Entre los retrasos, lo indiferentes que nos dejó a todos su carta de presentación y la marcha de miembros importantes del equipo, llegué a pensar que Bodycount acabaría cancelado. Por suerte, el estudio de Codemasters en Guilford ha seguido currando a tope y ha invitado a Gamespot para demostrarlo. Hay bastante información interesante tanto en el avance como en los vídeos que lo ilustran. Lo más destacable es seguramente el sistema de cobertura, bastante distinto —hasta donde yo soy capaz de recordar— a lo visto en el resto de FPS, y que cambia radicalmente el típico control callofdutyniano. El gatillo izquierdo se utiliza aquí para fijar la posición del personaje, de modo que al mover el stick podemos asomar la cabeza y el arma por donde acaba una pared o por encima de una valla. Lo de la destructibilidad loca como base de la experiencia ya lo sabíamos; no podía ser de otra forma estando de por medio el creador de Black. De todos modos, o en los vídeos se cortan un poco o la cosa será menos descarada de lo que esperaba. Sí me parece perfecto lo del sistema de puntuación, que me ha recordado a The Club. Lo que se muestra aquí igual no es lo bastante frenético pero, de nuevo, doy por hecho que no es lo bastante representativo. Para los gráficos, en cambio, cuesta más encontrar una justificación. Ni sorprenden como lo hizo en su día el shooter de Criterion, ni están al nivel alcanzado con el EGO Engine en jueguicos de carreras. Que los problemas evidentes de sincronización vertical y aparición de objetos a media distancia se resuelvan en la versión final sería muy lo suyo. El 26 de agosto llegará Bodycount a Xbox 360 y PS3. Ojalá la sensación de que han dejado enfriarlo demasiado sea solo eso.
Redactor
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¿En serio? Vaya par de pelotas que tienen…
Penoso.
Mira que se veía venir a kilómetros, pero a pesar de todo esto va a ser muy doloroso.
Venga, Stu, vuelve a hacerte amigo de EA y haznos con el Frostbite 2 un Bullet Pr0n como tú solo sabes.
P.D. Qué cabrones los de Gamespot, en el primer vídeo han puesto que es de PS2
Lo había puesto como gracieta en la noticia, pero hace un poco lo he mirado y lo habían arreglado :/ Han tenido un lapsus y han puesto el vídeo en la ficha del Black. Trabajar con fichas es muy duro, amigos.
Mola escribir sobre este juego porque sabes que tienes dos comentarios asegurados xd
Quijoputa XDDDDD
Oye, mal pero mal MAL, é? Lento, soso, sin ritmo, acción genérica… ;_;
Madre mia, al lado de esto hasta el Resistance parece un buen juego.
Cuestra creer que lo traten de vender como el sucesor espiritual del visceral y divertidísimo Black. Ojala esa impresión negativa sea porque en los videos estén más pendietnes de explicar los botoncitos que de como será el juego en la práctica.
Y este comentario es para conseguir otros dos más ¿no? GRRRRRRRRR
Deberías agradecérnoslo diciéndole a la distri de Codemasters que mande una copia a los dos únicos seres a los que les importa este juego.
Prefiero Black 2… pero esperemos que este no es te mal.