubieran intentado hacer paper cutouts que modelos de plastilina.
Y veo que tiene un fragmento en plan Yoshi’s Universal Gravitation.
@cleses
Sí, por eso decía lo de secuela en condiciones.
Tal vez sea porque se parece bastante a Yoshi Story, así que feo es, pero no lo es tanto, creo yo. Simplemente es a Yoshi’s Island lo que Zelda ALbW es al ALttP: una evolución natural, aunque admito que un Paper Yoshi tampoco hubiera quedado mal. Ahora, que venderíais a vuestra abuela por un Yoshi a la Ghibli, eso seguro.
Tiene pnta de tener un ritmo de juego jodidamente lento.
Aparte de ser feo, claro.
Es decir yoshi se para para hacer cualquier cosa, por Dios.
Yoshi’s Island DS era totalmente superfluo. Sus mecánicas estaban metidas con calzador (Baby Wario ¬_¬?), la música soporífera y ciertos nuevos conceptos daban vergüenza ajena (el canguro….).
Ya pueden hypear esta secuela todo lo que puedan, pero si de primeras te enteras que está hecho por la misma gente que YIDS, una buena primera impresión no te llevas, precisamente.
Me recuerda mucho a Kirby por la carencia de ritmo, desarrollo de fases demasiado lineal y falta de mala leche. Es raro que sienta hastío al ver juegos de plataformas, pero los dos próximos juegos de 3DS lo consiguen.
No lo entiendo, joder. Yoshi’s Island me parece el mejor plataformas de SNES (y eso es mucho decir), pero tanto Yoshi’s Story como Yoshi’s Island DS eran realmente mediocres. Y este no pinta mejor.
¿Tan difícil es resucitar una saga mítica con una secuela a la altura, como ha hecho Retro con los Donkey Kong Country?
Me uno al grupo de terapia que se está formando en los comentarios 🙁
@petete_torete
Ya, pero Nintendo antes tenía ojo para elegir a quién permitía encargarse de sus franquicias estrella.
Ya que estamos con el tema, ¿qué le falló exactamente a Yoshi’s Island DS? Solo sé que no era muy divertido.
¿Es la estructura segmentada de los niveles por el cambio de bebés? ¿El ritmo?
@cleses Juraría que fue lo jugable, sobre todo con los bebés. Si con ritmo te refieres a la música, pues iba un poco despacio.
Si no se llamase Yoshi y lo sacase otra empresa, a este juego no se le haría caso. Si, los fondos y la música se ven monos, pero al menos lo mostrado en el video no llama como un clásico de Nintendo debería.
Supongo que estará estando bien y algunos talintenderos lo pondrán por las nubes básicamente por temas nostálgicos, pero en el video se ve como un plataformas regulero del montón.
Al resucitar juegos viejunos deberían hacerse por todo lo alto, y en especial aportar nuevas IPs propias por el medio para dar frescura y futuro.
Feo y lento.
El primer Yoshi’s Island también es de mis favoritos, así que ver esta atrocidad me duele.
Vale, acabo de buscarlo y el estudio que se encarga de esta aberración es un tal Arzest.
Claro que sí, Nintendo, lo que hace falta para remontar ventas son juegos como este o el Hyrule Warriors encargados a estudios de mierda.
Pues el Yoshi’s Island efectivamente fue el mejor plataformas de su generación y eso es mucho decir, porque competía con todos los Donkey Kong de Rare y los Súper Mario. Rare había conseguido lo imposible: superar a Nintendo en plataformas, superar a Mario vamos. Y el Yoshi’s Island fue como un puñetazo sobre la mesa de Nintendo, para demostrar que seguían siendo los mejores. Tendría que surgir otra rivalidad interna parecida para que Nintendo volviera a demostrar quien manda en las plataformas.
Yo consideraba que Rare había superado con creces a Nintendo en el mundo de las plataformas, hasta que me pasé el Yoshi’s Island. El juego es condenada mente difícil pasárselo al 100%, pero… menudo desafío, es como si te llamara a pasártelo al 100%, un auténtico reto. Otro juego dificilísimo de pasárselo al 100% es Goldeneye, pero con cada pantalla que te pasas y con cada premio que te dan te animas a intentar conseguir el modo invencibilidad, munición infinita o invisibilidad por muy imposible que fuera.
Es una pena, porque tenía esperanzas en este juego (y eso que el toque 3D que tiene éste no me llama nada, y menos comparado con el encanto de 2D infantil del original de SNES). En los 90s me dejó algunos de los mejores recuerdos gamer. Espero que éste no me los mate.
Yo creo que esto iba a ser inicialmente la secuela de Yoshi’s Story, conservando los gráficos y jugabilidad inferiores de dicho juego, y luego le han puesto lo de Island para ver si consiguen engañar a alguien.
Pero no, que no ha colao.
Joder @sabin, después de un año de juegazos en 3DS este tiene mala pinta, sí, pero lo dices como si no hubiera montones de casos en los que estudios externos están haciendo juegazos, como el Donkey Kong, el Mario and Luigi, el Luigi’s Mansion 2…
https://boP5x_Vmblc
http://youtu.be/boP5x_Vmblc
UUUUUUPPPSSSS
Otra cosa que no me cuadra es qué excusa tendrán para traer de vuelta a Baby Mario por tercera vez. No es que sea necesario un canon en un juego de Mario (o sucedáneo), pero el final de Yoshi’s Island dejó bastante claro que los baby plumbers acaban en brazos de sus respectivos y desconocidos padres :/ Yoshi’s Story funcionó sin bebés…just sayin’
A mí no me parece para nada feo. Estoy seguro que no será tan bueno como el de la Super (porque ese juego es casi insuperable), pero lo que he visto a mí me gusta.
Si hicieron Blinx: The Time Sweeper, ¿por qué no podrían hacer un Yoshi’s Island? Oh, wait…
@pep_sanchez
De hecho son los del Yoshi’s Island DS. No ayuda.
Se ve cutron a mas no poder. No me interesa.
Lo bueno de las secuelas de mierda es que engrandecen a su predecesores. Al menos yo estoy encantado con este Yoshi NI: cuanto más veo el trailer, más ganas me dan de jugar al original de SNES…
@hayato
A mí me hace desear un pack de niveles nuevo para él. Pero claro, si no están los mismos a cargo del diseño de niveles pues…
La dirección de arte apesta.
La animación 3D de Yoshi en contraste con los escenarios… que horroroso.
El Yoshi´s Island DS no era tan malo, su problema era la comparación directa con el Yoshi´s Island de Snes, pero, eh! ¿qué juego no palidece en una comparación directa con el Yoshi´s Island de Snes?
Yo espero que este juego sea mejor que el de DS, sin llegar a ser tan bueno como el de Snes, y a mi los gráficos no me parecen tan horribles, y estoy segurísimo de que vistos en la pantalla de 3DS con el efecto 3D van a ganar muchísimo, como TODOS los juegos de la consola, que llevamos tres años cagándonos en lo feos que son los juegos de 3DS para luego verlos en la consola y ver que la cosa no está tan mal, a ver cuando aprendemos xD
A riesgo de parecer impopular diré que el Yoshi’s Island de SNES no me gustó. De hecho creo que es el único juego de Mario que no he terminado. Dicho esto, debo decir que este juego se ve muy poco inspirado, más allá de que sea o no infantil. Así no NIntendo, así no…