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Más gameplay de Metro: Last Light, ¿o qué?
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Ojo: incluye arañas :(

Más gameplay de Metro: Last Light, ¿o qué?

Otros que se la juegan en el E3. La última vez que vimos su en movimiento fue el verano pasado, con 13 minutos ininterrumpidos que sabían a gloria bendita. Hoy el gameplay de Metro: Last Light no es tan copioso pero ilustra la mar de bien los momentos de survival horror para hacerse caquita que vamos a tener que vivir con él y algo que ya nadie duda de la franquicia: una de las ambientaciones más cuidadas de esta generación.

Enter the Metro, corto de imagen real de Metro: Last Light
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Pánico en Moscú

Enter the Metro, corto de imagen real de Metro: Last Light

THQ ha publicado un breve cortometraje de imagen real que sirve como preludio a Metro: Last Light. Suenan las alarmas en Moscú por un ataque nuclear y los moscovitas corren como locos para intentar acceder a los túneles del metro y tener la oportunidad de vivir en el infierno subterráneo que ya nos presentó Metro 2033. Aunque esto último ellos no lo sabían, claro.

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Todo empezó subiendo el precio de la T-10...

Entrevista a 4A Games sobre Metro: Last Light

Metro 2033 fue una de las experiencias más inmersivas de esta generación. Quizá su mundo no era tan personal como el de otras maravillas como Half-Life 2 o BioShock, pero el esfuerzo y la pasión que pusieron los mozalbetes ucranianos de 4A Games en crear un mamotreto gráfico sirvieron para recrear una ambientación que nos encogía el culillo en cada túnel.

2012: no te conozco y ya te amo
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Carta de amor al año que viene

2012: no te conozco y ya te amo

Hay motivos para pensar que 2012 tampoco se conformará con pasar desapercibido: basta repasar una lista de lanzamientos previstos para el año que viene, pongamos por caso la que hay en Wikipedia, para darse cuenta de ello. Pero vamos a masticar un poco los datos, vamos a ponerlo todo un poco más manejable y de paso abramos el debate.

13 minutacos de Metro: Last Light, esta vez del tirón
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En la Rusia soviética, los vídeos se ensamblan con grapas

13 minutacos de Metro: Last Light, esta vez del tirón

THQ ha seguido la estrategia de EA con Battlefield 3 y, después troceado un vídeo de Metro: Last Light para publicarlo por partes, nos lo sirve ahora enterito y con algo más de metraje para llegar a los 13 minutos, todos ellos verdaderamente espectaculares.

Estas imágenes de Metro: Last Light valen su peso en uranio empobrecido
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Cosa fina, fina

Estas imágenes de Metro: Last Light valen su peso en uranio empobrecido

Si bien Metro 2033 no era un juego del todo rendondo, sí que brillaba en algunas facetas como los gráficos, la iluminación o la mezcla de ambas en un concepto mucho más importante: la ambientación. El juego nos sumergía en un Moscú hiperjodido hasta sus límites, y si algo no tienen los rusos es precisamente límite. En esta secuela llamada Metro: Last Light lo tienen muy fácil para mejorar los flecos sueltos y lanzar un AAA de tomo y lomo.

Primeras impresiones de Metro: Last Light
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In Soviet Russia, preview reads you

Primeras impresiones de Metro: Last Light

En THQ reconocen sin tapujos tenerle un cariño especial a Metro 2033, ese peculiar shooter publicado en marzo de 2010 que se alejaba bastante de la exitosa fórmula Call of Duty gracias, sobre todo, a una de las ambientaciones más logradas y opresivas que hemos experimentado en la actual generación. Pero pese a gozar del quizás demasiado sobado estatus de ‘clásico de culto’ Metro 2033 no estaba exento de problemas: la IA hacía aguas con frecuencia, las secuencias de sigilo eran un sinvivir al estar mal calibradas y había determinadas mecánicas, como las de combate, que presentaban problemas no precisamente menores.

Nuevos datos de Last Light, la secuela de Metro 2033
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Regreso a la Madre Patria

Nuevos datos de Last Light, la secuela de Metro 2033

Guybrush habló de él hace algo menos de un año y muchas cosas han cambiado desde entonces. El título de esta secuela ya no será Metro 2034 sino Metro 2033: Last Light y lo del tratamiento en 3D estereosópico ya no parece una gran baza, aunque tampoco se descarta su inclusión. Hoy gracias a IGN sabemos, por ejemplo, que los chicos de 4A Games quieren pasarle la mano por la cara a Crysis 2 en cuanto a gráficos. Por ambición, desde luego, no será.